
인기공략 감사합니다!
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 620 (+120) | 2660 | 마나 | 273.92 (+44.0) | 1021.92 |
| 공격력 | 56 (+2.2) | 93.4 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
| 5초당 체력회복 | 6.92 (+0.55) | 16.27 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
| 방어력 | 33 (+0) | 33 | 마법 저항력 | 30 (+1.55) | 56.35 |
| 이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 450.0 | 450.0 |
공격력 +0.95x9
체력 +8x9
마나 재생 +0.33x4
마법 저항력 +1.34x5
방어 +4.26x3
- 공격력+8.55
- 체력+72
- 마나 재생+1.32
- 마법 저항력+6.7
- 방어+12.78

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.
또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.
적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
재사용 대기시간: 120/100/80초
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.
벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)

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★ 자신에 맞는 스킬트리 ★
1. 나는 라인전을 좀더 강하게 하고싶다.
기본적으로 쓰레쉬를할때
(E) 스킬을 3개찍습니다. 하지만
라인전이 길어지거나 더 쌘라인전을 원하시는분들은 5개 선마스터
하신후
(Q) 스킬을 이어서 마스터하시구
(W) 순
서로 찍어주시면됩니다.
2. 무난한 라인전과 로밍위주의 플레이를하고싶다.
처음은똑같습니다
(E) 스킬을 3개찍습니다 하지만 1번
스킬트리와 다르게
(Q) 를 다음스킬로 5개 찍어주신후에
(W)5개 찍어주시고
(E) 나머지2개찍어주시면됩니다
콤보, 기술은 말로 글로설명하는것보다 영상으로 보여드리겠습니다.
콤보 1. ![]()
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콤보 2.![]()
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콤보 3.![]()
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콤보 4.![]()
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라인전이 끝났는데 뭘해야하고,시야를 어떻게잡나요?
타워를깼을경우 에는 라인을 미는라인으로 만든후에 정글러와 함께 로밍을다니면서 와드를박아주시고,
반대로 바텀라인전을져서 타워가먼저 깨질경우 우리원딜이 안전하게 파밍할수있도록 주변와드 만 박아주시고 로밍다니시면됩니다.
우리 원딜이 이상해요......
분명 솔로랭크를 하시다보면 원딜러가 주포지션이 아닌분들이 가서답답할때가 많을껍니다. 그럼 원딜러분이 다이브
당하지 않는선에서 로밍을다니시면됩니다. 그리고 로밍다니기 전에 부쉬나 그주변에 와드를 꼭하나 해주고 갑시다 !
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