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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 695.64 (+108) | 2531.64 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 66 (+4) | 134 | 공격 속도 | 0.644 (+3.4%) | 1.016 |
5초당 체력회복 | 8.51 (+0.9) | 23.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 치명타율 +0.28%x1
- 공격 속도 +0.64%x8
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격 속도+33.92%
- 방어+9
- 치명타율+0.28%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0










분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.

사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.


기본 지속 효과: 트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)

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초반 운영법
포식자가 나온 시점에서 솔용이 가능하니 첫용을 무난하게 가져가고 역갱 커버 위주로 진행합니다 6렙이후엔 궁을 통해 다이브갱도 가능하니 상황을 봐서 활용합시다
라인 / 정글 운영법
특성 전쟁광의환희 덕에 유지력이 매우 좋아 어디에서 시작하든 첫바퀴 정글에 부담감이 없습니다 보통 4렙을 찍고 갱을 가는 식으로 초반 운영을 하는 편입니다
중반 운영법
전쟁광의환희 특성덕에 따로 피흡 아이템에 미련을 둘 필요가 없습니다 스테틱+무한의대검만 갖춰지면 3방에 딜러진 빈사상태가 되는 진기한 풍경이 펼쳐질 것입니다
후반 운영법
방관템이 갖춰지면 딜러진을 무는 식에 한타를 할수도 있겠지만 우리 딜러랑 같이 앞라인 녹여가면서 한타 그림을 그릴수도 있겠습니다 상대 cc가 막강하다 싶으면 일찍 시미터를 올리는 것도 나쁜선택이 아닙니다 상황에 따라 유동적으로 템은 가주시면 됩니다
팀파이트시 역할
최대한 어그로 끌면서 상대 딜러 압살
챔피언별 대응법



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