리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 35명
54.3% (19표)
0% (0표)
45.7% (16표)
티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
12
18
0
19/35
잘 키운 버섯 하나, 열 티모 안 부럽다.

- 윤세제(2016-01-07, 조회수: 312108)

'잘 키운 버섯 하나, 열 티모 안 부럽다.' 는 말은
지나가던 적이 버섯 함정을 밟고 전사하는 상황이
티모에게는 너무나도 익숙하고 또 재미있는 요소로
작용하기 때문에 그 특유의 매력을 알리고자 하는
것에 의미를 두고 있습니다.
 
 
 
 
안녕하세요. 저는 티모를 좋아하는 윤세제 라고 합니다.

저는 티모 장인분들에 비해서 티모 게임 횟수도 적고 실력도 출중한 편은 아니지만, 그래도 나름 티모에 대한 이해도는 높다고 생각합니다.

언랭커 시절부터 티모만 고집했고, 첫 랭크 게임을 실버 1 단계부터 시작하여 현재는 다이아몬드 2 단계까지 티모를 주로 사용하여 올라왔습니다.

이제는 그 동안 쌓아왔던 여러가지 노하우들을 공략을 보시는 인벤 여러분에게 공유해드리겠습니다.

티모를 잘 모르시던 분들에게도 도움이 될 만한 팁들을 모아서 열심히 작성했으니 끝까지 정독해주시면 감사하겠습니다.
 
 
 
 
시즌4 엑셀 공략 
 
 
2015 시즌 엑셀 공략
 
 
 
 
 
2015 시즌 다이아몬드 2 단계

티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 주문력 +1.19
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +0.62
  • 체력
    +24.12
  • 주문력
    +6.14
  • 마법 저항력
    +1.34
총 가격 : 2,254 IP
쌍관 - 티모는 평타 딜 비중이 높은 챔피언이기 때문에 쌍관룬의 효율이 뛰어납니다.
 
└ 전체 마관 룬을 사용할 경우 마법 관통력 7.8 을 얻게되지만, 전체 쌍관 룬을 사용 할 경우 마법 관통력 5.5 + 방어구 관통력 8.1 을 얻게됩니다. 티모는 평타 딜 비중이 높은 챔피언이기 때문에 마관 2.3을 포기하고 방관 8.1을 얻는 것이 더 효율적입니다.
 
 
 
 
성장 체력 - 티모는 기본 방어력이 24로써 타 챔피언들과 비교했을 때 꽤나 높은 편에 속합니다. AD 챔피언을 상대로 천 갑옷을 구매하면 1레벨 방어력이 39가 되어 충분히 튼튼하며, 굳이 고정 방어룬을 사용하는 것보다 성장 체력룬을 사용하여 나중을 도모하는 것이 더 효율적입니다.
 
 
 
 
고정 주문 - 상대가 AD 챔피언인 경우에는 마법 저항력의 효율이 낮기 때문에 고정 주문력을 사용합니다.
 
고정 마저 - 상대가 AP 챔피언인 경우에 사용합니다.
 
└ 티모는 성장 마법 저항력이 없는 챔피언이기 때문에 상대가 AP 챔피언인 경우에는 필히 마법 저항력 룬을 사용해야합니다.
 
 
 
 
고정 주문 - AP 계수를 가지고 있는 티모의 스킬 구성상 주문력 룬의 효율이 가장 뛰어납니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

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흉포


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분노 마술

 

분노와 마술은 취향에 따라 선택합니다.

필자는 쿨타임 감소 40% 트리를 자주 사용하고,

버섯의 활용성을 매우 중시하기 때문에

스킬 피해량을 높여주는 마술에 투자했습니다.

 

 

 

양날의 검 포식

 

양날의 검과 포식은 공격적인 스타일과 방어적인 스타일로 나뉩니다.

필자는 양날의 검의 효과인 원거리 챔피언의 경우

2%의 추가 피해를 입는다는 것이 너무 치명적이라 판단하고

양날의 검을 포기하고 포식에 투자했습니다.

 

 

 

흡혈귀 타고난 재능

 

흡혈귀와 타고난 재능은 취향에 따라 선택합니다.

필자는 티모가 하이브리드성이 깊은 챔피언이니 만큼

공격력도 같이 올려주는 것이 효율적이라 판단하고

타고난 재능에 투자했습니다.

 

 

 

현상금 사냥꾼 압제자

 

현상금 사냥꾼과 압제자는 취향에 따라 선택합니다.

필자는 버섯의 활용성을 매우 중시하기 때문에

압제자에 투자했습니다.

 

 

 

 

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책략


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방랑자 포악함

 

포악함은 사실 투자해줄 이유가 전혀 없습니다.

CS 막타를 치는 것은 피해량의 문제가 아니라

얼마나 타이밍을 잘 맞추느냐의 문제이기 때문에

연습만 한다면 포악함 없이도 충분히 CS를 잘 먹을 수 있습니다.

그렇기에 방랑자에 투자했습니다.

 

 

 

룬 친화력 비밀 창고 암살자(Assassin)

 

룬 친화력은 사실 티모가 탑 라이너로서

버프를 먹는 경우는 극히 적기 때문에 쓸모가 없습니다.

 

비밀창고와 암살자는 방어적인 스타일과 공격적인 스타일로 나뉩니다.

필자는 탑은 솔로 라인이기 때문에 암살자의 기능을

좀 더 많이 볼 수 있다고 판단하여 암살자에 투자했습니다.

 

 

 

무자비 명상

 

무자비와 명상은 티모에게 꼭 필요한 요소이지만

마나 재생력은 아이템으로 보완해줄 수 있기 때문에

더 강력한 공격을 위해서 무자비에 투자했습니다.

 

 

 

산적 위험한 게임

 

산적은 서포터 티모를 플레이한다면 고려해볼 수 있지만,

탑 티모로서는 전혀 필요 없는 기능이기 때문에

당연히 위험한 게임에 투자합니다.

 

 

 

정밀함 지능

 

정밀함과 지능은 티모에게 꼭 필요한 요소이지만

필자는 관통력 수치를 더 중시하기 때문에

정밀함에 투자했습니다.

 

만약 '공허의 지팡이를 가겠다' 면 지능도 고려해볼 가치가 있습니다.

 

 

 

천둥군주의 호령

 

천둥군주는 현존하는 핵심 특성중

가장 무난하게 사용할 수 있는 특성입니다.

 

위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 12/16/20/24/28% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.

몬스터 대상 피해량: 125%
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

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스킬 콤보


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평 Q


Toxic Shot(맹독 다트)Blinding Dart(실명 다트)


티모 딜링의 기본이 되는 콤보입니다.

무조건Toxic Shot(맹독 다트)평타를 첫 공격으로 하되, Blinding Dart(실명 다트)Q가 시전가능 하다면 그 다음 공격은 Blinding Dart(실명 다트)Q가 되어야 합니다.

이것은 느린 Toxic Shot(맹독 다트)평타 공격 속도 사이의 텀을 줄여주기 위함에 그 취지가 있습니다.




점멸 평 Q 점화


Flash(점멸)Toxic Shot(맹독 다트)Blinding Dart(실명 다트)Ignite(점화)


적의 체력이 현저히 떨어져 있을 때 순간 폭딜로 한 번에 처치하는 콤보입니다.

적에게 자신의 딜이 어느정도 들어가는지 정확한 딜계산이 가능할 경우에만 과감하게 사용해야합니다.




패시브 R 평 Q 점화


Camouflage(위장)Noxious Trap(유독성 함정)Toxic Shot(맹독 다트)Blinding Dart(실명 다트)Ignite(점화)


적이 자신에 비해 약한 상대일 때 Camouflage(위장)은신하여 적을 암살하는 콤보입니다.


상대방의 시야가 없는 미니언 웨이브가 지나가는 라인에 숨은 뒤,

적이 다가왔을 때 적 주변에 있는 미니언 웨이브에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심어서

적이 도망칠 수 없도록 느려짐 효과를 걸고 암살합니다.

 

 

 

 

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스킬 활용 팁


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Blinding Dart(실명 다트) Q 실명 다트

 

티모는 적을 Toxic Shot(맹독 다트)평타Blinding Dart(실명 다트)Q로 공격하는 것을 기본으로 합니다.

 

하지만 예외적으로 순간 돌진기가 있는 챔피언을 상대할 때는 Toxic Shot(맹독 다트)평타로만 견제해야합니다.

 

순간 돌진기가 있는 챔피언이 돌진해 들어오는 순간에 Blinding Dart(실명 다트)Q 를 써주면

상대방의 Toxic Shot(맹독 다트)평타를 막을 수 있기 때문입니다.

만약 순간 돌진기를 보유한 챔피언이 돌진해 올때 Blinding Dart(실명 다트)Q스킬이 없다면 일방적으로 공격당하게 됩니다.

순간돌진기를 보유한 AD 챔피언을 상대하는 티모 라인전에서의 Blinding Dart(실명 다트)Q는 견제 용도보다는

상대방이 갑작스럽게 들어왔을 때 방어하는 용도로 사용하기위해서 Blinding Dart(실명 다트)Q를 아껴야합니다.

 

 

 

예 ) 적 트위스티드 페이트의 Pick a Card(카드 뽑기)카드 뽑기 또한 같이 실명을 사용해주면 날아오는 카드를

막을 수 있을 뿐만 아니라 골드 카드 혹은 레드 카드의 군중 제어 효과 또한 사라집니다.

 

 



Noxious Trap(유독성 함정) R 유독성 함정

 

Noxious Trap(유독성 함정)버섯은 적군이 지나가는 경로에 심는 것을 기본으로 하며,

평균적으로 많은 이동을 하는 부쉬 혹은 커브길 등에 심어야 효율적입니다.

아래 참고 사진을 예로 들자면,


 

이곳은 소환사의 협곡 주요 목표물 중 하나인 블루팀 진영의 푸른 파수꾼이 있는 정글 캠프 벽 너머입니다.



위 사진처럼 노란색 원이 그려져있는 곳에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심었다고 가정합니다.



그 다음, 내셔 남작의 둥지에 Vision Ward(투명 감지 와드)투명 감지 와드를 설치한 뒤, 처음에 있었던 푸른 파수꾼 벽 너머 그 자리에서 Vision Ward(투명 감지 와드)투명 감지 와드가 있는 위치까지 티모를 이동시켜봅니다.



그렇게 되면 티모는 인공지능에 의해서 가장 빠른 길로 이동하게 되는데, 위 사진과 같이 아까 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심어두었던 땅을 티모가 자연스럽게 모두 밟고 지나가게 됩니다.



위 사진에 표시되있는 초록색 줄은 인공지능에 의해서 자동적으로 걸어가게 되는 경로들입니다. 이 원리를 이용해서 적군이 움직이는 동선에 미리 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심어둔다면 효율을 극대화시킬 수 있습니다.





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섯 설치 기법


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이 외에도 렉사이 Tunnel / Furious Bite(땅굴 파기 / 성난 이빨)E스킬 입구에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯 설치,

적 트위스티드 페이트 Gate(관문)궁극기 도착 지점에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯 설치 등, 

스킬 이해도만 높이면 무궁무진하게 응용할 수 있습니다.

시작 아이템
공격 아이템
방어 아이템
핵심 아이템

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시작 아이템


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Cloth Armor(천 갑옷) 천 갑옷
 
물리 피해 스킬 기반의 AD 챔피언을 상대할 시 적합합니다.
 
 
 
Boots of Speed(속도의 장화) 신속의 장화
 
거리 조절과 카이팅을 필요로 하는 챔피언을 상대할 시 적합합니다.
 
 
 
Doran's Ring(도란의 반지) 도란의 반지
 
일방적으로 견제할 수 있거나, 초반에 킬각을 잡을 수 있는 챔피언을 상대할 시 적합합니다.
 
 
 
 

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대 AD 라인전 아이템


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(추적자의 팔목 보호대) 추적자의 팔목 보호대
 
AD 챔피언을 상대할 때 첫번째 아이템으로 추적자의 팔목 보호대를 구매합니다. ( 단, 적 AD 챔피언이 고정 피해를 입히는 경우라면 구매하지 않습니다. )
 
존야의 모래시계 하위 아이템이며, 주문력과 방어력 능력치를 함께 겸비하여 게임 초반 AD 방어 수단으로 가장 최적화된 아이템입니다.
 
 
 
 

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대 AP 라인전 아이템


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(망령의 두건) 망령의 두건
AP 챔피언을 상대할 때 상대가 지속적으로 견제해서 체력 관리를 하기 힘들어지는 경우 구매합니다.
 
상위 아이템인 밴시의 장막으로 업그레이드하며, 견제를 맞을 때 마다 체력이 계속해서 재생되기 때문에 지속적인 딜교환에 용이합니다.




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코어 아이템


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(리안드리의 고통) 리안드리의 고통 [ 필수 ]

모든 게임에서 구매하는 필수 아이템이며, 버섯의 딜을 한층 더 끌어올려주는 티모의 고효율 아이템입니다.
 
 
 
Hextech Gunblade(마법공학 총검) 마법공학 총검
 
기존의 티모는 유지력이 부족해서 늘 포션과 함께 해왔었지만, 마법공학 총검을 든 티모는 다릅니다. 더 이상 체력 재생에 있어서 포션에 구애받지 않고 평타만으로도 체력 회복을 할 수 있게됩니다. 뿐만 아니라 적을 느려지게 하는 사용 효과도 있기 때문에 티모의 완소 아이템으로 거듭나게 된 아이템입니다.
 
 
 
(모렐로노미콘) 모렐로노미콘

스킬 재사용 대기시간 감소를 위한 아이템이며, 적군이 치유 스킬을 보유하고 있는 경우에 구매하면 효과적입니다.



Nashor's Tooth(내셔의 이빨) 내셔의 이빨

스킬 재사용 대기시간 감소를 위해 구매하며, E스킬로 인한 평타 빈도수가 높은 티모의 고효율 아이템입니다.



Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 존야의 모래시계

높은 주문력과 방어력 수치로 대 AD 조합의 방어용 아이템으로 사용합니다. 사용 시 2.5초 간 티모를 경직시켜 무적 상태로 만들어 주기 때문에 한타 시 어그로를 많이 받는 경우 구매해주면 효과적입니다.



Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) 라바돈의 죽음모자

주문력을 폭발적으로 상승시켜주는 아이템입니다. 상대가 올 AD거나 1AP 상황인데 AP의 영향이 나에게 직접적으로 크게 와닿지 않는다 싶으면 더욱 더 강력한 딜링을 위해 구매해주는 것이 좋습니다.



Void Staff(공허의 지팡이) 공허의 지팡이
 
적 모든 챔피언이 마법 저항력 아이템을 두 개 이상 구매했다면 구매해주시는 것이 좋습니다. 물론 굳이 구매하지 않아도 티모의 피해량 수준은 타의 추종을 불허하지만 기본적으로 고정 데미지 수준의 피해가 들어가야만이 티모의 뛰어난 암살 능력을 한층 더 끌어올려줄 수 있습니다.
 
 
 
Wit's End(마법사의 최후) 마법사의 최후
 
적의 마법 저항력을 훔쳐 잠시 동안 자신에게 적용시켜줍니다. 적 라이너가 AP 챔피언일 때 방어의 수단으로 각광받는 아이템이며, 적군에 AP 딜러가 2명 이상있을 때 구매하면 한타에서도 효과적입니다.



luden's echo(루덴의 메아리) 루덴의 메아리

높은 주문력 수치와 % 추가 이동 속도 옵션은 티모와 시너지가 높습니다. 뿐만 아니라 티모가 자리하지 않는 곳에서도 계속해서 상승하는 전류 스택으로 인해 버섯이 보다 더 큰 딜링을 뽑아낼 수 있도록 해줍니다.



(지휘관의 깃발) 지휘관의 깃발

티모에게 필요한 모든 옵션을 갖추었으며, 소량의 마법 저항력도 포함되어있어 대 AP 조합의 방어용 아이템으로 사용합니다. 미니언에게 사용 시 미니언을 보다 더 강력하게 진급시켜주며, 대포 미니언에게 사용할 시 더 효과적입니다.



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왜 마법 부여는 민첩성인가?


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가장 대중적인 원거리 딜러의 마법 부여 유형은 (광전사의 군화: 격노)격노와 (광전사의 군화: 민첩성)민첩성이 있습니다.


격노의 경우 적 공격 시 +12% 이동 속도를 부여해서 추격 능력과 카이팅 능력을 향상시켜주며,

민첩성의 경우 지속 적으로 +20의 이동 속도가 추가 부여됩니다.


% 이동 속도인 점에서 이동 속도 증가량은 격노가 훨씬 더 우세하지만 격노는 교전 시에만 효과를 볼 수 있다는 단점이 하나 생기게 됩니다.


하지만 비 전투 상황에서도 지속적으로 효과를 볼 수 있는 민첩성은 넓은 맵 특성 상 맵 이곳 저곳을 이동하는 시간이 전투 시간보다 훨씬 많이 소요되기 때문에 격노보다 더 효율적이라고 판단할 수 있습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

라이즈




" 티모를 강간하러 가자고, 어서! "
럼블




" 자, 한 번 동족상잔 해보자고! "
블라디미르




" 강이 티모의 핏빛으로 물들 것이다. "

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

레넥톤




" 티모가 살아있는 한, 내 아군은 모두 죽는다! "
리븐




" 부러진 건, AS 받아야 해. "
트린다미어




" 손 쉬운 피딩이 되겠군! "

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티모와 챔피언들간의 상성 관계


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티모는 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트와 Noxious Trap(유독성 함정)버섯의 느려짐 효과로 적의 공격을 무력화 시키고, 적이 약해졌을 때를 노려 한 순간에 잡아내는 전술을 바탕으로 플레이하는 챔피언입니다.

이 전술은 AD 챔피언에게 효과적이지만 스킬딜을 기반으로 하는 AP 챔피언들에게는 효과적이지 않습니다. 스킬 기반 AP 챔피언들은 Blinding Dart(실명 다트)실명에 구애받지 않고 끊임없이 딜링을 할 수 있기 때문에 티모가 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 사용해도 아무 소용이 없습니다.

결과적으로 티모는 AD 챔피언에게는 강하나, AP 챔피언에게는 약한 모습을 보입니다.

특히나 사거리가 긴 포킹형 AP 챔피언 Lux(럭스) Xerath(제라스) 이나, 한 순간에 폭발적인 딜링을 하는 AP 챔피언 LeBlanc(르블랑) Annie(애니) 들이 티모의 대표적인 불리한 상성 챔피언들에 속합니다.

 

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티모와 시너지가 좋은 아군 조합


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라인 클리어가 빠른 AP 미드 라이너


Lulu(룰루) Lissandra(리산드라) Ahri(아리) Azir(아지르) Xerath(제라스) Twisted Fate(트위스티드 페이트)


티모가 스플릿 푸쉬를 하기에 알맞은 대표적인 미드 라이너들입니다.

라인 클리어가 빠르기 때문에 지속적으로 티모가 다른 라인을 압박할 수 있도록 도움을 줍니다.

 

 

 

탱키하거나 강제 이니시에이팅이 가능한 AD 정글러


Gragas(그라가스) Nautilus(노틸러스) Lee Sin(리 신) Vi(바이) Sejuani(세주아니) Jarvan IV(자르반 4세)


티모의 부족한 탱킹 능력을 커버하기 위한 대표적인 정글러들입니다.

기본적인 탱킹 능력 뿐만 아니라 적이 Noxious Trap(유독성 함정)버섯으로 인해 무력해졌을 때 바로 교전을 개시할 수 있도록 해줍니다. 뿐만 아니라 티모가 AP이기 때문에 마법 저항력 아이템을 두르는 적에게는 AD인 정글러에게 약합니다.

 

 

 

라인 클리어가 빠르고 수비에 능한 원거리 딜러


Graves(그레이브즈) Lucian(루시안) Sivir(시비르) Ezreal(이즈리얼) Caitlyn(케이틀린) Corki(코르키)


티모가 스플릿 푸쉬를 하는 동안 버텨줄 수 있는 대표적인 원거리 딜러들입니다.

라인 클리어가 빠르고 생존기를 보유했기 때문에 수비에 능합니다. 위 미드 라이너 내용과 같습니다.

 

 

 

강제 이니시에이팅이 가능한 서포터


Leona(레오나) Braum(브라움) Sona(소나) Thresh(쓰레쉬) Alistar(알리스타) Annie(애니)


강제 이니시에이팅이 가능한 대표적인 서포터들입니다.

위 정글러 내용과 같습니다.

 

 

 

이 외의 좋은 조합 시너지를 내는 챔피언

 

Nunu(누누) 누누의 Blood Boil(끓어오르는 피)W스킬은 공격 속도와 이동 속도를 증가시켜주는 버프를 가지고 있습니다. 공격 속도와 이동 속도 증가분은 티모에게 중요한 능력치 중 한 부분에 속합니다.

 

 

 

Nidalee(니달리) 니달리의 Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)E스킬은 체력을 회복해줌과 동시에 공격 속도를 증가시켜주는 버프를 가지고 있습니다. 공격 속도 증가분은 티모에게 중요한 능력치 중 한 부분에 속합니다.

 

 

 

Lulu(룰루) 룰루의 Whimsy(변덕쟁이)W스킬의 이동 속도를 증가시켜 주는 버프와 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)E스킬의 방어막 및 픽스 공격을 부여해주는 버프, 그리고 주변의 적을 에어본시키고 아군의 체력을 증가시키는 Wild Growth(급성장)궁극기를 가지고 있습니다. 원거리 딜러인 티모에게있어 안성맞춤인 버프 스킬들입니다.

 

 

 

Soraka(소라카) 소라카의 Astral Infusion(은하의 마력)W스킬과 Wish(기원)궁극기는 아군의 체력을 회복시킵니다. 체력 재생 능력이 부족한 티모에게 교전 시 회복을 주기적으로 넣어주는 것은 상당히 좋은 효과를 낼 수 있습니다.

 

 

 

Karthus(카서스) 카서스의 Requiem(진혼곡)궁극기는 아군이 자리하지 않는 곳에서 적이 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 밟고 빈사상태가 될 때 Requiem(진혼곡)궁극기로 적을 마무리해줄 수 있습니다.

 

 

 

Cassiopeia(카시오페아) 카시오페아의 Twin Fang(쌍독니)E스킬은 티모의 Toxic Shot(맹독 다트)독에도 연속적인 사용이 가능하기 때문에 티모와 함께 한 명을 포커싱한다면 그 어떤 챔피언보다도 강력한 조합 시너지를 발휘할 수 있습니다.

 

 

 

Jarvan IV(자르반 4세) 자르반 4세가 Cataclysm(대격변)궁극기를 사용했을 때 그 안에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 하나 던져주면 안에 갇힌 챔피언들에게 확정적으로 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 터뜨릴 수 있습니다.

 

 

 

Tahm Kench(탐 켄치) 탐 켄치의 Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)W스킬은 아군을 집어삼켜 위기의 상황에서 구조해줄 수 있기에 도주기가 없는 티모의 약점과 Thick skin(두꺼운 피부)E스킬을 활용한 탱킹력으로 인해 팀 조합의 부족한 탱킹력을 보완해주는 챔피언입니다.

 

 

 

 

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딜교환


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말 그대로 딜교환은 상대방과 내가 서로 공격해서 평타 혹은 스킬딜을 교환하는 것 입니다.


딜교환은 상대방에게 스킬 공격을 가하거나 평타를 가하면 되지만 각 라인, 챔프별로 딜교환의 방식이 하나 하나 다르기때문에 게임을 많이 해보면서 감각적으로 익히는 것이 좋습니다.




딜교환의 기본적인 방법으로는 상대와 나의 딜을 교환하는 것이지만, 티모의 경우에는 원거리 평타가 주딜을 이루고 있기 때문에 상대방과 딜교환을 한 뒤에도 상대방은 스킬 쿨타임이 도는 동안 티모는 계속해서 주도권을 가질 수 있습니다.


이것이 티모 딜교환의 가장 중요한 핵심입니다.




대표적인 예로 티모와 말파이트의 딜교환 방법입니다.


딜교환을 할 때에는 말파이트가 다가와서 Seismic Shard(지진의 파편)Q를 사용하고 티모는 Toxic Shot(맹독 다트)Blinding Dart(실명 다트)Q를 사용합니다. 하지만 티모는 말파이트의 Granite Shield(화강암 방패)패시브로 인해서 딜교환에서 이득을 볼 수는 없지만, 말파이트가 유일하게 원거리로 공격하는 Seismic Shard(지진의 파편)Q스킬이 쿨타임 상태이기 때문에 티모가 약 5~6초간 Toxic Shot(맹독 다트)평타로 주도권을 가질 수 있습니다.


이렇게 되면 손해를 봤던 딜교환도 상대방이 싸울 수 없는 상황에서 Toxic Shot(맹독 다트)평타 견제를 이용하면 쉽게 이득으로 바꿀 수 있습니다.


무조건 상대방과 딜교환을 한 뒤에 상대방이 다시 딜교환 하기를 기다리지 말고, 상대방이 딜교환을 꺼려하는 상황에 먼저 공격을 시도해서 체력 관리의 우위를 점하는 것이 중요합니다.





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라인 운영법


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일반적으로 라인은 당긴 후에 프리징합니다.


라인을 당긴 후 프리징 할 경우, 아군 포탑 주변에서 보다 안전하게 상대방을 견제할 수 있고, 갱킹에 약한 티모의 단점을 어느정도 극복할 수 있습니다.


물론 때때로 필수적으로 밀어야만 하는 상대도 있지만 라인을 당기는 것이 티모 라인전의 정석입니다.


예외적으로 아군 정글러가 역갱을 봐준다면 라인을 강하게 푸쉬해도 좋습니다.





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초반 운영법


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게임이 시작되면 티모의 Camouflage(위장)패시브를 이용해서 상대팀이 인베이드를 올 수 있는 두 경로 중 한 곳에는 와드 토템을 설치하고 다른 한 곳에 은신하고 있으면 혼자서도 쉽게 인베이드를 방어할 수 있습니다.




3레벨 타이밍 때 라인을 밀고 있다면 무조건 탑 라인 삼거리 부쉬에 와드 토템을 설치하여 시야를 확보해야 합니다. 


와드를 설치하러 이동할 때는 라인을 끝까지 밀어 넣어서 상대가 와드를 어디에 설치하는지 목격할 수 없도록 해야 합니다. 이것은 적 탑 라이너가 와드 설치 장면을 목격할 경우 적 정글러가 반대편으로 돌아서 올 가능성이 있기 때문입니다.


혹은 아군 정글러에게 역갱을 요청해야합니다. 역갱을 성공해서 2:2 교전이 벌어졌을 때에는 무조건 쌍버프를 가지고 있는 적 정글러부터 제압해야 합니다.


단, 아군 정글러가 초반 정글링이 불안정해서 피 관리가 잘 되지 않았다면 역갱에 실패할 가능성도 있기 때문에 라인을 밀고 안전하게 집을 가는 것이 좋습니다.




양 팀 정글러 둘이 카운터 정글링으로 마주쳤을 때는 무조건 적 라이너보다 빠르게 아군 정글러가 있는 위치로 지원을 가주는 것이 좋습니다.





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중반 운영법


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게임이 중반으로 넘어서면 양팀은 본격적으로 용을 둘러싼 한타를 준비하기 때문에 용 리스폰 1분 30초전에 사이드 라인을 반 이상 밀어두고 용으로 즉각 합류해야합니다. 이 때 상대 라이너가 텔레포트를 가지고 있는 상태라서 스플릿 푸쉬를 하려한다면 적 미니언 웨이브가 오는 경로에 버섯을 띄엄띄엄 2개 설치한 뒤 합류하면 사이드 라인 관리도 적절하게 할 수 있습니다.


용이 리스폰되기 전에 미리 합류를 하면 용 주변 곳곳에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심어 용 시도를 먼저 할 수 있는 자리를 점령할 수 있기 때문에 한타에 유리해집니다.


용 앞에 있는 협곡 바위 게가 살아있다면 적에게 뺏기지 않도록 안전한 위치에서 처치하시는 것이 좋습니다. 협곡 바위게는 강의 끝자락에 다다르면 반대쪽으로 빠르게 도망치는데, 이것을 효과적으로 처치하려면 강의 끝자락에 다다를 때 바위게에게 가까이 붙어있지말고 약간의 거리를 두고 공격하면 멀리 도망치지 않기때문에 쉽게 처치할 수 있습니다.


협곡 바위 게는 처치 한 팀에게 약간의 시야와 이동 속도 버프를 준다는 장점 뿐만 아니라, 협곡 바위 게가 주변의 버섯을 다 밟고 다니기 때문에 여러가지 이유로 처치할 수록 아군에게 이로운 중립 몬스터입니다.




사이드 라인 2차 타워를 공략할 때는 적의 추가 지원이 올 수 있는 경로에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심어두는 것이 좋습니다. 티모를 자르기 위해서 2명 이상이 사이드 라인으로 오는 모습을 목격한다면 즉시 아군에게 용이나 다른 라인의 타워를 공략할 수 있도록 오더를 내려줘야합니다.


사이드 라인 2차 타워를 공략할 때는 타워 옆 정글에 있는 몬스터들을 카운터 정글링 하는 것도 적에게 직접적인 손해 뿐만 아니라 멘탈 공격 또한 가능하기 때문에 젠 될 때마다 먹으면 큰 이득을 취할 수 있습니다.


 

사이드 라인은 2차 타워까지 파괴하면 후반 운영에 용이하지만, 용을 내주거나 아군이 위험해짐에도 불구하고 사이드 라인 2차 타워에 집착할 필요는 없습니다. 사이드 라인 2차 타워도 중요하지만 티모가 없을 때 아군의 한타가 절대적으로 불리한 경우에는 사이드 라인 관리만 하면서 한타 지원을 해주는 것이 더 탁월한 판단입니다.





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후반 운영법


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게임이 후반으로 들어가면 한 번의 죽음이 자칫하면 적의 바론 시도 혹은 패배의 지름길로 연결되기 때문에 신중을 가해야 합니다.


절대 잘리지 않도록 맵 곳곳에 버섯과 와드를 설치해서 티모가 맵 전체를 장악하는 것이 핵심입니다.


아군의 한타가 불리한 경우에는 방어해야 하는 타워 주변과 그 타워로 올 수 있는 정글 경로 등에 버섯을 심어서 방어에 용이하도록 해야합니다.


아군의 한타가 유리한 경우에는 상대 정글 안을 버섯으로 도배해서 적의 정글을 장악하고, 티모가 탑 혹은 바텀 라인에서 스플릿 푸쉬 하는 것이 좋습니다.





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한타에서의 역할


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티모는 아군 원거리 딜러 옆에서 함께 포지션을 잡는 것이 가장 좋습니다.


아군의 딜러 라인까지 파고 들어오는 상대 탱커를 Noxious Trap(유독성 함정)버섯으로 무력화시키고, 적군의 핵심 딜러가 앞 라인으로 튀어나와있다면 Blinding Dart(실명 다트)Q스킬까지 사용해서 제압합니다.


혹은 티모가 앞 라인으로 튀어나와도 포커싱이 되지 않는 경우라면 과감하게 적군의 핵심 딜러를 노려주는 것이 좋습니다. 만약 적의 핵심 딜러인 원거리 딜러와 AP 마법사가 붙어있는 경우라면 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 원거리 딜러에게 사용하고 Toxic Shot(맹독 다트)평타와 버섯으로 다른 딜러를 노려주는 것이 탁월한 선택일 수 있습니다.





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챔피언별 대응법


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Garen(가렌) 가렌 [ 난이도 : 쉬움 ]


가렌의 스킬과 소환사 주문


Perseverance(인내심) Decisive Strike(결정타) Courage(용기) Judgment(심판) Demacian Justice(데마시아의 정의) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) (모렐로노미콘)

 

 

 

가렌이 Decisive Strike(결정타)Q스킬을 사용해서 티모에게 접근하려 한다면 Move Quick(신속한 이동)W스킬을 사용해서 가렌과 거리를 벌리고, 너무 가까이 접근한 상태라면 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 이용해서 가렌의 Decisive Strike(결정타)Q스킬을 회피할 수 있도록 합니다.




가렌이 2티어 신발을 빠르게 구매해서 공격적인 플레이를 구사한다면 자신도 같이 2티어 신발을 빠르게 구매해서 공격 사거리를 내주지 않는 것이 좋습니다.




가렌이 방어 아이템을 올리면서 수비적인 플레이를 구사한다면 최대한 라인을 밀어 넣어서 포탑을 파괴할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.




TIP

가렌이 Perseverance(인내심)패시브를 발동시키지 못하도록 지속적인 견제

가렌의 Perseverance(인내심)패시브 활용을 최소화 시키기 위해서 라인 하드 푸쉬




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Gangplank(갱플랭크) 갱플랭크 [ 난이도 : 보통 ]


갱플랭크의 스킬과 소환사 주문


Trial By Fire(불의 심판) Parrrley(혀어어어업상) Remove Scurvy(괴혈병 치료) Powder Keg(화약통) Cannon Barrage(포탄 세례) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : (추적자의 팔목 보호대) Haunting Guise(기괴한 가면) OR (모렐로노미콘)


 

 

갱플랭크는 근접 챔피언이지만 Parrrley(혀어어어업상)혀어어어업상과 Powder Keg(화약통)화약통을 사용하여 원거리 공격도 가능한 챔피언입니다.

 

 

 

갱플랭크는 Parrrley(혀어어어업상)Q스킬로 유닛을 처치하면 추가 골드를 약탈하고 바다뱀 주화를 획득하게 되기 때문에 Parrrley(혀어어어업상)Q로 딜교환을 하도록 유도하여 바다뱀 은화를 획득할 수 없도록 하는 것이 좋습니다. ( 갱플랭크는 바다뱀 은화를 모으면 상점에서 Cannon Barrage(포탄 세례)궁극기를 업그레이드할 수 있습니다. )

 

 

 

갱플랭크가 Powder Keg(화약통)화약통을 설치한 뒤, Powder Keg(화약통)화약통의 체력이 1칸 남았을 때 Parrrley(혀어어어업상)Q스킬이나 기본 공격으로 Powder Keg(화약통)화약통을 공격하면 Powder Keg(화약통)화약통이 폭발하게 됩니다. 이 Powder Keg(화약통)화약통은 방어력의 40%를 무시할 뿐더러, 피해량 또한 상당히 강력하기 때문에 최대한 피격되지 않도록 주의해야합니다.

 

갱플랭크가 설치해 둔 Powder Keg(화약통)화약통은 다른 Powder Keg(화약통)화약통끼리도 연결이 되기 때문에 연쇄적인 폭발을 일으켜 피해를 입히는 전술을 가장 조심해야합니다.

 

혹은 다른 Powder Keg(화약통)화약통과 함께 연결하여 터뜨리기 전에 첫 시발점이 되는 Powder Keg(화약통)화약통을 갱플랭크보다 먼저 공격하여 폭발시킬 수 없도록 하는 것 또한 위험요소가 조금 있지만 충분히 나쁘지 않은 방법 중 하나입니다.

 

 

 

사실 갱플랭크는 Trial By Fire(불의 심판)패시브의 피해량 또한 꽤나 강력한 편이지만, Q스킬에는 적용이 안되기 때문에 원거리에서 견제하는 티모에겐 무용지물일 뿐입니다.

 

 

 

TIP

└ 갱플랭크가 Remove Scurvy(괴혈병 치료)W스킬을 사용하기 전에 치유 감소 효과를 적용




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Nidalee(니달리) 니달리 [ 난이도 : 쉬움 ]


니달리의 스킬과 소환사 주문


Prowl(수풀 배회) Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기) Bushwhack((매복 덫 / 급습) Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기) Aspect Of The Cougar(쿠거의 상) Ignite(점화) Flash(점멸)

          Takedown(숨통 끊기/창 투척) Pounce(급습 / 매복 덫) Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력) Aspect Of The Cougar(쿠거의 상)


초보자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : Haunting Guise(기괴한 가면)




Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)인간폼 Q를 무빙으로 피해주는 것이 중요합니다. Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)인간폼 Q의 사거리는 상당히 길지만, 판정 범위는 매우 좁은 편이기 때문에 양 옆으로 무빙을 취해준다면 피하기 쉽습니다. Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)인간폼 Q를 맞으면 Pounce(급습 / 매복 덫)쿠거폼 W의 점프 사거리가 증가해서 쿠거폼의 Takedown(숨통 끊기/창 투척)Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)E 딜까지 받기 때문에 딜교환에서 손해를 보게 됩니다.


만약 6레벨에 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)간폼 Q를 맞았을 때 니달리가 Pounce(급습 / 매복 덫)쿠거폼 W로 들어온다면 Noxious Trap(유독성 함정)버섯으로 맞딜하는 것도 좋은 방법입니다.




니달리의 Bushwhack((매복 덫 / 급습)인간폼 W 덫을 밟으면 니달리에게 시야가 공유되고, Prowl(수풀 배회)패시브가 발동되서 Pounce(급습 / 매복 덫)쿠거폼 W의 점프 사거리가 증가하기 때문에 Bushwhack((매복 덫 / 급습)덫 주변에는 가까이 가지않는 것이 좋습니다.




니달리는 Pounce(급습 / 매복 덫)쿠거폼 W 때문에 쫓아가기 매우 까다롭습니다. 그렇기 때문에 확실하게 잡을 수 있는 킬각만 Flash(점멸)점멸을 사용해주셔야합니다.




부쉬 속에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심으면 니달리는 부쉬플레이를 할 수 없어서 Prowl(수풀 배회)이동 속도 증가 패시브 활용이 불가능합니다.




니달리는 하이브리드 딜러이기 때문에 체력아이템을 구매하는 것이 가장 효율적인 방어가 될 수 있습니다. 하지만 예외적으로 AP 니달리의 경우라면 마법 저항력 아이템이 방어에 더 뛰어납니다.




TIP

└ Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)인간폼 Q를 양 옆 무빙으로 회피

└ 니달리가 부쉬플레이를 하지 못하도록 부쉬에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯 설치




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Darius(다리우스) 다리우스 [ 난이도 : 보통 ]


다리우스의 스킬과 소환사 주문


Hemorrhage(과다출혈) Decimate(학살) Crippling Strike(마비의 일격) Apprehend(포획) Noxian Guillotine(녹서스의 단두대) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)

숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

라인전 핵심 아이템 : Haunting Guise(기괴한 가면)

 

 

 

다리우스는 스킬이 하나만 빠지더라도 딜 수단의 핵심인 Hemorrhage(과다출혈)패시브 5스택을 채우기가 꽤나 힘든 챔피언이기 때문에, 리우스의 스킬이 하나라도 빠진다면 스킬의 쿨타임이 돌아오기 전에 공격을 가하고 돌아오는 전술을 필요로합니다.

 

 

 

다리우스의 Decimate(학살)Q스킬은 챔피언이 도끼 날에 맞을 경우 추가 피해와 함께 다리우스의 체력이 소량 회복시키지만, 도끼 안쪽에 맞을 경우 피해량은 50% 감소되며, 패시브 스택은 중첩되지 않고 의 체력 회복 효과 또한 발동하지 않기때문에 다리우스에게 Apprehend(포획)그랩을 당할 경우 도끼 날에 피격되지 않도록 다리우스가 Decimate(학살)Q스킬의 모션을 취할 경우 다리우스에게 가까이 붙는 것은 위험 요소가 있지만 나쁘지 않은 방법 중 하나입니다.

 

 

 

다리우스의 Apprehend(포획)E스킬은 티모의 Toxic Shot(맹독 다트)평타 사거리보다 길기 때문 Toxic Shot(맹독 다트)평타 견제를 했을 때 그랩을 당하지 않도록 다리우스와의 안정 거리를 유지해주는 것이 중요합니다.

 

또한 티모의 Blinding Dart(실명 다트)Q스킬이 다리우스의 Apprehend(포획)E스킬보다 더 긴 사거리를 가진 것을 이용해서 Blinding Dart(실명 다트)Q로만 견제를 하는 것도 좋습니다.

 

다리우스에게 Apprehend(포획)그랩을 당하면 재빨리 Blinding Dart(실명 다트)Q스킬을 사용해서 Crippling Strike(마비의 일격)마비의 일격을 회피할 수 있도록 합니다.

 

 

 

다리우스의 Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)궁극기는 Hemorrhage(과다출혈)패시브 스택이 쌓일 때마다 추가 고정 피해를 더해주는 효과가 있기 때문에 최대한 5스택에 가까워지지 않도록 주의해야합니다.

 

 

 

TIP

다리우스에게 Apprehend(포획)그랩당했다면 Decimate(학살)Q스킬의 도끼 날에 맞지 않도록 가까이 붙는 것이 효과적

다리우스의 스킬 쿨타임 숙지




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Ryze(라이즈) 라이즈 [ 난이도 : 어려움 ]


라이즈의 스킬과 소환사 주문


Arcane Mastery(비전 연마) Overload(과부하) Rune Prison(룬 감옥) Spell Flux(주문 흐름) Desperate Power(필사적인 힘) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : (수정 플라스크)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : Wit's End(마법사의 최후)




라이즈의 Arcane Mastery(비전 연마)패시브가 4스택이 되어있을 때 공격 거리를 주지 않는 것이 핵심입니다. 라이즈의 Arcane Mastery(비전 연마)패시브가 발동 된 상태에서 Rune Prison(룬 감옥)W스킬에 당하게 되면 연속적으로 들어오는 라이즈의 스킬 난사를 버티지 못하고 순식간에 킬을 내주게 됩니다.


되도록 라이즈의 패시브가 4스택이 아닌 스택이 가장 낮을 때 딜교환을 시도하는 것이 가장 효과적입니다.




아군 미니언을 앞에 두고 딜교환을 시도하면 라이즈의 Overload(과부하)Q스킬을 아군 미니언이 몸으로 막아주기 때문에 딜교환에 용이합니다.




라이즈가 Desperate Power(필사적인 힘)궁극기를 사용하면 주문흡혈이 폭발적으로 증가하기 때문에 점화를 사용해서 흡혈량을 반으로 감소시키는 것도 좋습니다.




TIP

아군 미니언을 앞에 두고 딜교환

라이즈의 Arcane Mastery(비전 연마)패시브 스택이 가장 낮을 때 딜교환 시도




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Rumble(럼블) 럼블 [ 난이도 : 보통 ~ 어려움 ]


럼블의 스킬과 소환사 주문

Junkyard Titan(고철장 거인) Flamespitter (화염방사기) Scrap Shield (고철 방패) Electro-Harpoon (전기 작살) The Equalizer (이퀄라이저 미사일) Ignite(점화) Flash(점멸)

초보자 시작 아이템 : (수정 플라스크)
숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)
라인전 핵심 아이템 : Wit's End(마법사의 최후)



럼블의 스킬 사용 자원인 열의 수치를 잘 살피며 견제를 해야합니다.

럼블이 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻게 되는데, 이 열기가 50%를 넘어서면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 이 때 위험 상태에서 사용되는 럼블의 스킬에는 추가적인 옵션이 부여되기 때문에 럼블이 열 관리를 하기 위해 스킬을 사용한 뒤 스킬 시전 시간이 모두 끝나면 사용했던 럼블의 스킬 재사용 대기시간이 돌아오기 전에 재빨리 딜교환을 하고 빠져나오는 것이 핵심입니다.



럼블의 열이 높은 치수를 이루고 있을 때는 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 아껴주는 것이 현명합니다.

럼블이 과열 상태로 들어가면 럼블이 열을 급속도로 식히기 전까지 현재 시전 중인 스킬을 제외한 모든 스킬을 사용할 수 없게 되지만, 럼블의 기본 공격에 추가 마법 피해를 주는 옵션이 추가되기 때문에 럼블이 열을 과도하게 사용하며 티모에게 가까이 붙으려 한다면 과열 상태에 돌입했을 때에 맞춰 Blinding Dart(실명 다트)실명을 사용하고 럼블의 기본 공격을 회피해야합니다.



라인전에서 중요한 것은 럼블의 Electro-Harpoon (전기 작살)전기 작살을 두 번 모두 회피해야 하는 것입니다. 럼블의 느려짐 효과에 한 번 걸리는 이상 Flamespitter (화염방사기)화염방사기를 시전한 채로 막무가내 돌진을 해오기 때문에 럼블의 강력한 스킬딜을 버텨내기 쉽지가 않습니다.



럼블을 상대할 때는 Blinding Dart(실명 다트)Q로만 견제하지 않는 것이 좋습니다. Toxic Shot(맹독 다트)평타를 섞어서 견제하지 않고 Blinding Dart(실명 다트)Q스킬로만 견제를 하면 럼블이 Scrap Shield (고철 방패)고철 방패의 방어막으로 Blinding Dart(실명 다트)Q스킬 딜을 흡수해버리기 때문에 티모의 상당한 양의 마나를 허비할 뿐만 아니라 럼블이 과열 상태에서 들어오는 평타를 회피할 수 없게 됩니다.



티모가 럼블의 The Equalizer (이퀄라이저 미사일)이퀄라이저 미사일 위에 위치해 있다면 재빨리 Flash(점멸)점멸을 사용하여 장판 피격 범위에서 빠져나오는 것이 좋습니다.



TIP
럼블의 열 수치를 잘 살피며 견제
럼블이 과열 상태로 돌입하면 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 사용해서 럼블의 기본 공격을 회피



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Renekton(레넥톤) 레넥톤 [ 난이도 : 쉬움 ]


레넥톤의 스킬과 소환사 주문


Reign of Anger(분노의 지배) Cull the Meek(양떼 도륙) Ruthless Predator(무자비한 포식자) Slice and Dice(자르고 토막내기) Dominus(강신) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)

숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화) OR Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : (추적자의 팔목 보호대)

 

 

 

레넥톤이 Slice and Dice(자르고 토막내기)E스킬의 첫 타격을 티모에게 적중시키지 못하도록 거리 유지를 하는 것이 중요합니다.


Slice and Dice(자르고 토막내기)E스킬 첫 타격만으로 공격을 가할 수 있는 거리를 내주게 되면 Ruthless Predator(무자비한 포식자)W스킬에 당하여 별다른 대항도 못하고 다시 Slice and Dice(자르고 토막내기)E스킬로 빠져나가는 전술로 인해서 딜교환에 손해를 보게 됩니다.


하지만 레넥톤이 Slice and Dice(자르고 토막내기)E스킬을 티모에게 적중시키지 못하거나, 두 번 사용해서 돌진해온다면 걸어서 돌아가는 레넥톤을 추격하면서 공격을 가하면 됩니다.




6레벨 이후 레넥톤이 Slice and Dice(자르고 토막내기)E스킬로 돌진해오면 발 밑에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심었을 때 100% Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 터뜨릴 수 있습니다. 레넥톤의 Ruthless Predator(무자비한 포식자)W스킬은 피해를 입히는 적을 기절시키지만, 정작 레넥톤 자신도 스킬 시전 시간동안 움직일 수 없기 때문입니다. Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 터뜨려주고 난 뒤에는 카이팅하며 쉽게 레넥톤을 제압할 수 있습니다.




TIP

레넥톤의 Ruthless Predator(무자비한 포식자)W스킬은 실명으로 무력화시킬 수 없으니 주의

레넥톤이 돌진해왔을 때, 킬각이 확실하다고 생각되면 Cull the Meek(양떼 도륙)Q스킬을 사용하기 전 치유 감소 효과 적용




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Riven(리븐) 리븐 [ 난이도 : 쉬움 ]


리븐의 스킬과 소환사 주문


Runic Blade(룬 검) Broken Wings(부러진 날개) Ki Shout(기 폭발) Valor(용맹) Blade of the Exile(추방자의 검) Ignite(점화) Flash(점멸)

                                      Wind Slash(바람 가르기)


초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)

숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

라인전 핵심 아이템 : (추적자의 팔목 보호대)




리븐과의 거리유지는 항상 티모의 평타 사거리 끝 부분에 리븐이 위치하도록 해야합니다.


라인을 당겨서 유지하고 있다면 크게 상관이 없지만, 라인을 밀고 있거나 라인의 중간을 넘어서 있다면 리븐이 티모에게 접근했을 때 실수하면 위험해질 수 있기 때문에 거리 유지가 가장 중요합니다.




리븐은 스킬을 사용하고 난 뒤 Runic Blade(룬 검)패시브로 인한 평타 대미지가 강력한 것이 특징이지만, Blinding Dart(실명 다트)실명을 이용해서 Runic Blade(룬 검)패시브를 무용지물로 만들 수 있습니다.


리븐이 접근하면 Ki Shout(기 폭발)W스킬에 당하기전에 Blinding Dart(실명 다트)실명을 사용해서 Runic Blade(룬 검)패시브를 활용하지 못하도록 만들고, 주변에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 터뜨린 뒤 카이팅을 하면서 킬각을 만들어내면 됩니다.




리븐은 갑작스럽게 Flash(점멸)점멸 Ki Shout(기 폭발)W 로 붙어서 Blade of the Exile(추방자의 검)궁극기로 원콤을 내려하는 경우가 있는데, 이런 경우는 재빨리 리븐에게 Blinding Dart(실명 다트)실명을 사용한 뒤 Noxious Trap(유독성 함정)버섯이 심어져있는 경로로 도망가거나 빠른 반응으로 같이 Flash(점멸)점멸을 사용해야합니다. 리븐의 Runic Blade(룬 검)패시브딜까지 다 맞아가면서 싸우게 된다면 티모가 매우 불리해집니다.




리븐이 마무리 일격으로 Wind Slash(바람 가르기)바람 가르기를 날리는 모션이 보일 때, 점멸로 리븐을 넘거나 옆쪽으로 사용하면 리븐의 Wind Slash(바람 가르기)바람 가르기를 피할 수 있습니다.




리븐을 견제했는데 Valor(용맹)E스킬을 사용하지 않는다는 것은 강제 킬각을 노리고 있다는 의미기 때문에 적의 급습에 빠르게 반응할 수 있도록 Blinding Dart(실명 다트)실명과 Noxious Trap(유독성 함정)섯을 준비하거나, 잠시동안 견제를 삼가하고 백업해줄 아군을 뒤로 몰래 대기시키는 것도 좋습니다.




TIP

└ Blinding Dart(실명 다트)실명을 아끼는 수비적인 플레이

리븐이 대쉬기를 여러 번 써야만 접근할 수 있도록 안전 거리 유지




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Lissandra(리산드라) 리산드라 [ 난이도 : 쉬움보통 ]


리산드라의 스킬과 소환사 주문


Iceborn(냉기의 화신) Ice Shard(얼음 파편) Ring of Frost(서릿발) Glacial Path(얼음갈퀴 길) Frozen Tomb(얼음 무덤) Teleport(순간이동) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : (망령의 두건)




리산드라의 Ice Shard(얼음 파편)Q는 725의 긴 사거리를 가지고 있기 때문에 티모가 일방적으로 견제할 수가 없습니다. 뿐만 아니라 앞쪽의 아군이 Ice Shard(얼음 파편)Q를 맞으면 Ice Shard(얼음 파편)Q의 파편이 뒤쪽으로 뚫고나와서 725의 사거리보다 더 멀리 위치해있어도 공격을 당할 수가 있습니다.


그렇기 때문에 뒤쪽 무빙보다는 양 옆으로 움직이는 무빙을 해야 리산드라의 Ice Shard(얼음 파편)Q를 피하기 더 쉽습니다.

 

 

 

리산드라는 강력한 하드 CC기를 3개나 보유하고 있는 챔피언입니다. 리산드라가 갑작스럽게 Glacial Path(얼음갈퀴 길)E로 티모에게 접근하려 한다면 적 정글러의 갱킹을 의심해보는 게 좋습니다.


하지만 반대로 리산드라는 몸이 탱탱한 챔피언이 아니고, Frozen Tomb(얼음 무덤)궁극기를 자신에게 사용해서 잠시동안 무적상태가 되는 것 뿐이기 때문에 리산드라가 Glacial Path(얼음갈퀴 길)E로 들어온다면 순식간에 폭딜을 넣어서 역관광을 시킬 수도 있습니다.




리산드라가 자신에게 Frozen Tomb(얼음 무덤)궁을 사용해서 무적 상태가 되있을 때, 리산드라 발 밑에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 설치하면 확정적으로 버섯을 맞출 수 있습니다.




TIP

양 옆으로 무빙 해서 리산드라의 Ice Shard(얼음 파편)Q 회피

리산드라가 자신에게 Frozen Tomb(얼음 무덤)궁을 사용해서 무적 상태가 되었을 때, 리산드라 발 밑에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 설치




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Malphite(말파이트) 말파이트 [ 난이도 : 쉬움보통 ]


말파이트의 스킬과 소환사 주문


Granite Shield(화강암 방패) Seismic Shard(지진의 파편) Brutal Strikes(난폭한 일격) Ground Slam(지면 강타) Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : (수정 플라스크)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : (망령의 두건)




말파이트는 Granite Shield(화강암 방패)방어막이 생성됬을 때 딜교환하여 이득을 보는 챔피언이기 때문에 Granite Shield(화강암 방패)방어막을 생성하지 못하도록 지속적인 Toxic Shot(맹독 다트)평타 견제를 해주면 딜교환에서 이득을 보기 쉽습니다.




말파이트는 스킬 특성상 대량의 CS가 타워로 한꺼번에 밀려오면 잘 먹지 못하기 때문에 아군 정글러의 땅굴 역갱을 요청한 뒤에 라인을 하드푸쉬하여 말파이트의 CS 손실을 일으키는 것도 좋은 방법입니다.




귀환 시 첫 아이템은 망령의 두건을 구매합니다. 지속적으로 들어오는 Seismic Shard(지진의 파편)Q딜을 경감시켜야만 말파이트와의 딜교환에서 우위를 점할 수 있습니다.




말파이트는 근접 챔피언이기 때문에 CS를 먹으러 올 때마다 Toxic Shot(맹독 다트)평타 견제를 꾸준히 해준다면 말파이트는 CS를 놓치거나 Seismic Shard(지진의 파편)Q로 CS를 먹을 수 밖에 없습니다.




말파이트의 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)궁극기는 최상급 갱호응을 가진 스킬이기 때문에 상대 정글러의 동선을 잘 살피면서 라인전을 진행해야합니다. 협곡 바위 게는 티모의 주요 목표물로 삼아야하고, 시야 또한 철저하게 관리해야 합니다.




TIP

말파이트의 패시브 제어와 평타로 CS를 먹지 못하도록 지속적인 견제




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Vladimir(블라디미르) 블라디미르 [ 난이도 : 보통 ~ 어려움 ]


블라디미르의 스킬과 소환사 주문

Crimson Pact(핏빛 계약) Transfusion(수혈) Sanguine Pool(피의 웅덩이) Tides of Blood(선혈의 파도) Hemoplague(혈사병) Ignite(점화) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : (망령의 두건) (모렐로노미콘)



라인 유지력을 Health Potion(체력 물약)포션으로 밖에 해결하지 못하는 티모에게 있어서 블라디미르와의 라인전은 상당히 까다롭습니다.




블라디미르가 티모에게 Tides of Blood(선혈의 파도)ETransfusion(수혈)Q를 사용하고 뒤쪽으로 빠진다면 Toxic Shot(맹독 다트)평타 Blinding Dart(실명 다트)Q로 대응한 뒤, 따라가면서 블라디미르의 스킬 쿨타임이 다시 돌아오기 전에 평타 1번 이상 추가 공격을 가해야합니다.




블라디미르가 Sanguine Pool(피의 웅덩이)W를 활성화 한 상태에서는 적의 피해를 입지 않는 무적 상태이기 때문에 Sanguine Pool(피의 웅덩이)W를 사용하지 않았다면 다이브 혹은 Flash(점멸)점멸로 추노하는 행위를 삼가해주세요.

 

 

 

TIP

블라디미르가 Tides of Blood(선혈의 파도)ETransfusion(수혈)Q를 사용한 후 뒤로 빠질 때, Transfusion(수혈)Q스킬의 쿨타임이 다시 돌아오기 전에 속공



 

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 Shen(쉔) 쉔 [ 난이도 : 쉬움 ]


쉔의 스킬과 소환사 주문


Ki Strike(기의 일격) Vorpal Blade(날카로운 검) Feint(닌자 방어술) Shadow Dash(그림자 돌진) Stand United(단결된 의지) Teleport(순간이동) Flash(점멸)


초보자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)

라인전 핵심 아이템 : Haunting Guise(기괴한 가면)




쉔은 기본적으로 라인을 지속적으로 푸쉬해주는 것이 좋습니다. 이것은 쉔이 티모에게 Vorpal Blade(날카로운 검)Q견제를 하지 못하게 하고, Stand United(단결된 의지)단결된 의지를 사용을 하는 데 있어서 포탑 파괴에 제한을 걸어 둘 수 있기 때문입니다.


하지만 라인을 푸쉬해놓기 때문에 항상 적의 갱킹에 주의해야합니다. 쉔은 Shadow Dash(그림자 돌진)E스킬의 도발 효과로 인해 갱호응 능력이 뛰어난 챔피언입니다.




쉔은 Feint(닌자 방어술)W스킬의 방어막을 사용하여 티모의 공격을 무효화 시키기 때문에 반드시 견제를 할 때는 Blinding Dart(실명 다트)Q로만 공격하지 않고 Toxic Shot(맹독 다트)평타와 함께 Blinding Dart(실명 다트)Q를 사용해야합니다.




쉔이 Stand United(단결된 의지)궁극기를 사용하여 다른 라인에 지원을 갔다면 재빨리 포탑을 파괴하도록 합니다.


티모는 쉔의 Stand United(단결된 의지)궁극기를 끊을 수 있는 스킬을 보유하지 않았기 때문에 쉔이 순간이동 하기 전에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 터뜨려서 쉔이 도착 후 느려지도록 만들어주는 것이 최선의 방법입니다.




TIP

쉔의 포탑 근처에서 Shadow Dash(그림자 돌진)E스킬을 맞지 않도록 주의

쉔이 Shadow Dash(그림자 돌진)E스킬을 사용하면 발 밑에 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 심어서 대응




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Singed(신지드) 신지드 [ 난이도 : 쉬움 ]

신지드의 스킬과 소환사 주문

Empowered Bulwark(방벽 강화) Poison Trail(맹독의 자취) Mega Adhesive(초강력 접착제) Fling(던져넘기기) Insanity Potion(광기의 물약) Ignite(점화) Ghost(유체화)

초보자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)
숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)
라인전 핵심 아이템 : Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



신지드는 1레벨 때 아군 진영 탑 라인 2차 타워 옆 정글에 숨어있다가 미니언 웨이브가 올 때 전진 파밍을 하는 경우가 많습니다.

그렇기 때문에 신지드가 1레벨 전진 파밍을 마음대로 할 수 없도록 게임이 시작되면 아군 진영 탑 라인 2차 타워 옆 정글을 미리 정찰하고, 미니언 웨이브가 올 때 함께 라인으로 이동해야 합니다.

만약 미니언 웨이브와 함께 탑 라인으로 이동하다가 전진 파밍을 시도하려는 신지드를 목격하면 신지드에게 무차별적으로 공격을 가해서 킬을 내거나 귀환하도록 만들면 됩니다.

이 때 주의할 점은 신지드를 쫓아가며 공격을 하되, 신지드의 Poison Trail(맹독의 자취)Q를 맞지 않는 선에서 쫓아가야 합니다. 아무 생각 없이 신지드의 Poison Trail(맹독의 자취)Q를 맞으면서 쫓아가게 되면 체력이 깎여서 위험해질 수 있습니다.



신지드가 Mega Adhesive(초강력 접착제)W스킬을 사용하고 티모를 Fling(던져넘기기)E스킬로 뒤로 던져 넘기려 한다면 Move Quick(신속한 이동)W를 활성화해서 재빨리 Mega Adhesive(초강력 접착제)접착제 장판에서 벗어나는 것이 좋습니다.

6레벨 이후에 신지드가 가까운 거리에서 Insanity Potion(광기의 물약)궁극기와 Ghost(유체화)유체화를 같이 활성화하고 달려온다면 Fling(던져넘기기)던져 넘겨질 수 밖에 없지만, Noxious Trap(유독성 함정)버섯으로 신지드의 이동 속도를 떨어뜨릴 수만 있다면 반대로 역관광을 노려볼 수 도 있습니다.



신지드가 자주 전진 파밍을 하려고 한다면 아군 정글러를 호출해서 킬을 내는 것이 좋습니다. 신지드가 전진 파밍을 하도록 두게 되면 아군 미니언 웨이브가 오지 않아 아군 타워의 체력이 초반부터 지속적으로 깎이게 되어 1차 타워를 손쉽게 내주게 되버립니다.



TIP
신지드가 1레벨 전진 파밍을 할 수 없도록 첫 미니언 웨이브와 함께 이동
신지드를 쫓아갈 때는 신지드의 Poison Trail(맹독의 자취)Q를 안맞는 선에서 이동



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Yasuo(야스오) 야스오 [ 난이도 : 쉬움 ~ 보통 ]

야스오의 스킬과 소환사 주문

Way of the Wanderer(낭인의 길) Steel Tempest(강철 폭풍) Wind Wall(바람 장막) Sweeping Blade(질풍검) Last Breath(최후의 숨결) Ignite(점화) Flash(점멸)

초보자 시작 아이템 : Doran's Shield(도란의 방패)
숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)
라인전 핵심 아이템 : (추적자의 팔목 보호대)



야스오는 Sweeping Blade(질풍검)E스킬의 뛰어난 기동력을 이용한 일방적인 딜교환을 한 뒤 재빠르게 빠져나가는 전술에 주의해야합니다.



야스오의 Steel Tempest(강철 폭풍)Q스킬은 적중 범위의 폭이 상당히 좁기 때문에 Steel Tempest(강철 폭풍)Q스킬의 쿨타임을 예상하면서 위 아래로 무빙하면 쉽게 피할 수 있습니다.



야스오가 Sweeping Blade(질풍검)E스킬로 미니언을 타고 들어오는 것이 과연 나에게 딜교환을 하러 오는 것인지 혹은 간만 보는 것인지 잘 눈치채야합니다. 야스오가 접근하지도 않았는데 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 사용해버리면 상당히 불리해집니다.



뿐만 아니라 야스오의 Wind Wall(바람 장막)W스킬로 인해서 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트와 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 무효화 하지 못하도록 침착하게 대응하는 것이 가장 중요합니다.



TIP
 야스오는 회오리 바람을 발사한 직후에 가장 취약



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Olaf(올라프) 올라프 [ 난이도 : 어려움 ]

올라프의 스킬과 소환사 주문

Berserker Rage(광전사의 분노) Undertow(역류) Vicious Strikes(광포한 공격) Reckless Swing(무모한 강타) Ragnarok(라그나로크) Ignite(점화) Ghost(유체화)

초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)
숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)
라인전 핵심 아이템 : Haunting Guise(기괴한 가면)



올라프는 Undertow(역류)Q스킬을 한 번이라도 맞추면 그 즉시 킬각이 될 확률이 꽤나 높은 챔피언입니다. 특히나 티모처럼 몸이 약하고 확실한 도주기가 없는 경우라면 더 더욱 그렇습니다.



올라프의 Reckless Swing(무모한 강타)E스킬은 고정 피해를 주기 때문에 방어력을 올리기 보다는 Haunting Guise(기괴한 가면)기괴한 가면을 구매하여 체력에 비중을 두는 것이 더 효율적입니다.



올라프는 Ragnarok(라그나로크)궁극기 사용 시 모든 방해 효과, 즉 Blinding Dart(실명 다트)실명과 Noxious Trap(유독성 함정)버섯의 슬로우 효과를 모조리 무시해버리기 때문에 6레벨 이전에 승부를 보는 것이 가장 좋은 방법이며, 정글러를 호출하여 급습하는 것도 나쁘지않은 전략입니다.



TIP
완전히 근접한 상태에서는 Undertow(역류)도끼를 피하려 하지 말고 맞딜하는 것이 효율적



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Irelia(이렐리아) 이렐리아 [ 난이도 : 쉬움 ]

이렐리아의 스킬과 소환사 주문

Ionian Fervor(아이오니아의 열정) Bladesurge(칼날 쇄도) Hiten Style(비천어검류) Equilibrium Strike(균형의 일격) Transcendent Blades(초월의 검) Ignite(점화) Flash(점멸)

초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)

숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)

라인전 핵심 아이템 : (추적자의 팔목 보호대)




이렐리아와 라인전을 할 때에는 적은 체력의 아군 미니언 주변에 위치하지 않아야합니다. 이렐리아의 Bladesurge(칼날 쇄도)Q스킬로 적을 처치하면 Bladesurge(칼날 쇄도)Q스킬의 쿨타임이 초기화 되기 때문에 티모가 적은 체력의 아군 미니언 주변에 위치해있다면 이렐리아는 언제든지 미니언을 타고 티모에게 기습 공격을 가할 것 입니다.




이렐리아는 Hiten Style(비천어검류)W스킬로 인한 추가 평타 데미지가 강점입니다. 하지만 티모에게는 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트가 있기 때문에 이렐리아가 갑작스럽게 Bladesurge(칼날 쇄도)Q로 접근하면 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 사용해서 이렐리아의 평타 공격을 무효화시킬 수 있습니다.




TIP

적은 체력의 아군 미니언 주변에 위치하지 않도록 주의

이렐리아가 갑작스럽게 Bladesurge(칼날 쇄도)Q로 접근하면 실명 다트를 사용




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Jax(잭스) 잭스 [ 난이도 : 쉬움 ]

잭스의 스킬과 소환사 주문

Equipment Mastery(가차없는 맹공) Leap Strike(도약 공격) Empower(무기 강화) Counter Strike(반격) Relentless Assault(달인의 저력) Ignite(점화) Flash(점멸)

초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)
숙련자 시작 아이템 : Boots of Speed(속도의 장화)
라인전 핵심 아이템 : Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



잭스가 티모를 공격하는 대표적인 패턴은 2가지로, Counter Strike(반격)E를 먼저 시전한 후 Leap Strike(도약 공격)Q로 붙어서 확정적으로 기절을 적중시키거나, Leap Strike(도약 공격)Q로 먼저 붙은 후 Counter Strike(반격)E를 시전하며 따라붙거나 입니다.

전자의 경우 잭스가 Counter Strike(반격)E스킬을 시전했다면 티모에게 곧 돌진하겠다는 것이 확정적으로 드러나기 때문에 잭스가 Leap Strike(도약 공격)도약하는 타이밍을 미리 예측할 수 있고, 그 때에 맞춰서 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 사용해주면 기절에 당하더라도 그 다음 이어지는 잭스의 Empower(무기 강화)평타 연계를 성공적으로 회피할 수 있습니다.

후자의 경우 잭스가 Counter Strike(반격)E스킬을 먼저 시전하지 않고 갑작스럽게 Leap Strike(도약 공격)도약해 들어오기 때문에 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트의 타이밍을 미리 예측하기 힘들 뿐만 아니라, Blinding Dart(실명 다트)실명 적용이 늦기 때문에 잭스의 Empower(무기 강화)W스킬을 회피할 수가 없게됩니다. 하지만 이 다음 잭스가 Counter Strike(반격)E스킬을 시전하면 티모의 Move Quick(신속한 이동)W스킬을 이용해서 잭스의 기절 범위에서 벗어날 수는 있습니다.



잭스가 근접전을 마음대로 펼칠 수 없도록 이동 속도를 높여 카이팅을 해주는 것이 방어 아이템을 가는 것보다 더 잭스를 제압하기에 효율적입니다.

잭스가 Leap Strike(도약 공격)돌진해오면 Noxious Trap(유독성 함정)버섯을 터뜨려서 가까이 붙지 못하도록 거리를 벌리고, Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 이용해서 상대적인 잭스의 Equipment Mastery(가차없는 맹공)패시브 평타 빈도수를 낮추면 손쉽게 잭스를 제압할 수 있습니다.



TIP
 잭스는 순간 돌진기를 보유한 챔피언이기 때문에 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 아껴줌



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Kassadin(카사딘) 카사딘 [ 난이도 : 보통어려움 ]

카사딘의 스킬과 소환사 주문

Void Stone(공허석) Null Sphere(무의 구체) Nether Blade(황천의 검) Force Pulse(힘의 파동) Riftwalk(균열 이동) Teleport(순간이동) Flash(점멸)

초보자 시작 아이템 : (수정 플라스크)
숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)
라인전 핵심 아이템 : (망령의 두건)



카사딘의 Null Sphere(무의 구체)Q스킬 옵션 중 하나인 마법 방어막은 Null Sphere(무의 구체)Q 시전 시 즉발로 생성되기 때문에 서로 Q 교환을 하면 안돼고 Toxic Shot(맹독 다트)평타 Blinding Dart(실명 다트)Q 견제를 해야만 딜교환에서 이득을 볼 수 있습니다.

카사딘의 Null Sphere(무의 구체)Q스킬이 빠졌을 때는 카사딘이 평타로 CS를 먹지 못하도록 강하게 밀어 붙여야합니다.



6레벨 이전의 카사딘은 갱호응이 뛰어나지 않기 때문에 초반부터 강력하게 라인을 푸쉬하면서 카사딘의 CS 손실을 일으키는 것도 좋은 방법입니다.



TIP
 마법 방어막에 스킬 딜이 흡수 당하지 않도록 Toxic Shot(맹독 다트)평타를 많이 섞어서 딜교환
 지속적인 딜교환을 위해 (망령의 두건)망령의 두건을 구매



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Teemo(티모) 티모 [ 난이도 : 보통 ]

티모의 스킬과 소환사 주문

Camouflage(위장) Blinding Dart(실명 다트) Move Quick(신속한 이동) Toxic Shot(맹독 다트) Noxious Trap(유독성 함정) Ignite(점화) Flash(점멸)

초보자 시작 아이템 : (수정 플라스크)
숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)
라인전 핵심 아이템 : Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토) Haunting Guise(기괴한 가면)



티모 대 티모 전은 일반 게임에서만 만날 수 있는 경우입니다.



1레벨에는 라인을 미는 것이 좋습니다. 상대보다 더 빠르게 2레벨을 달성하여 압살시키는 전술로 초반 킬을 따내거나, 딜교환에서 이득을 볼 수 있습니다.



2레벨 이후 딜교환은 Blinding Dart(실명 다트)실명 다트를 사용할 수 있는 시점에서만 딜교환을 시도해야합니다.

필히 Toxic Shot(맹독 다트)평타 Blinding Dart(실명 다트)Q 연계를 하고 다시 뒤쪽으로 빼야하며, 이것은 양 쪽 티모가 둘 다 Blinding Dart(실명 다트)실명을 가지고 있기 때문에 Blinding Dart(실명 다트)실명 이후의 Toxic Shot(맹독 다트)평타 공격은 상대가 회피하게 된다는 점에서 그 취지가 있습니다.



티모 대 티모 전은 Noxious Trap(유독성 함정)버섯이라는 변수로 인해서 상대보다 킬을 많이 따도 한 순간에 역관광이 나오는 상황이 많습니다. 그렇기 때문에 6레벨 이후가 된다면 바로 (탐지용 렌즈 (장신구))렌즈를 구입하고, 필요에 따라 Vision Ward(투명 감지 와드)투명 감지 와드도 구매하시는 것이 라인전을 조금 더 안전하게 이끌어 가는데 도움을 줄 것입니다.



티모는 챔피언 매커니즘 상 라인 유지력이 부족하다는 점을 이용해서 방어 아이템보다는 공격 아이템을 구매하고, 지속적인 딜교환과 많은 Health Potion(체력 물약)포션량으로 밀어붙이는 것이 효율적입니다.

공격 아이템은 Toxic Shot(맹독 다트)평타 Blinding Dart(실명 다트)Q 견제를 극대화시켜주는 Haunting Guise(기괴한 가면)기괴한 가면이 좋습니다.



TIP
적의 은신 매복을 방지하기 위해서 라인은 되도록 당기고 프리징하는 것이 효율적
 (탐지용 렌즈 (장신구)) 렌즈를 사용해서 잠시동안 적의 Noxious Trap(유독성 함정)버섯 폭발을 저지 가능



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Hecarim(헤카림) 헤카림 [ 난이도 : 쉬움 ]

헤카림의 스킬과 소환사 주문

Warpath(출정) Rampage(회오리 베기) Spirit of Dread(공포의 망령) Devastating Charge(파멸의 돌격) Onslaught of Shadows(그림자의 맹습) Ignite(점화) Ghost(유체화)

초보자 시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)
숙련자 시작 아이템 : Doran's Ring(도란의 반지)
라인전 핵심 아이템 : Sight Ward(투명 와드)



헤카림은 스킬 구성 상 티모가 통상 유리합니다.



헤카림이 Devastating Charge(파멸의 돌격)E스킬을 시전한 뒤 차지가 중간을 넘어서려 할 때 Blinding Dart(실명 다트)실명을 사용해주면 헤카림의 Devastating Charge(파멸의 돌격)E스킬을 무력화시킬 수 있습니다.



헤카림은 6레벨 이후 Onslaught of Shadows(그림자의 맹습)궁극기를 통한 갱 호응력이 뛰어나기 때문에 필히 와드를 사용해서 적 정글러의 갱킹에 대비해야합니다.
 
 
 
TIP
헤카림의 Devastating Charge(파멸의 돌격)E스킬 차지가 중간을 넘어서려 할 때 Blinding Dart(실명 다트)실명을 사용



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마치며

티모는 상당히 매력적인 챔피언입니다. 적의 체력을 야금야금 깎아 먹다가 갑자기 적이 돌진하면 버섯으로 적을 저지한 뒤, 상대가 약해졌을 때를 노려 킬을 따내는, 마치 정말 군인이 된 듯한 플레이로 재미를 느낄 수 있습니다.


하지만 그런 졸렬한 플레이스타일과 귀여운 이미지가 곂쳐서 많은 이들의 공공의 적이 되기도 했죠.


보통 티모의 이해도가 낮은 유저분들은 항상 묻습니다.


"왜 티모를 하는가?"

"한타에서 뭘 할 수가 있는가?"


하지만 티모는 그 누구보다도 한타에 강력한 모습을 보이며, 적 원딜을 봉쇄시키고 적 진형을 파괴하는데 있어서 최적화 되어있는 챔피언입니다. 티모를 픽함에 있어서 팀원에게 피해를 끼친다고 생각하지 마시고 자부심을 가지시길 바랍니다.




본 공략 내용에 문제가 있거나, 맞춤법 등 여러 지적과 의견 모두 감사히 받습니다.

많은 유저분들이 저로 인해 티모를 즐겁게 접하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.

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