구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 400 (+0.0) | 400 |
공격력 | 64 (+3.38) | 121.4 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.75) | 21.25 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x1
- 이동 속도 +1.5%x1
- 쿨감소 -2.5%x1
- 공격 속도+19.8%
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 이동 속도+1.5%
- 쿨감소-2.5%
쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.
기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.
각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
대상 아군 챔피언은 5초동안 120/220/320 (+추가 체력의 15%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 192/352/512 (+추가 체력의 24%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
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갱갔을때는 평평 평 평평평평평평평
팀파이트 하실때는 만 잘타주시고 만 잘걸어주시면 이깁니다
그리고 딜을가고싶으면 저기중에 아무거나 하나빼서
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반에는 그냥 정글돌다가 3레벨찍고 역갱각을 노리던가
미드나탑 한번씩 찔러주시면 편하게 풀립니다~
궁찍고나서는 맵리하시면서 좀 안풀리는라인 조금씩 풀어주시면서 궁으로 지원을해주시면되요
궁잘못쓰면 그판 집니다
판단잘하세요
궁잘못쓰면그판집니다
판단잘하세요
원딜 프리딜을 쉽게 넣고있다면 원딜만지켜주시고 앞에탱커한테 궁써주세요
아니면 먼저이니시걸었을때는 그냥 도발만 잘맞춰주시고 좀빼시다가 원딜이 프리딜넣게끔해주시고
원딜이 물렸을때는 원딜이 순삭될꺼같으면 빠르게 가서 도발로 어그로 끌어주시고 순삭안당할거같으면
궁타고 진입하시면됩니다
맵리
쉔정글은 맵리가 생명입니다
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