구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 570 (+105) | 2355 | 마나 | 469 (+15.0) | 724 |
공격력 | 57 (+3) | 108 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 9 (+0.6) | 19.2 |
방어력 | 27 (+4.2) | 98.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 마법 관통력 +0.87x8
- 방어 +1x9
- 마나 재생 +0.33x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 마법 관통력 +2.01x3
- 치명타율+0.93%
- 마법 관통력+12.99
- 방어+9
- 마나 재생+1.98
- 마법 저항력+4.02
이 스킬은 정글 몬스터에게 215%의 피해를 입히며 초당 최대 80의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
불길: 대상이 불타는 상태라면 불태우기에 맞은 대상은 1.5초간 기절합니다. (사정거리: 1050)
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
불길: 대상이 불타는 상태라면 25%의 추가 피해를 받습니다. (사정거리: 900, 범위: 175)
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
불길: 대상이 불타는 상태라면 발화의 전파 범위가 두 배가 됩니다. (사정거리: 625, 범위: 200)
재사용 대기시간: 110/100/90초
화염은 불길 중첩이 적은 챔피언에게 우선적으로 튕깁니다.
대상이 불타는 상태라면 잠시 30/45/60% 둔화됩니다. (사정거리: 750)
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- 17
- 18
3레벨까지 --
-- (택1)
자기 실력이 현재 티어보다 수준이 높다고 생각되시면
,선마 중 선택하셔서 라인전을 폭발시키거나
견제를 해주시는게 티어 상승과 승률 향상에
도움이 될 거 같습니다.
특별히 콤보라고 설명할 부분은 없습니다.
가 묻은 적에게 로 스턴을 거는 것이 전부입니다.
를 사용할 때는 빠르게 맞춰야 할 상황과
천천히 확실하게 맞춰야 할 상황을 잘 구분하셔서
사용하시면 명중률이 매우 높아질 것입니다.
(*) 확실하게 맞춰야 할 상황에는 최대한 거리를 좁히거나
사각지대를 만든 후에 던지시면 됩니다.
는 다섯번까지 반사가 되기 때문에
를 많이 맞추고 싶은 적에게 사용하여
큰 데미지를 입힐 수도 있습니다.
가 사용은 가능하지만,
전처럼 타이밍이 넉넉하지 않아졌네요...
가 끝거리에 있는 적이여야 캐스팅이 전부 끝난 것을 확인한 후에 플래시를 써야 가 성립됩니다.
를 빠르게 사용시 아리, 제라스처럼 플래시를 사용한 위치에서 가 시전됩니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
솔킬을 내거나 개피를 만들어 주는 것이 가장 Best입니다.
이길 수 있는 적인지 아닌지 항상 생각하시고 플레이해주세요.
그런 상황이 아니면 적에게 스턴 거는 것에 집중합시다.
자기가 죽고 한타를 이기는 상황도 좋지만
모두 사는 것이 더욱 좋은 방법입니다.
븞폾텂
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