리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
100% (2표)
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
23
7
0
2/2
시즌6 정글렝가 육성법

- 비너s(2015-11-20, 조회수: 18528)

룬특 템트리만 공유합니다.
렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -7.47%
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 11,778 IP
저거 인게임에서는 공격력 11로 계산됩니다.

빨강이랑 왕룬에서 공속룬이랑 공격력룬 여러 경우로 바꿔껴보면 저게 가장 효율적이었습니다. (차이는 미미했지만)


노랑은 방룬끼세요 정글몹에 거덜나기 싫다면

파랑은 쿨감룬 ㄱㄱ 7.5퍼라도 맞추세요. 중후반 40%때문에
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
정글링을 위한 분노공속
정글링 안정성을 위한 포식포식

정글템 피흡때문에 포식없어도 됨. 그래서 양날의검으로 바꿈
피흡과 주문흡혈을 주는 흡혈귀흡혈귀
둔화 속박된 적에게 2.5퍼 증뎀을 주는 압제자압제자


여기서 호불호 갈리는게

퍼센트방관 7%인 분쇄의 일격과 공격시 추뎀을 주는 죽음불꽃손길을 가느냐

아니면 탈론공략때처럼 고정방관을 주는 정밀함과 순간폭딜챔인 렝가의 도주에 도움을 주는 폭풍전사의 포효를 가느냐인데

사실 렝가 풀템으로 꽂아도 죽음불꽃솔길에 추뎀 177정도 박힘(3초로 나눠져서)

그러므로 폭풍전사의 포효를 갑니다.

물론 특성의 45%를 해도 되는데. 극후반 40%나 45%사이의 찔끔보다 라위를 못가서 퍼센트방관을 못쓰니 고정방관10이라도 얻자 해서 정밀함 올림.
보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬

 강화는 대문자

일반은 소문자임


스킬 활용 팁

 일반적으로 평타에 스킬을 섞어 쓰시거나(평q평e 이런식)


도약하면서 공중에서 ew티아멧액티브(또는 히드라액티브)를 써야한다는 것 정도는 기본으로 깔고갑니다.



초반 정글링시


평q평e(w는 아무때나) -> e먼저써도됨


정글링시 피가 간당간당한거 아니면 강화Q를 박는다.



티아멧이 있으면


평e티아멧평q (티아멧이 e모션에 들어감)


사실 티아멧액티브는 스킬사용도중 쓰는게 가능하고. 평타이후쓰면 시간이 낭비되므로

스킬이후 쓰는게 가장 효율적이랍니다.



도약하면서 ew티아멧 착지후 평q


5스택


도약하면서 Ew티아멧 착지후 평q평e


5스택


Q장전하고 도약하면서 ew티아멧 착지후 평q



바위게먹을때 강화E로 묶고 때리면 금방죽임


와드에도 q스택쌓임


포탑에 q박으면 공속 3회간 빨라짐


강화Q로 미니언치고 공속버프 얻고 포탑때리는걸 추천함(가끔 강화Q를 포탑에 박는 분들계심)

시작 아이템
최종
아이템 빌드
시작템은 마체테 동일 하 포션에서 갈립니다.

1. 체포3개

일반적으로 충전형물약이 200의 체력을 공급해주는데 체포3개는 기본 450의 체력을 공급해줍니다.
거기에 비스킷특성으로 먹으면 20의 체력을 추가공급
지속시간 10%증가로 165의 체력이 증가되니. 결론은 총 555의 체력회복량을 기대할 수 있습니다.
정글 첫바퀴에 큰 힘을 실어주며 초반교전이 예상되면(카정포함) 체포3개 스타트를 추천드립니다.

(사냥꾼의 마체테)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) (왜냐면 포션값이 비싸졌거든)

2. 충전형물약

지금 ad정글러들은 정글링중에 포션에 크게 구애받지않습니다.
그냥 플라스크빨듯이 하시려면 추천.
한번에 6캠프 다 돌지않고 3캠프 바위게 이후 귀환하시는 분들에게 추천

(사냥꾼의 마체테)(충전형 물약)

3. 1핑와 1체포

초반 상대 라인중에서 딸 수 있는 확신이 있거나. 상대 정글이 너무 잘할 것 같을때 핑와사서 꽂으셔
(거의 예언해서 들고가야함, 그러므로 추천하지않고 팀랭이나 의사소통이 되는 겜에서나 하세요.)

(사냥꾼의 마체테)Vision Ward(투명 감지 와드)Health Potion(체력 물약)



첫 정글링을 어떻게 하냐에 따라서 1번 2번 알아서 가시고.


지금 저 위에 셀렉트창에 마법부여가 사라졌어요. 그래서 저 추적자의검은 용사임 ㅇ..


(사냥꾼의 마체테)마체테 - (추적자의 검)추적자의검 - (추적자의 검: 용사)용사 트리를 올립니다.

이후 (콜필드의 전투 망치)전투망치를 올리시구요.
전투망치는 저렴한 가격에 쿨감10%를 올릴 수 있는 아이템입니다. 초반 빠른 쿨감을 맞춘다에 초점을 두었기 떄문에.

(티아맷)티아멧을 갑니다.

사실 전투망치를 올리는건 과거 용사 - 야만의몽둥이 와 같은 방법이라 보시면되고

용사 - 티아멧 - 전투망치 도 괜찮습니다만 과연? 티아멧의 공격시 광역딜은 히드라로 넘어가버려서
큰 이득은 못볼겁니다. 쿨감이나 합시다.


(티아맷)티아멧 이후 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)요우무를 올려주시구요(슬슬 이속뽕 + 방관이 필요함)

(콜필드의 전투 망치)전투망치가 없어졌네? 하나 더 올려줍시다. (이제 쿨감 37.5퍼임)

티아멧을 (굶주린 히드라)히드라로 업글해주시고



추가) 현재 굶주린히드라와 거대한히드라가 서로 교환이 되기때문에. 초중반 탱킹에 조금이라도 도움이 되는 거드라를 먼저 올리시고 흡혈이 필요할 때쯤 굶드라로 교환하시는 것도 좋은 방법입니다.

분기점.


현 렝가의 상태는

방관20을 가지고 있고

적당한 ad

이속뽕

흡혈

쿨감37.5%

를 가지고 있습니다.



여기서 상대 cc가 너무 빡세다

Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은을 들어주세요.

이미 흡혈템이 있기때문에 시미터로 바로올릴지 나중에 올릴지는 시미터액티브-부스터가 필요하냐 아니냐 정도로 보겠습니다.

cc상관없다

그럼 정수약탈자를 올려주세요.

여기서

어? 왜 노코스트챔이 정수를 올림?


아닙니다. 지금 정수약탈자는 마나회복은 부가적인 옵션이고(치명타 터져야 회복함)
공격력 65
치몀타율 20%
쿨감10%
라는 옵션을 가졌으며

추가로 얻는 치명타율만큼 최대 20% 쿨감이 더 되는 해괴한 성능을 가지고 있습니다.

즉 정수-인피 트리를 타면

쿨감30%가 얻어진다는 거죠.

이건 제 탈론 공략글에도 소개했었습니다.






다만!! 여기서 정수 - 무대를 바로올리냐 마냐는 용사를 팔것인가 말것인가에 달려있습니다.

왜냐면 무대를 사면(보통 망토를 사서 쿨감30%효율내는게 좋긴함) 오버쿨감이 되서 용사를 팔고 막템으로 가는거기 때문입니다.



(추적자의 검: 용사)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(굶주린 히드라)(정수 약탈자)Boots of Mobility(기동력의 장화)Quicksilver Sash(수은 장식띠)or(헤르메스의 시미터) 가 구비되어 있는 상황에서

용사를 팔고 인피를 집어넣는겁니다.

물론 룬의 쿨감 7.5%는 정수-인피 콤보를 하기 전까지 쓰는 용도이고
정수-인피 가 완성되면

그래 이제 쉬어라. 하는 정도임.


 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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