리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
23
7
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1/2
시즌6 모스트1 티모 공략!

- 체리쉐킷(2015-12-12, 조회수: 9205)


출처 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2775&l=76660

안녕하세요 이번엔 시즌6 티모공략글 시작해보기로하겠습니다



저는 티모가 모스트1로서 티모를 꾸준히 애용하고있습니다
티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 체력
    +217.08
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 16,296 IP
평소대로라면 

왕룬에 이속 4.5를 박습니다만..
AP가 너무약해지고 +(특성이 티모랑 전혀안맞음)
+ AP템이 너무비쌈 
+ 반대로 AD템이 너무쌈 

어쩔수없이 주문력을 가줍니다

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
정밀함과 천둥군주가 상향했습니다

이제 천둥군주트리만 갑니다


스펠은 텔이나 점화입니다 
회복도 들수있기는한데 제성향은 방어가아닌 공격입니다
뒤지더라도 상대모가지따야하기때문에 점화듭니다 
위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 12/16/20/24/28% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.

몬스터 대상 피해량: 125%
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 상대가 티모 사거리보다 높은 견제력을 보유했을경우 

 상대가 미니언먹을려할때 Q 평

 아닐경우 평Q따라가서 한방더 평

스킬 활용 팁

 6레벨 이후 맞다이시 상대가 들어올경우

 평 R (자신의 아래 혹은 미니언) 평 Q 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
모렐로대신 내셔를 가는이유 

내셔가 상향됨 + 모렐로가 비싸짐 2550원이나함
물론 내셔가 더비쌈

하지만 티모는 버섯박고 운영하고 수월한 라인클리어를 위해 
상대 피회복이 걸리적거리는게아니라면 내셔를 추천하겠음


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

요릭
싸우지마셈 노답임
티어차이가 한 15개정도나면 할만함
카시오페아
요릭만큼 노답임
독니가 실명판정받게 패치해주면좋겠음
킨드레드
킨드레드의 초반딜링은 평타가아닌 E3타와
Q와 W에있음

원거리딜러라고 깝쳤다간 Q E W 원콤에 갈수있음
또한 유지력역시 요릭 카시오페아 뺨침

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
뚜벅이는
나서스
탑에
뽀삐
오면안됨
시즌5와는 달리 

AD들이 템상향및 AP템 너프로인해 (가격이무진장비싸짐)
밸런스가 안맞는 상태임

또한 현재 버섯이 스킬판정을 받지않기때문에
리안드리및 스킬추뎀 영향을 안받고있음

덤으로 버섯박힌자리에 와드부수면 버섯이터짐

사스가 버그오브레전드

그렇기때문에 현재로서는 티모하는걸 추천하지않음

가장중요한 AP들의 초반하드카운터 주문포식자 가 1300원인데비해
가면이 1600원이넘은게 문제

주포가나오면 티모역시 가면이 나와야 어느정도 상쇄할수있음 근데
300원차이는 솔킬을한번따야됨

라이엇 최소 AP안티 

 

 

라인 / 정글 운영법

 퍼플진영일경우 상대가 텔을들었다

 그럼 상대 블루쪽가서 이녀석이 혹시 늑대는먹지않을까 라는 달콤한상상과함께

 가서은신 먹지않는다면 블루쫄 한개먹고 라인복귀


 

초반 운영법

내 CS를 버리더라도 상대도 CS를못먹게하자는 

너죽고 나죽고를 시전 나도못크겠지만 상대는 더못클게 확실함

이렇게 피를말리는 싸움을 유도 

 

중반 운영법

 버섯을 길목에 박아주는게 가장크다

 이것은 티모를 오래해봐야만 알수있는데

 티모에 숙련된사람들은 버섯박는 위치가 대부분 비슷비슷하다

 알고도 지나가야하기때문에

 그위치는 많이숙련되면 저절로 익혀진다

 

후반 운영법

 평타기반캐릭들을 괴롭힌다 

자신의 한타위치나 이런것들을 모를경우엔

그야말로 티모는 필요없는캐릭이되고만다

교전이 벌어지면 버섯을 우두두둑 던져주고 

들어간다?! 확들어가버린다?! 위협을주다가

진짜로들어갈상황이생기면 들어가면된다

이짓을 하다 짤리지만마시오..

 

팀파이트시 역할

 위에써둠

 

챔피언별 대응법

 뚜벅이가아니면 대부분 5:5 다 겁먹지마라

 물론 뚜벅이도 뚜벅이나름의 클래스가있다


 

마치며

티모 상향해라 버그는 왜안고쳐주냐

버섯20분으로롤백해라  

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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