리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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자르반 4세, 데마시아의 귀감
Jarvan IV, The Exemplar of Demacia
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[BGM] 탑자르반의 표본, ekfhswm 탑자르반 공략

- Hhc(2015-11-15, 조회수: 10661)

 

 

 

 

 

 

 

 


매번 말씀드리지만 제공략을

읽어주는 모든분들께 감사드립니다!

 

 

 

 

 안녕하세요!  주로 자르반4세 하면 정글로 인식이 대부분 되어있습니다,

 

하지만 자르반4세는 제 개인적으로 정말 강력하고 다재다능한 탑라이너 챔프로

 

사용할수 있습니다.

 

 

 

그럼 탑자르반4세 공략 잘 보시고 평가해 주시면 감사하겠습니다.

 

자르반 4세, 데마시아의 귀감
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+104) 2408 마나 300 (+55) 1235
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6.5 (+0.45) 14.15
방어력 36 (+5.2) 124.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 마법 저항력
    +4.02
총 가격 : 8,598 IP

가장 무난한 룬입니다. 상대조합에 관계없이 사용 하실수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

현재 저는 이렇게 사용중입니다. 체감상 가장 좋더군요

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

제가 사용하는 특성입니다,

 

제 개인적인 입장에선 가장 무난합니다.

점멸,텔 가장 좋은 스펠이구요,

 

라인전을 씹어먹을 자신이 있으시면 점화도 좋습니다.

전장의 군가 (Martial Cadence)
재사용 대기시간: 6/5/4/3초
자르반 4세의 첫 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 이는 적이 보유한 체력의 8%만큼 추가 물리 피해(최소 20)를 입힙니다. 이 효과에 당한 목표는 짧은 시간동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다.
용의 일격 (Dragon Strike)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
자르반 4세가 창을 길게 늘려 창에 맞는 모든 적에게 80/120/160/200/240 (+1.4 추가AD)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 10/14/18/22/26% 낮춥니다.

창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
황금빛 방패 (Golden Aegis)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9초
5초 동안 60/80/100/120/140 (+0.7 추가 AD) (+근처에 있는 적 챔피언 한 명당 최대 체력의 1.3%) 의 피해를 막아주는 방패를 만들고, 2초 동안 주변 적의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. (범위: 600)
데마시아의 깃발 (Demacian Standard)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
기본 지속 효과: 공격 속도가 20/22.5/25/27.5/30 증가합니다.

사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
대격변 (Cataclysm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
적 챔피언을 향해 용감하게 뛰어들어 3.5초 동안 적을 지나갈 수 없는 벽으로 둘러 쌉니다. 벽 안의 적들은 200/325/450 (+1.8 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.

스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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  • 8
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 위에는 탑자르반 스킬 트리입니다,

 

(마스터순서 R->Q->E->W)

 

스킬트리 변경했습니다!

 

(마스터순서 R->Q->W->E)    변경이유는 추가공략에 써놧습니다,

 

스킬 콤보

 최상의콤보는 평 ->+ ->평 -> ->평 -> 이고,

 

빠른로밍시콤보는 + ->평 -> ->평 -> 입니다.

스킬 활용 팁

 자르반은 스킬이 방관 효과가있습니다, EQ나 딜교시 Q를 맞추고 못맞추고 딜들어가는게 달라요

 

W는 생존용or cc용으로도 쓸수잇구요 궁은 절대로 상대생존기 빠지기전엔 안쓰시는거 추천드려요.

 

어차피 심리상 EQ에 뜨면 생존기를 다빼게 되있습니다,

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 첫템은 저는 야만몽둥이를 갑니다, 요우무가 이번패치후 가장 효율이 첫코어로 뽑기 좋아서

 

저는 요우무를 첫코어로 띄운후 트로or 히드라 갑니다.

 

 

(저의 탑자르반 공략은 극딜 자르반입니다, 꼭 무조건 저렇게 가신다기보다 

 팀에 탱이 필요한 부분이 있으면 탱템두르시는것도 저는 추천합니다) 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 상대가 AP기반이 많은 조합일시

 

*주문포식자에서 멜모셔스까지 가시는것도 추천드립니다*

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
티어가 높아지면 높아질수록 잘하는 리븐을 상대하다보니

자르반으로 리븐을 이기는건 한계가 있더군요. 풀피여도 원콤이 날수가있어요

리븐하곤 가능한 거리를 벌려주세요 자르반이 EQ를 못맞추듯이

리븐도 E->W 진입 해서 스턴 못걸면 자르반한태 역관광 당합니다, 정말 손싸움이에요
야스오
야스오충이면 바를수있는데

기본개념있고 할주아는 야스오나오면 갱호응만 하세요.

EQ선진입은 절대 하지마시구요, 설령 킬각이라 하더라도 EQ한번 삑나면

뒤집어집니다.
헤카림
맞다이자체는 절대로 피해야 합니다,

Q짤 넣으면서 킬각이다싶어도

헤카림 궁자체가 자르반궁에 카운터격이라서

저는 헤카림 상대할때 라인전보단 서로 무난히 커서 한타로 갑니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

제이스
제이스 포킹은 최대한 맞지말아주시고

EQ로 제이스를 띄우면 딜교에서 무조건 우위입니다.
문도 박사
패시브, Q짤 정말 신중하게 한대한대 누적하다보시면

2~4렙 구간 킬각 충분히 나옵니다,

그리고 6렙 이후엔 계속 짤 넣어주시다보면 문도가 마을을 가던지

궁을 쓰던지 둘중하나 합니다,

궁이 끝나는 타이밍에 EQ진입 궁 평 점화 충분히 킬각 나옵니다,
나르
나르는 그냥 Q짤 무난히 맞춰주면서 거리될때마다 패시브 터트려서

평타 처주시구요

그냥 한마디로, 딜교를 피하지말고 꾸준히 해주는걸 추천드립니다,

하지만 나르 변신할때는 딜교하지말고 거리 벌려주세요,

그리고 위에 적히지않은 챔프들도있습니다,

 

별표시는 많을수록 힘들다는 뜻입니다.

 

 

 

리산드라   (★★★★☆)

 

 - 리산드라 은근히 생각하기보다 힘들더군요,

 

텔을 들고온 리산이여도 EQ한번 실수하면 그대로 딜교일방적이고 심지어 킬까지 내줄수 있습니다,

 

차라리 갱을 기다렷다가 정글이 갱와줄때 리산이 도주기로 빠지는걸 EQ로 끊어주면서 갱호흥

 

해주시면 킬 or 점멸정도는 무난하게 뺄수 있습니다,

 

 

 

 

 

 

 

잭스   (★★★☆☆)

 

 - 잭스는 정말 서로 힘들다고할정도로 상성이 만만합니다, 서로킬각이 자주나오는데요

 

자르반이 킬각타이밍에 EQ를 맞춘다면 킬을 따올수있는 기회가 있지만 못맞추면 되려 그자리에서 죽는

 

경우가 있어요, 그래서 정말 신중히 하셔야합니다,

 

 

 

 

 

 

이렐리아    (★★★★☆)

 

 - 이렐리아, 6전까지는 정말 무난히 씹어먹어줘야합니다.

 

이렐리아가 6렙or 1코어템 나온순간부턴 딜교 가급적으로 피하시고 한타 단계로 넘어가세요

 

이렐리아는 시간이 지나면 지날수록 자르반으론 상대하기 힘들어집니다,

 

 

 

 

 

 

 

라이즈   (★★★★☆)

 

 - 한번 패치후에 이녀석이 그냥 노답수준이 됬네요, 점화가 없거나 영겁이 뜬상태라면 맞다이

 

하지말고 갱호응이나 로밍으로 푸시는걸 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

자크   (★★★☆☆)

 

 - 자크는 그냥 반반 입니다, 초반에 자르반이 이득을 못보면 6이후 1코어 뜬이후엔 갱없이는

 

서로 솔킬각이 안나옵니다 꾸준히 패시브 밟아주시면서 거리될때마다 Q짤, 평타 넣어주시다 킬각이다

 

싶을때는 점화아끼지마시고 잡아주세요, 자크가 패시브가 터질때 4덩이를 한대씩 평타로 쳐주고 뭉치는순간

 

Q짤로 마무리 해주셔도 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

레넥톤   (★★★☆☆)

 

 

 - 정말 맞다이의 표본입니다,    최대한 우덜식딜교에 걸리지마시고 Q짤로 견제를 충분히해주시면서

 

상대레넥이 딜교를 위해서 E진입시 W를틀고 평Q평을 해주시면 딜교에서

 

이득을 취할수있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

렉사이  (★★★☆☆)

 

 -  대부분이 렉사이상대로 어렵다고들 하시는데 저는 지금까지는 쉽게 다 이겨봤습니다.

 

렉사이도 자르반의 에어본,  자르반도 렉사이의 에어본 누가먼저 맞추느냐 못맞추느냐

 

에따라서 승패가 갈라진다 생각합니다.

 

 

** 각 챔프 대처법과 힘들고 안힘든건 제가 해보면서 느낀 "개인적인" 평가입니다 **

 

 

 

                 ★★ 한타단계에서 이니시를 거시거나 후진입을 하실때★★

 

+로 진입을 하게됩니다, 근데 여기서 가장중요한건 가 꼳혀있는 시간동안

 

스킬이 4레벨~마스터라면 스킬이 지속되는동안 2번을 사용할수있습니다,

 

한마디로 에어본을 두번 쓸수있는건데 스킬을 기준으로 +로 진입하고나서

 

딜을 넣어주면서 한번더에 연계하면서 한번더 상대챔피언에게 에어본을 넣을수있도록

 

진영도 잘짜야한다는 겁니다, 이건 솔직히 억지로하기보단 정말 경험을 하시다보면 충분히 하실수 있는

 

테크닉 입니다.

 

 

 

**스킬트리 변경이유**

 

탑라인전 자체만 두고볼때는 자르반 챔프특성상 딜교가 자주

 

일어납니다, 그때 E스킬보단 W스킬을 선마하면

 

실드를 크게 넣어주면서 상대 둔화도 늘어나기때문에

 

개인적으로 더 효율적이라고 생각합니다,

 

 

 

 

 

   자르반챔프 자체가 EQ를 맞출시 거의 맞다이자체도 질만한 챔프가 없다고 보실정도로 강력한 챔프입니다,

 

하지만 EQ가 삑이나면 그냥 앞점멸로 상대진영 들어간것과 같다고 생각하시면 되요..

 

그리고 팀에 충분히 딜이 나오는 조합일시엔 자르반은 극탱을 가시는걸 추천드립니다,

 

그리고 만약 라인 자르반을 스셧을때 엄청나게 흥하셔서 초극딜 자르반을 가셧을경우

 

+ ->평 -> -> ->평 ->  ->평 을 해주시면

 

18레벨풀템기준 2500~4000딜을 충분히뽑는 개 OP딜이 나오게 됩니다

 

우선 존야없는 딜러들은 다원콤을 띄울수잇고, 왠만한 탱커들도 순삭 시킬수 있을정도로 강력합니다,

 

그리고 라인전을 하시다 정말 말려서 솔킬이계속터져 탑이 망하는경우가있습니다

 

물론저도그럴때 충분히 있습니다, 그럴땐 저는 궁이 온될때마다 미드위주로 로밍위주 플레이를 하시는걸

 

추천드립니다, 자르반챔프 자체가 갱킹이 엄청 강력한 챔프여서 팀기여도가 높습니다.

 

 

 

 

마치며

 자르반을 하시면서 더 궁금한게 있으신분은 따로  ekfhswn  친추 주셔서

 

질문 하셔도 됩니다,

 

그리고 이유도없는 배드가 너무많아서 드리는 말인데

 

지적 할만한게 있으면 지적을좀 해주셨으면 합니다, 그래야 저도 고칠게있으면 고칠수있어서..

 

 

그럼 글 여기까지 쓰겠습니다!

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