리그 인벤 가족들의 평가
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이즈리얼 씹사기특성 "전투의 열광"
마스터리 부분에서 뵙시다.
이즈리얼, 방탕한 탐험가
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
제가 소개드릴 내용은 전투의 열광이즈리얼입니다.
다른사람들은 이즈리얼로 환희특성을 쓰던데 정말 비효율적인 특성인거 같습니다. 특히이즈리얼 에겐요.
전쟁광의 환희는 치명타템이나오기전에 아 무 쓸 모 없 는 특 성 입 니 다.
그리고 죽음불꽃손길은 .. 이즈리얼에겐좀.. 천둥군주의호령이 훨씬좋구요.
그리고남은건 열광특성인데요.
열광특성은 지금 너무좋습니다. 특히이즈리얼에겐요
현재이즈리얼은 열광특성을 무한 유지가 가능합니다.
5렙을 기준으로 잡겠습니다. 5렙때 열광 1스택당 데미지가 3물리데미지가 더들어갑니다.
10스택이면 30이죠 그리고 10스택쌓기 너무쉬운편입니다. 이즈리얼에겐요
30의 추가물리데미지(기본공격)이지만 미스틱샷에도 데미지가 들어갑니다.
5렙떄.. 평타물리데미지 30추가라니.. 롱소드가 3개있어야하는 데미지입니다.
이렇다보니 미니언보다 챔피언치는게데미지가 더들어갑니다.
근데 이러한특성을두고 여러분들이 환희,손길을 찍어야할까요?
열광특성을 지금제일 잘받는 챔피언인데도 불구하고?
데프트선수도 지금 전쟁의 열광특성을 사용하고있습니다.
그전엔 이틀전 엔 죽음불꽃손길을 사용하시다가 현재 열광을 사용하시죠
코그모가 더잘받을거 같지만 이즈리얼은 상시유지가가능하고 카이팅이 더쉽죠
열광을 이즈리얼을 위한 특성입니다. 위특성은 현재 데프트선수가 사용하는 특성입니다.
개인적으론 저는 고참병의흉터를 씁니다.
6렙전에 라인전 이길수 있습니다. 손이장애인이 아닌이상 압살이 가능한 특성입니다.
추가로 그후엔 더썌지니 말다했죠. 파랑이즈숙련자는 이특성을 쓰시는게 답입니다.
p.s EDG DefTnT,Deft1234 이즈리얼 기록 보시면됩니다.
끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force)
이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
신비한 화살 (Mystic Shot)
마나 소모: 28/31/34/37/40
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 20/45/70/95/120
(+1.3 AD) (+0.15 AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용).
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
정수의 흐름 (Essence Flux)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8초
재사용 대기시간: 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 4초 동안 남아있게 합니다.
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
비전 이동 (Arcane Shift)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375)
정조준 일격 (Trueshot Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
재사용 대기시간: 120/105/90초
이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/550/750 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 전지역)
스킬 콤보
스킬 활용 팁
마나무네-피바라기-트포 가셔도됩니다만...
저는 패치전부터 여눈이즈를 하지않아서..
데프트선수의 도란도란 여눈 마나무네 피바라기 트포 가시면 됩니다.
단여눈은 고숙련도를 요구합니다..
광휘-정수-열정-트포 추천드립니다. 그다음템은 피바라기
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
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