구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 400 (+0.0) | 400 |
공격력 | 64 (+3.38) | 121.4 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.75) | 21.25 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 방어 +1x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 마법 관통력 +2.01x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+7.59
- 방어+9
- 쿨감소-14.904%
- 공격 속도+9%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.
기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.
각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
대상 아군 챔피언은 5초동안 120/220/320 (+추가 체력의 15%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 192/352/512 (+추가 체력의 24%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
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qew평 eqw평
q로 막타처먹지 마시고 평타로 먹고 q로 견제하세요
피 회복하고 싶으시면 q로 막타드시지 말고 q평으로 드세요 제발 천지차이입니다.
진짜 얘는 막타를 평타로 못먹는다 싶을때 q로 먹는거입니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그리고 어떤 챔프가 와도 갱콜 불러서 잡아주세요. 갱호응 정말 좋습니다. 플아끼지마세요
q만 애들 대가리에 꽂아주세요
라인은 6렙 이전까지는 당기고 6렙 이후부터는 밀어주세요 궁각을 보고 써야되는데 당겨져있으면 궁도 못씁니다.
갱불러서 도발플로 호응
제발 맵좀보고 궁을 쓰세요
궁없으면 합류하세요
공략같은거 처음써서 쓰기 힘드네요 죄송해요.
점화만 들면 라인전 반은 이긴겁니다.
아니 쉔은 텔이 필요없고 라인전 쌔게 갈려고 점화들라는데 왜 이해를 못하나요 ㅋㅋ
탑라이너중에 쉔은 라인유지력이 진짜 최상위권이에요 거기다 점화로 킬각재면서 상대 디나이시키면 라인이 밀리고 궁쓰고 다녀오면 라인은 다시 밀려있고 이거 반복하는게 가장 좋은 쉔의 라인전인데 (상대가 텔로 궁 따라올경우) 왜 이해를 못해주나요ㅋㅋ
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