리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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잭스, 무기의 달인
Jax, The Grandmaster at Arms
18
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잭스정글

- 알로티(2015-11-17, 조회수: 7364)

프리시즌에 일반겜하면서 꽤 쓸만하다고 느껴서 쓰는거

본인티어는 플레기임
잭스, 무기의 달인
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 665 (+100) 2365 마나 338.8 (+32.0) 882.8
공격력 68 (+4.25) 140.3 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 7.58 (+0.7) 19.48
방어력 36 (+4.2) 107.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 10,446 IP
특별한건 없고

그냥 기본적인 공용룬임

올 공속룬이랑 이거랑 둘다해봣는데

공격력 좀 섞인게 나은거같음
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
전투의 열광
개사기 특성

잭스랑 아주잘맞음

날카로운 정신

이거는 그냥 w랑 궁패시브가 마뎀이라 찍은거


그리고 결의에 12준 이유는

잭스가 피통이 너무 낮다고 느껴서 준거임

책략에 주고싶으면 줘도댐

솔직히 그렇게 큰차이 못느낌
가차없는 맹공 (Relentless Assault)
잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다. 최대 8번까지 중첩되며 중첩당 3.5~11%(1~18레벨)의 공격 속도가 증가합니다.

기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
도약 공격 (Leap Strike)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
잭스가 목표를 향해 도약하여, 적인 경우 65/105/145/185/225 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 700)
무기 강화 (Empower)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 50/85/120/155/190 (+0.6AP) 의 추가 마법 피해를 입히며, 사거리가 50만큼 증가합니다.
반격 (Counter Strike)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
잭스가 2초간 방어태세에 들어가 모든 기본 공격을 회피하고, 광역 스킬로부터 받는 피해가 25% 감소합니다.

2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.

반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
무기의 달인 (Master-At-Arms)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 80초
기본 지속 효과:3초 안에 세 번째 공격을 할 때마다 60/110/160 (+0.6AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.

사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 150/250/350 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 15/40/65 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 9/24/39 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 15 (+0.1 추가 AD), 마법 저항력이 9 (+0.6 추가 AD)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 1렙에 eCounter Strike(반격)찍으면 처음몹잡을때 피관리가 잘됨


 그다음엔 그냥 딜을위한 wEmpower(무기 강화)마스터


스킬 활용 팁

 갱 갈때 무조건 eCounter Strike(반격)돌리면서 들어갈필요없음


 qLeap Strike(도약 공격)로 들어가서 파란강타날리고 좀패다가 eCounter Strike(반격)로 기절먹여도댐


 eCounter Strike(반격)는 한번더 누르면 바로취소되면서 기절먹임

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
잭스가 지금 할만해진건

구인수Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)가 개사기템이 되버림

그래서그냥 포식자가고 신발업글안하고 바로 구인수트리타고 탱템만둘르면

개깡패가됨

구인수가 가격도 그렇게 비싼게 아니라서 예전의 트포가던 잭스랑 다르게

딜로스가적음

트포안가도 존나쎔

위에 템트리는 그냥무시하고 똥신-포식자-구인수 트리만타고

그다음엔 상대조합에맞춰서 알아서 탱탬가주면댐


위쪽에 망자부터간 이유는

그냥 이속 겸 부족한 피통을 올리기 위함임

 

 

라인 / 정글 운영법

 어처피 잭스는 초반에 목숨걸필요없어서


 돌거북(두꺼비) - 칼날부리(늑대) - 레드(블루)


 이렇게먹고 그냥 귀환타서 피관리하고 다음버프먹고 갱다니거나 정글계속돔


 글고 첨에 돌거북(두꺼비) 리쉬받고 바로 칼날부리나 늑대먹으면 다음 강타까지 쿨이좀남아서

 

 버프몹 먹기가 좀 그런데

 

 처음몹 리쉬받고 혹시나 카정방지용으로 와드깔고 순서대로 먹어주면

 

 다음강타까지 시간 딱 들어맞음

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

  너만 잘크면 그냥 스플릿하셈


 포식자,구인수들고잇으면 1대1 질수가없음


 와드장신구도 2개로늘어나서 와드q로 도망도 잘감

 

팀파이트시 역할

 

 잘큰 딜러 물면댐

챔피언별 대응법

 

 

마치며

  잭스는 극 갱킹형 정글러가 아니라서

 

 팀원들이 징징거릴때가 엄청많은데


 그럴떈 걍 차단하고하셈

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