리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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자르반 4세, 데마시아의 귀감
Jarvan IV, The Exemplar of Demacia
29
1
0
1/1
탑 방관 자르반

- 김리아(2015-11-19, 조회수: 12636)

요우무와 멜모셔스 변경으로 더욱 강해진 탑 방관 자르반
자르반 4세, 데마시아의 귀감
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+104) 2408 마나 300 (+55) 1235
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6.5 (+0.45) 14.15
방어력 36 (+5.2) 124.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 마나 재생 +0.33
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 방어구 관통력 +3.2
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +24
  • 체력
    +72
  • 마나 재생
    +0.99
  • 마법 저항력
    +8.04
총 가격 : 15,987 IP
상대가 누가 오든 룬은 고정

체력말고 방어 껴도됨

문양에 마나젠3개는 플라스크와 마나포션 삭제로 마나가 부족해서 껴줍니다

올방관룬인 만큼 cs막타 집중해서 먹어주세요
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
흉포

마술e에 공속 붙어있으니 qr딜 증가
양날의 검근접 극딜
흡혈귀포션 너프때문에 라인유지력 and 타고난 재능 별로 안좋음
현상금 사냥꾼압제자 취향
분쇄의 일격ad방관
죽음불꽃 손길 극딜 자르반 꿀특성

책략

포악함파밍
비밀 창고포션너프
무자비위험한 게임최고의 특성
카운터가 오더라도 Ignite(점화)
Flash(점멸)은 변칙적인 플레이가 가능하게 해줌
Flash(점멸)Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격) 라던가 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Flash(점멸) 등등
Teleport(순간이동)텔포는 팀랭 아니면 거의 안듭니다.
전장의 군가 (Martial Cadence)
재사용 대기시간: 6/5/4/3초
자르반 4세의 첫 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 이는 적이 보유한 체력의 8%만큼 추가 물리 피해(최소 20)를 입힙니다. 이 효과에 당한 목표는 짧은 시간동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다.
용의 일격 (Dragon Strike)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
자르반 4세가 창을 길게 늘려 창에 맞는 모든 적에게 80/120/160/200/240 (+1.4 추가AD)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 10/14/18/22/26% 낮춥니다.

창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
황금빛 방패 (Golden Aegis)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9초
5초 동안 60/80/100/120/140 (+0.7 추가 AD) (+근처에 있는 적 챔피언 한 명당 최대 체력의 1.3%) 의 피해를 막아주는 방패를 만들고, 2초 동안 주변 적의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. (범위: 600)
데마시아의 깃발 (Demacian Standard)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
기본 지속 효과: 공격 속도가 20/22.5/25/27.5/30 증가합니다.

사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
대격변 (Cataclysm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
적 챔피언을 향해 용감하게 뛰어들어 3.5초 동안 적을 지나갈 수 없는 벽으로 둘러 쌉니다. 벽 안의 적들은 200/325/450 (+1.8 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.

스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 rqew 선마

스킬 콤보

 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Martial Cadence(전장의 군가)Cataclysm(대격변) q평r 만 들어가면 끝

스킬 활용 팁

q 방어력 감소때문에 방관자르반 하는거라 q 빗나가면 의미가 없습니다.


궁 사거리 되면 점멸 생각하고 R평EQ 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
10판하면 9판은 위 최종아이템으로 갑니다.

The Brutalizer(톱날 단검)첫 귀환템 +방관
Trinity Force(삼위일체)트포는 안갑니다. 극딜이라 eq평이 말도 안되게 쌔긴한데 가격도 비싸고 완성 될때까지 하위템이 별로 쓸모가 없음
(도미닉 경의 인사)코어템 3개 나오고
Last Whisper(최후의 속삭임)코어템 3개 나오기전에 적 방어력이 높을때
Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)방관&딜 버프
Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)방관버프

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 마나 아끼면서 Dragon Strike(용의 일격) 짤짤이. 만만한 상대일시 Martial Cadence(전장의 군가)평타도

 

중반 운영법

 적 딜러한테 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Cataclysm(대격변)Martial Cadence(전장의 군가)

 

후반 운영법

 적 딜러한테 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Cataclysm(대격변)Martial Cadence(전장의 군가)

 

팀파이트시 역할

 적 딜러한테 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Cataclysm(대격변)Martial Cadence(전장의 군가)

 




 방관자르반은 중반이든 후반이든 한타든 말도 안되는 극딜로 적 딜러를 1초만에 압살시키는게 목적입니다.



룬방관 19 + 요우무20 + 멜모셔스10 = 깡방관 49


18레벨 징크스 방어력이 82.

자르반의 Dragon Strike(용의 일격)를 맞으면 방어력 감소로 인해 방어력 61.

방어력이 20이나 떨어진 상황에서 자르반의 Cataclysm(대격변) 을 맞으면 방관49가 있으니 징크스의 방어력은 12.


서로 풀템일시 자르반의 추가AD는 대략 300. 그렇다면 징크스가 받는 자르반 궁데미지만 대략 800

방템을 안가는 딜러들은 이미 Dragon Strike(용의 일격)Martial Cadence(전장의 군가)으로 반피 Cataclysm(대격변) = 회색화면




 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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