구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+109) | 2463 | 마나 | 295.6 (+45.0) | 1060.6 |
공격력 | 58 (+3.5) | 117.5 | 공격 속도 | 0.638 (+3.22%) | 0.987 |
5초당 체력회복 | 6.01 (+0.6) | 16.21 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 32 (+5) | 117 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 방어 +4.26x2
- 공격력 +2.25x1
- 공격력+10.8
- 체력+217.08
- 마법 저항력+12.06
- 방어+8.52
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
챔피언에게 창 투척과 매복 덫으로 피해를 입히면 4초간 이 대상들을 사냥할 수 있게 되어 위치를 확인할 수 있고, 이들을 향해 향해 갈 때 수풀 배회의 이동 속도가 더 높아집니다. 또한, 사냥 당하는 대상에 대한 다음 번 숨통 끊기, 급습, 할퀴기가 강화됩니다.
재사용 대기시간: 6초
쿠거 형태: 니달리의 다음 기본 공격이 5/30/55/80(+0.75AD)(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력 체력의 1%당 1/1.25/1.5/1.75%의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초
사냥 당하는 대상들은 숨통 끊기로 30%의 추가 피해를 입습니다.
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
사냥 당하는 대상들은 정상 범위의 최대 두 배 거리에서 급습에 당할 수 있습니다. 사냥 당하는 대상을 처음 급습했을 때만 재사용 대기시간이 3초 줄어듭니다.
인간 형태: 니달리가 2분 동안 유지되는 투명한 덫을 설치합니다. 적이 덫을 밟으면 모습이 드러나고 4초간 40 (+0.2AP)의 마법 피해를 입습니다.
덫은 동시에 4개까지 설치할 수 있습니다. (6레벨, 11레벨, 16레벨에 덫의 최대 설치 가능 수가 증가합니다.)
재사용 대기시간: 12초
쿠거 형태: 니달리가 전방의 적들을 발톱으로 공격하여 70/130/190/250 (+0.7 추가 AD) (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900)
인간 형상일 때 사냥이 발동되면 쿠거의 상 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
쿠거 형태: 니달리가 인간 형태로 돌아옵니다.
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
-라인전 핵심
1.초반 부쉬플레이 평타 짤짤이 핵중요합니다 탑AD달리의 존재이유입니다.
밤달리님 공략가시면 영상있습니다 꼭 배우십시요!
2.이건 공략에서 보지 못한 제가 알고 있는 팁인데요(웅플님 플레이 보면서 배움)
가끔 평짤을 치다보면 적이 타워 쪽으로 빠질때가 있어요
그럴때 적이 창을 맞지 않으려구 와리가리를 칠때 창던지시는 분들있는데 끝까지 평짤로 때리다보면
적은 와리가리치다가 평타 있는대로 맞고 정신놓고 뒤로 우클릭 광클하는데 그럴때 창까지 날리시면
창 적중률도 좋습니다.
꼭 타워 빠질때가 아니더라도 애매한거리에서 와리가리 하면 계속 평짤로 때려주시다가 끝에 창던지세요
창포킹, 적딜러 짜르기, 치고 빠지기
헤헤 귀찮데스요
공략은 처음 써보는거라 아직 미숙하고 글에 두서가 없을수도 있습니다. 죄송합니다.
니달리를 몇천판 이런 장인은 아니지만 시즌2부터 막눈 선수를 보며 탑달리를 시작했고 애정 있는 챔프입니다.
제 공략을 보시고 작은 도움이나마 되셨으면 하는게 제 바램이고 또 공략을 쓰는 이유이기도 합니다.
앞으로 글을 수정하면서 읽어보시는분들이 더 도움되고 가독성도 좋아지게 하겠습니다.
제가 쓴글에 궁금한점이나 피드백 정말 감사히 받겠고 제가 아는선에서 성심성의껏 알려드리겠습니다.
지금까지 니달리 대장군(2016 be happy)였습니다 감사합니다ㅎ_ㅎ
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