잭스는 1ㄷ1에서 지속딜이 너무 강력한 편이라 잘 크면 걍 다 씹어먹는 챔피언중 하나입니다. 시즌 3부터 즐겨했던 잭스를 시즌 6까지 들어서 하게되는데
잭스 공략 하나 써볼라고합니다. 부족해도 잘 봐주시고 부족한거 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.
: 평
: 평
: (기절) 평
: 꾸엑
: 리븐아 기다려!
: 이쿠!
: 꾸엑
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 665 (+100) | 2365 | 마나 | 338.8 (+32.0) | 882.8 |
공격력 | 68 (+4.25) | 140.3 | 공격 속도 | 0.638 (+3.4%) | 1.007 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 7.58 (+0.7) | 19.48 |
방어력 | 36 (+4.2) | 107.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x5
- 공격 속도 +1.7%x3
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 공격 속도 +0.64%x3
- 생명력 흡수 +1.5%x1
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 치명타율+0.93%
- 공격력+7
- 공격 속도+11.52%
- 방어+9
- 쿨감소-4.98%
- 생명력 흡수+1.5%
빨강(Mark) :
원래는 공속룬을 다 썻었지만 그러면 초반에 포탑에 껴서먹는 시에스를 자주놓치더군요.
치명타 한개는 룬마다 넣어주니까 넣어준거고요 딱히 설명할 필요는 없는거같네요.
그냥 AD룬 들어도 무방합니다.
노랑(Seal) :
방어 / 체력 둘중에 하나 선택하시면 되는데
상대가 ad면 방어 들고 상대가 ap면 체력드시면 됩니다.
파랑(Glyph) :
공속룬을 들어주는 편입니다. 상대가 ap면 마저룬들으셔도되고요.
사실 쿨감룬을 들어주는 이유는 초반에 쿨을 줄이기 위함입니다.
또한 잭스에게 쿨감은 를 높여주기때문에 공속을 높이는것과도 비슷하죠.
왕룬(Quintessence) :
공속 / 공격력 / 생흡 아무거나 끼셔도좋은데
요즘에 생흡을 추가하는 이유가 이 버프되가지고 많이가는 편이라 과 피흡이 효율이 좋습니다. 뭐 자유입니다만
cf : 그냥 AD룬 들어도 무방합니다만 저는 공속을 조금 좋아해가지고.
필수스펠 :
점멸(Flash) : 설명이 필요없습니다.
가 자주 쓰이며 도주할 때도 좋고 도 자주 사용됩니다. 정글이든 탑이든 필수!!
선택스펠 :
점화(Ignite) : 부족한 딜링을 커버칠 수 있고
상대가 을 뺏을 때 사용해서 킬을 따면 이보다 더한 이득이 없죠
만약 내가 인데 상대가 면 크게 부담이 가기 때문에 딜교에서 이득을 자주보더군요.
하지만 를 들면 반드시 용탐때쯤 봇을 자주 봐주셔야합니다. 를 드는 탑챔피언들은 바로바로 를 사용하고 갈 수 있지만 를 들면 그게 안되기 때문에 운영에서 밀리는 경향이 있죠. 를 들어서 킬을 따기 어려운 챔피언이라면 를 드는것이 좋습니다.
순간이동(Teleport) : 운영 최강 스펠
를 들어서 따기 힘든 챔피언인것 같다싶으면 를 드는게 맞습니다.
로 라인복귀할 수 있는 시간대는 10분전입니다. 그 이후에는 최대한 아끼시고 용싸움등 봇쪽에서 소규모 한타 일어날 때 까지 기다려주셨다가 사용해주시면 되겠습니다.
기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
재사용 대기시간: 17/15/13/11/9초
2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.
반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
재사용 대기시간: 110/100/90초
사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 100/175/250 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 25/50/75 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 15/30/45 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 20/25/30 (+0.1 추가 AD)(마법 저항력은 이 수치의 60%)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
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스킬 선마
선마이고요.
그 다음은 상대 조합보고 나 선마하시면되요
로 언제든지 진입가능하고요
은 한타 시작할 때 써주시는게 좋아요
알리스타궁극기처럼 시시기를 풀거나 적은 피에서도 살아가는 그런 스킬이 아니라서
바로 사용해주시는것이 효율적입니다.
라인전을 이기고있어서 상대가 시에스에 손을 못대고 있다 할 때는
미니언 평타 - - 평타 - 평타
콤보로 폭딜을 낼 수 도 있습니다. 이 콤보는 있을 때 엄청난 효율이죠. 궁 3타를 이용한 콤보입니다.허나 자신이 도약스킬이 빠지므로 갱에 당할 위험이 높습니다.
집 갈때마다 사주시는게 좋아요 으로 사용도 되고 와드로서 사용도 되고 가격도 싸져서 되게 좋습니다.
무난한 잭스트리
(, )
상대 올AD
상대 AP계수 많을 때
()
하이브리드
(, )
극딜
(, , , )
정글잭스
(, , , , , 등등)
템 선택
vs
은 1ㄷ1에서 최강의 효율을 뽑고 라인 유지력이 안좋은 잭스에겐 정말 좋은 아이템이지만
이번에 가격이 비싸지고 이 좋아짐에 따라 도 많이 가는 추세입니다.
만약 을 가게된다면 를 같이 가서 효율을 최대한 뽑는게 좋고
그렇다면 의 피흡량이 되게 많아집니다.
vs
은 한타 때 스킬하나를 씹기 때문에
이니시 걸기에 좋아서 무난한 탱템으로 좋습니다.
은 쿨감과 피흡량 증가인데
이 템은 를 같이 갔을 때 가면 좋은 템 입니다.
vs
평타가 주딜인 잭스는 가 엄청나게 좋습니다.
하지만 의 슬로우 효과는 무시할 수 없죠.
하지만 잭스는등등 상대를
충분히 제압 할 수 있기 때문에
가 좀 더 좋다고 봅니다.
vs
저는 신발 업글을 라인전에 거의 안합니다.
를 빨리 올리기 위함인데요.
신발업글 타이밍은 1~2코어 사이가 좋은것같습니다.
는 상대가 평타기반 챔프등일 때 가주시면 좋고요.
는 상대가 시시기가 많거나 AD,AP가 무난하게 섞인 조합일 때 가주시면 좋습니다.
가지마세요 정글일 때는 생각해볼만 하지만 효율 별로입니다.
가격도 싸지고 쿨감에 스펠쿨감도 붙어가지고 쓸만은 하겠습니다만
아이템만으로도 쿨감 40퍼 채울 수 있다면 안가는게 좋겟죠.
를 왜가느냐고 게임 도중 많이 물어봅니다.
이번에 구인수가 버프되서 처럼 주변 쿠션데미지주므로 라인 밀기 수월해졋고
이랑 효율이 너무 좋아서 가는편입니다.
심지어 도 버프됫고
은 가격이 너무 비싼 반면에
는 엄청 싼편이죠.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
라인전 킬내는것은 거의 불가능하고 갱호응도 궁으로 올 떄 너무 사기적이어서 피하기도 힘들고 한타 때도 말파이트가 우리 딜러진을 물면 답이없습니다.
킬 따는 구간이 거의없고 말파이트 성장을 눈으로 보기만해야하니 답이없습니다.
갠적으로 상대가 말파이트가 나왔다면 라인유지력이 강한 ap기반 챔피언을 하면 좋겠습니다.
선템으로는 빌지워터 올리시는게 답임 후반갈수록 잭스가 훨씬 쌔지기는 하는데
라인전 내내 고통
상대팀에 탐켄치가 있으면 한타 때나 언제나 불편합니다.
저는 게임 시작할 때 탐켄치를 벤해달라고 하는 편인니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
도약에 맞춰서 e돌리면 됩니다.
3렙부터는 비슷해지는가 싶더니 유지력에서 밀립니다.
6렙부터 쿵쿵따를 배우고 템을 상고 하다보면 질 수 가없습니다.
e를 돌리면 야스오가 e로 피해다닐텐데 도약으로 따라가서 빌지워터키고 평w 점화면 죽습니다. 3타q는 왠만해서 피해주세요
정글 2ㄷ2싸움이라던지 후반에 만나면 무슨 짓을 해도 이깁니다.
근데 잘하는 마이유저들은 잭스 e돌릴 때 명상키다가 e 알파로 씹고 궁키고 몰락요우무 평타를 치던데 굳이 잭스가 e를 먼저 돌릴 필요가 없던거 같습니다.
랑 가장 많이 언급되는 챔피언으로는 이 있습니다.
vs은 정말 5ㄷ5싸움인데 여러 얘기가있더군요.
제 모스트에 둘다 있는데
1~6까지 모든구간이 비슷비슷합니다.
차후 추가할 예정이고
여러 의견 남겨주셨으면합니다
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