리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
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팀의 기둥 탑 피디르 공략.

- 나낙시로마이(2015-11-26, 조회수: 4936)

 

우디르로 정글을 못 갈때 탑을 가는데, 그럴때 쓰시면 됩니다.

 

원래 탑을 갈시에는 호디르를 갔었지만, 넘 도박적이라

 

티어가 조금만 올라도 잘 통하지 않습니다.

 

 

우디르, 정령 주술사
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

 

룬은 고정입니다.

 

빨강에 쌍관 or 물공 끼시면 되는데, 피닉스가 ap딜이라고는 하나, 물공룬 꼇을때가

 

주문력룬이나 쌍관룬 낄때보다 쎄고 미니언 막타도 치기 쉽습니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

 

특성은 이렇게 드시면 됩니다.

 

우디르는 아시다시피 딜과 탱은 훌룡하나, 유지력 즉 마나가 매우 조루인 챔프입니다.

 

특성으로 최대한 커버 치셔야 합니다.

가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 15+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 25/31/37/43/49/55 (레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/34/48/62/76/90 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~14%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 50/60/70/80% (레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 40~280(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 3렙때 피닉스 2를 주는게 매우 좋습니다.

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 

부패 물약 정말 좋습니다.

 

우디르의 카운터인 짤짤이 챔한테서도 버티면서 파밍을 가능하게 해주고

 

근접 챔 일경우에도 안정적으로 상대방을 제압하게 해줍니다.

 

이후에 상대가 ad면 위 템트리로 가면 되고 ap면 바미 가지말고 두건 가시면 됩니다.

 

얼건 나오면 근접챔 한테는 무조건 이깁니다.

 

특히 <리븐 올라프 다리우스> 같은 깡패 새끼들 때려 잡는 원조 깡패 우디르가 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피오라
이 새끼 빼고 타 근접챔한테 꿀린다는 생각 안해봄.

w스킬 모션 잘보고 곰폼 꼬라박으셔야함.

w스킬에 곰폼 씹히면 무조건 짐. 6렙 이후 무조건 짐. 왠만하면 벤 or 닷지 하셈.

 

 

라인 / 정글 운영법

 우디르는 갱 호응도가 매우 좋으며, 초반에 이득을 봤다면 피디르 같은 경우에는

 

 빠른 푸쉬 후 다른 라인 로밍 or 정글을 돔으로써 상대 라이너와의 성장 격차를

 

 더욱 벌릴 수 있습니다.

 

 10탱을 갔기때문에 딜이 안나온다는 생각이 들지도 모르지만, 딜량 무조건 2위안에는

 

 들 수 있습니다.

 

 

 계속 써보면 알겠지만, 가끔 정글보다 편할때가 더 많아서 머리 식히거나 버스타고

 

 싶으면 탑 피디르 하시면 됩니다.

 

 

 이번에 신규템 부패물약 + 얼건 가격 다운 특성의 변화로 탑 우디르도 매우 괜찮은

 

 픽 인것 같습니다.

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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