구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x5
- 공격 속도 +0.64%x4
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+6.7
- 공격 속도+16.06%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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서포터의 특정 cc기가 들어갔을시 R E Q W 참쉽죠잉
이즈리얼 특성은 잘아시다시피 스킬을 맞출시 패시브 발동이 중요 합니다.
패시브 몇스택에 따라 공속 자체가 달라지기 때문에 자기가 상대방과 1:1 구도가 나오게
된다면 미니언을 이용해 스택을 싸아놓고 비젼을 잘 이용해 1:1 해보시면 결과가 달라지는건
센스죵~ 물론 스킬을 얼마나 잘맞추냐에 따라 달라지겠지만 천둥군주는 당신을 배신하지 않
습 니 다 .....
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
이즈에 카운터는 따로 없다고 생각합니다. 그냥 자기가 얼마나 하느냐에 따라
서포터가 못해도 cs만 먹어도 되니깐...... 서포터 능력도 운임...
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