리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쓰레쉬, 지옥의 간수
Thresh, The Chain Warden
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쓰레쉬 집중분석 플레까지 폴짝!!

- 앞점멸앞비전(2015-11-29, 조회수: 1757)

블츠의 그랩이 좋았던 나에게 어느덧 문득 찾아온 
쓰레쉬 그에게선 왠지 모를 친숙함과 패기가 느껴졌다. 
긴 말은 필요없다 !!! 지금 당장 해보아라 
압도적 힘이 당신을 승리로 이끌 것 이다.
쓰레쉬, 지옥의 간수
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+120) 2570 마나 273.92 (+44.0) 1021.92
공격력 56 (+2.2) 93.4 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 6.92 (+0.55) 16.27 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 33 (+0) 33 마법 저항력 30 (+1.55) 56.35
이동 속도 330 330 사정 거리 450.0 450.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어 +4.26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 방어
    +12.78
총 가격 : 12,291 IP
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
대국민 서포터 전용스펠입니다 

탈진+점멸 !!!
지옥살이 (Damnation)
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 1씩 올릴 수 있습니다.

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
사형 선고 (Death Sentence)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 100/150/200/250/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.

사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
어둠의 통로 (Dark Passage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.

또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
사슬 채찍 (Flay)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 추가 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 1.5 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다.

사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.

적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
영혼 감옥 (The Box)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.

벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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스킬 콤보

(봇 라인전)

 평Flay(사슬 채찍)Death Sentence(사형 선고) : 2랩 쓰레쉬 딜교콤보인데요 적 원딜or서폿 가장 가까운 상대에게 한대 때리고 Flay(사슬 채찍) 쓰시면

                    느려지면 Death Sentence(사형 선고)로  잡아서 포탑쪽으로 끌고 오시면 됩니다.


Death Sentence(사형 선고)Dark Passage(어둠의 통로)Flay(사슬 채찍)평: 이건 원딜을 Death Sentence(사형 선고) 잡고 Dark Passage(어둠의 통로) 뒤쪽에 있는 원딜이나 우리편 정글러 근처에다가 써주시고                             Death Sentence(사형 선고)로 진입 Flay(사슬 채찍)(뒷쪽으로)  마무리 평 

스킬 활용 팁

 Death Sentence(사형 선고) : 쓰레쉬의 큐 스킬로 상대방을 잡고 두번 질질 끌어옵니다. 

          큐를 두번 누르면 잡은 상대에게로 쓰레쉬가 이동합니다. 이 큐로 다양한 플레이가 가능하죠 

Dark Passage(어둠의 통로)ㅣ W스킬인 랜턴은 근처의 아군한명에게 보호막 효과를 주고 아군이 랜턴을 클릭하면 랜턴을 타고 쓰레쉬에게            옵니다 랜턴을 회수하면서 쓰레쉬도 보호막 효과를 받습니다.

Flay(사슬 채찍) : 가장 중요한 E 스킬은 앞쪽으로, 뒷쪽으로 방향을 선택해서 밀어야 합니다. 

        레오나가 창을 통해 들어오면 앞쪽으로 밀어 튕겨낼수 있고 상대 원딜을 뒷쪽으로 밀어서 

        도망을 못가게도 할 수 있죠 ! 

The Box(영혼 감옥): 궁은 한타에서 무조건 필요합니다 우리 원딜을 지키키 위해서 원딜이 딜을 편하게 넣을수 있도록 원딜 근처에다         가 궁을 써주고 싸우시면 그 한타는 100%유리하게 싸우실 수 있습니다. (원딜 방어용으로 쓰시면 됩니다)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

솔직히 어려운 챔프가 없습니다.
누가 더 잘하고 못하고의 차이지
같은 실력이라면 쓰레쉬는 정말잉지 최강입니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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