리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
23
7
0
1/1
수비

- 핵니피그(2015-11-29, 조회수: 1515)

필자는 티어가 그리높지도 그렇다하여 심하게 낮지도 않고 롤을 잘하지도 못하지도 않음 하지만 롤 플레이수가 많으며(어찌보면 부심일지도..) 다이아인 친구들에게 의견도 많이 제시하고 이해하는 사람임 말이 길어지면 읽기 힘드니 간단명료하게 쓰겠음  
티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,989 IP
분명히 돈이 많음에도 불구하고 룬페이지가 적은 필자임 분명히 룬은 갑작스러운타이밍에 조금에 퍼센트로 이득을주는거임 근대 룬보다 중요한건 자기손이라 생각함 
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
난 특성에 딱히 신경안씀 헌대 천둥군주가 현제 메타에서는 op 인건 알고있음 
티모는 라인전 강한케릭터라고 생각하는 필자임 물론 텔메타 메커니즘에 맞게 텔을들수도있음 텔드는사람도 분명히 있을수도있음 필자의 생각으로써는 티모는 라인전씹어먹고 탑라인쪽 상대정글에 시야확보를 하게되면 자연스럽게 스노우볼링이 된다고 느끼기에 그외으 스펠들은 생각안해봄 물론 폭딜강한 리븐이나 제드 야스오 경우 탈진을듬 근대 생각을해보면 초반 레인징(원거리) 챔프가 부쉬왔다갔다하면서 E 키고 팬다생각해보면 밀리(근거리) 챔피언은 맞아야하기떄문에 충분히 1~3렙에서는 킬각이나옴 
위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 12/16/20/24/28% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.

몬스터 대상 피해량: 125%
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
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맹독 다트
(Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 10/20/30/40/50 (+0.3AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
 
실명 다트
(Blinding Dart)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 8초
80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다.
사정거리: 680

 

스킬 콤보

 그런거 없음. 상황에 따라갈림 밑에글 참고.

스킬 활용 팁

  분명히 티모는 레인저 챔피언임 멀리서 패야한다는 개념을 가지고있은 챔피언이기에 W 쓰며 추노 OR 도주 를해야함   들어오는 적 의 스킬을 최대한피하며 나 자신은 최대한 딜링을 해야함 거기에서 만약 들어오는 적이 리븐이라 하였을   때 Q를쓰고 들어오면 스킬 한두개는 빠진상태로 들어오는거기 떄문에 Q2번째 평타부터는 실명에 막힌다는 소리임     간단하게 말하면 이새@끼가 들어와서 패는대 왜쪼냐는거임 최대한 거리벌렸는대 따라잡혔을떄에는 이미 리븐은       스킬 한두개는 빠지고 따라온거라서 오면 패는거임 실명 넣으면서  W는 잡힐수있는 상황을 안잡힐수 있는상황으로   만들어줄수있고 Q는 맞으면 죽는 상황을 안죽는상황으로 만들어 줄수있다는거임 Q가 들어가게되면 대충 얼핏잡아   2초동안은 적의 평타를 씹을수있다는 이야긴대 그 2 초라는 상황이 이기냐 마냐의 차이라고 할수있음

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
필자의 생각으론 티모는 안전하게 그리고 강하게 딜링을 할수있다 생각함 
물론 딜링이 쎄면 그에 걸맞게 버섯이 참으로 아프다는거 또한알지만 탬빌드를 어떻해 가느냐에 따라서 티모의 활용방법은 무궁무진하다고 생각함 그렇기에 안전한 나의 티모는 목적이 스킬이 쏠려도 안죽고 딜링할수있는 티모라는 이야기임 

-AD 상대 시작
 천갑 4 포션 - 팔목보호대 - 기괴한가면 - 존야 - 리안드리의 고통 - 라바돈의 죽음모자 -라일라이 

-AP 상대 시작 
 부패 물약 - 심연의홀 - 헤르메스의 신발 - 라바돈의 죽음모자 - 존야 -리치베인
              (아테네의 부정한성배)-심연의홀 을가는게 좋지않다고 생각하면 나쁘지않은탬 마나 재생이라는 
               티모에게 사막의 단비와같은 꿀임


위의 탬빌드를 보면 그 아 맞으면 덜아프겠구나 라고 생각할만한 탬빌드임 
안그래도 미니언한태 맞는것도 아픈챔피언이기에 조금의 방마저를 더넣어보자는 식으로 탬을 올린다는거임 문제는 
안전하면서도 딜링을 하는대에 손색이 없다는것을 느낌

아이템의 딱히 정해진 틀은없음 유동적 즉 상황에 맞게 가야함으로 나도 어떤탬빌드가 정확하다고 확정은 불가능함 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
나 자신을 이해하셈 롤은 팀파이트 게임이지 개인의 게임이 아님 물론 막연하게 실력차이가
2티어 이상의 플레이어는 혼자게임 한다고 보일정도로 케리하면서 게임을 버스태우는 사람도 있을꺼임 하지만 우리는 그런 사람이아닌 현지인 그것도 티모로 게임을 케리해야한다는 사명감이있음
티모
티모충아니다
티모
티모!

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
뚜벅이새@끼 ㅈㄴ 맞아라
니달리
어렵거나 쉽거나 앵간하면이김
다리우스
어렵다고 하는대 그냥 거리만 잘재면 하나도 안어려움
솔직히 말해선 쉽고 어려운 챔피언은 따로없음 다 고만고만한대 자신의 실력에 따라변함 

 

 

라인 / 정글 운영법

 부쉬 플레이: 잔티 풀숲을 헤치며 나와서 평타를 치고 미니언 어그로 쏠리지않게 다시 들어감으로써 플레이함

 그것으로 인해서 상대는 화가나서 들어오는 상황이만들어지는대 그상황에서는 티모 이기는 챔은 잘없음 

 그냥 말 그대로 티모는 라인전에서 거의 상대를 유린하다 십히 영약하고 악랄하게 그리고 교만하게 패면됨 

 

초반 운영법

 후두리 까셈 뭐가무서움 내손에는 점화가있는대 

 

중반 운영법

 티모의 궁은 버섯임 그버섯을 어떻해 까느냐도 있음 

 솔직히 말해서 그냥 많이깔면 더없이 좋음 그냥 죽어라고 깔면되는거임 그렇다고 중복되는 구간에

 깔란소리는아님 빈번하게 바위개도 먹어주고 용싸움떄 유리하면 용싸움을 하고 불리하면 그냥 타워랑 쎼쎼쎼 하면됨

후반 운영법

 

 티모가 탑에 온이상 상대정글과 바론은 우리꺼다 라고 생각하는거임 핑와 사고 렌즈업글하고 와드지우고 시야장악을  하게되면 자연스럽게 바론 우리꺼가 됨 바론을 우리팀이 먹게됨은 당연히 그 게임은 이겼다는 상황까지 갈수있는 발  판이됨

팀파이트시 역할

 

 원딜러나 미드라이너 같은경우 몸 체력이 현저히 적기떄문에 평Q평하면서 녹여내리면됨 일단 포커스는 잘큰놈 ㅈㄴ  패고 티모가 육식동물 최상위권이란걸 보여주면됨 

챔피언별 대응법

 

   없음 내손탓임 힘든건힘든거고 바뀌는건 잘없음 

마치며

   추후 수정알아서함 

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