빠른 가갑 쉔, 피오라,트린,리븐 등 ad챔프 뚜들겨패는법 (ad챔프 뿐만아니라 걍 다팸)
라인전:중상 로밍력:최상 버티기(라인유지력):최상 한타:보통
닉넴 갓규빈
현재:142전 승률 62.68% kda4.6 입니다.
늦은수정 죄송합니다(__)
2015/12/31 특성 변경,챔피언 상대법or난이도 변경
영겁의 힘 -> 착취
마술 -> 분노
일라오이 카운터픽 삭제
룰루,트런들,잭스 카운터픽 추가.
계속 추가수정 예정입니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 400 (+0.0) | 400 |
공격력 | 64 (+3.38) | 121.4 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.75) | 21.25 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x1
- 마법 관통력 +0.87x8
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 방어 +4.26x3
- 공격력+0.95
- 마법 관통력+6.96
- 방어+21.78
- 마법 저항력+27.054
쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.
기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.
각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
대상 아군 챔피언은 5초동안 120/220/320 (+추가 체력의 15%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 192/352/512 (+추가 체력의 24%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
난이도 1~5 중 4.5
난이도 1~5 중 5
난이도 1~5 중 4
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
난이도 1~5 중 2
난이도 1~5 중 2
그리고 라인전 지진 않아용
난이도 1~5 중 2.5
트런들 : 요새 대새픽 트런들 갑자기 트런들이 뜨고나서 탑에 자주 나오게 되는데 맞다이가 힘들고 딜교환도 발리고 q짤짤이를 넣어도 패시브때문에 피가계속차고 그러므로 q파밍하다가 트런들이 e로 길을 막아버리면 도발로 도주하기. 상대하기 조금 까다롭습니다. 궁도 잘끊음. (가갑만을 기다리자)
난이도 1~5 중 3
잭스 : 요새 잭스가 구인수가 뜬 뒤로부터 상당히 상대하기가 까다로워졌습니다. 얜 뭐 ap도아니고 ad도아니고 말그대로 하이브리드. 템트리로 총검(피흡 장난아님 쉔이 q짤 했나싶을정도로 체력이 그대로)과 구인수가 라인전에서 나왔다싶으면 버틸기가 힘듦. 타워안에 있도록.(분명히 옛날엔 잭스카운터가 쉔으로 알고있었는...데...)
그래도 잭스한테 1렙싸움 피하도록 하고 2렙부터 딜교를 제대로 시작한 다음 q짤짤이를 계속넣어주다가 잭스가 q로 들어오고 e를 돌린다. 뒷도발을 하여 스턴을 피해준 후 다시 딜교환 시작. 6렙 전까지는 확실히 쉔이 유리하지만 6렙부터 쿵쿵따만해도 상당히 아프더군요. 그래도 6렙전에 이득을 최대한 본 후 갱을 부릅시다.
난이도 1~5 중 2.5
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