확실히 재밋는 쿨감 (CDR) 쓰레쉬
진짜 꿀잼 보장! 점수 올리기 보장
천상 서폿 레알 서폿 서폿팅의 기본
자 한번 가봅시다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 530 (+120) | 2570 | 마나 | 273.92 (+44.0) | 1021.92 |
공격력 | 56 (+2.2) | 93.4 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 6.92 (+0.55) | 16.27 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 33 (+0) | 33 | 마법 저항력 | 30 (+1.55) | 56.35 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 450.0 | 450.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 체력 +8x9
- 마나 재생 +0.33x4
- 마법 저항력 +1.34x5
- 방어 +4.26x2
- 마나 재생 +1.25x1
- 공격력+8.55
- 체력+72
- 마나 재생+2.57
- 마법 저항력+6.7
- 방어+8.52
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.
또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.
적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
재사용 대기시간: 120/100/80초
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.
벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)
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그냥 스킬 스마트키 풀고 차분히 던져서 맞추셈
e로 먼저 자기쪽으로 끌고 그다음 그랩
후반에 쿨감 45퍼센트 맞추면 그랩을 꼭 챔프만 아니라
미니언 한테 맞춰도됨 미니언이든 챔프든 하나라도 맞추면
그랩 쿨이 4초가 되는데 한번 맞기 시작하면 못도망감
어디까지나 스킬은 맞춰야 된다는 사실
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
시야장악은 트위치 방송에 메라님 와딩이나 유투브에 마타님 시야장악 보면서
대략적인 감각만 익히면 되요
초반엔 다른 쓰레쉬 유저랑 별다를게 없어요
그냥 2렙싸움 이길것같으면 잘싸우고 질껏같으면 알아서 사려야됨
적절한 로밍과 함께 시야를 장악해 적 라이너들에세 압박감과
우리 정글이랑 설계를 같이 하시면 되요
그냥 시야 꾸준히 먹은걸로 4초 그랩으로 도망 못가게 만들수는 잇음
원딜지키는 게 우선이고
아군이 흥햇거나 원딜이 포커싱이 안되어 잇으면
그냥 최대한 적딜러진 먼저 포커싱
그리고 근접 챔프 녹일수잇으면
바로 포커싱하세요
이거 내가 옛날에 한국에 잿불거인 리신 공략을 처음 썻는데
이 공략도 나중에 사람들이 많이 쓰기 시작하겟죠
승률은 지금까진 좋앗고
님들은 어떻게 생각 할진 모르겟지만
재미 하나는 보장할수있어요
그럼 다들 즐겜^^
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