전에는 블랭 공략을 올렷는데 이번에는 트린다미어도 올려봅니다.
저는 빽도가 좋기 때문에 공속을 갑니당
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 695.64 (+108) | 2531.64 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 66 (+4) | 134 | 공격 속도 | 0.644 (+3.4%) | 1.016 |
5초당 체력회복 | 8.51 (+0.9) | 23.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 공격 속도+24.3%
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 공격력+2.25
룬을 공속을 들면 정글링을 빨리 하실수있습니다.
공속룬 말고 그냥 공격력룬을 들고 공속아이템을 사셔도 좋습니다.
분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.
사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)
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갱갈때는 를 하고를 사용하냐와
를 쓰고를 사용하나에 따라 다른데
아군이 먼저 CC기를 걸어준다면 를 먼저 쓰고 를 써서 도망못가게하는것이 좋습니다.
는 필수로 가줘야 됩니다.
가끔 치명타에 딜넣을려고 가는사람들 계시는데
그것도 좋지만 저는 비추천합니다.차라리 공속을가세요.
중간에 뚜벅이는 싫다!하시면 을 가셔도 좋습니다.
공속이 충분하다고 생각하시면 또는 등을 추천합니다.
상대가 너무 탱탱하다! 싶으시면또는를 가서 한번에 녹여줍시다.
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