구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 594 (+102) | 2328 | 마나 | 418 (+25.0) | 843 |
공격력 | 50.4 (+2.63) | 95 | 공격 속도 | 0.61 (+1.36%) | 0.751 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 19.22 (+4.7) | 99.12 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 625 | 625 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 주문력+25.56
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 4초
재사용 대기시간: 8초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
용암 방패는 각 대상에게 보호막당 한 번 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 130/115/100초
티버는 45초동안 적들을 추격하며 50/70/100 (+0.1 AP)의 기본 공격력을 가지고, 주변 적들에게 매 초마다 20/30/40 (+0.12 AP)의 마법 피해를 줍니다.
애니가 용암 방패를 시전하면 티버는 용암 방패 효과를 얻습니다.
티버의 분노는 티버가 소환되었을 때/애니가 방화광 스킬로 적 챔피언을 기절시켰을 때/ 애니가 죽었을 때 발동됩니다.
분노: 티버의 공격 속도가 275%, 이동 속도가 100% 상승한 뒤 3초에 걸쳐 기존 상태로 돌아옵니다.
티버 체력: 1,150~3,500 (+주문력의 75%) 티버 방어/마법 저항력: 30~90 티버 이동 속도: 350/375/400 (사정거리: 600, 범위: 150)
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패시브에 대한 이해도가 숙달돼어야 합니다.
가장 기본적인걸로 = /
공략에 앞서 라인전 은 미드애니는 각챔프에 대한 특별한 라인전이 없습니다.
모든 챔프와 같은방법으로 라인전을 생각하시면 됍니다.
일단 '애니' 에 대해서 사람들에 인식이 박혀있습니다.
상대 라이너는 4스텍 (스턴모드) 일떄만 주의를 하기 떄문에 이점을 생각하며 킬각을 노리면 됀다.
본인은 팀파이트 를 할시 4스택을 유지하지만 라인전을 할떄는 항상 2~3스택만 유지한다
Tip 1 )어려운 하는 부분이 맞추기를 어려워 합니다
와 범위는 알고보면 똑같습니다
현재 W사거리가 인게임 으로 확인됀 바로는 줄어들었습니다.
사거리 = 625 / 600
= 날림과 동시에 앞무빙 하며 시전 해주시면 돼겠습니다.
Tip 2 ) 상대랑 평타딜교할시 or 피할수없다고 판단한 투사체 스킬들 맞을때 습관적으로 써주는 편이 좋습니다.
방어력 및 마법 저항력을 10/20/30/40/50 높입니다. 애니에게 기본 공격을 가하는 적에게는 20/30/40/50/60 (+0.2AP)의 마법 피해를 입힙니다.
= re 애니 주변에 용암 방패를 3초 동안 생성하여 애니가 입는 피해를 16/22/28/34/40% 감소시킵니다.. 애니에게 기본 공격을 가하는 적에게는 20/30/40/50/60 (+0.2AP)의 마법 피해를 입힙니다.
+ 로 대략 1~2번 정도 딜교한 후 스킬쿨이 다시 돌아올쯤
2~3스택 - ( or ) 티버 궁으로 먼저 쓰고나서 을 채운후
추노형식으로 를 쏴서 평타와 함꼐 스턴먹이고 추가스킬 쓰는 방법도 나쁘지 않음
=
애니가 용암 방패를 시전하면 티버가 300의 추가 이동 속도를 얻습니다. 이 효과는 0.75초에 걸쳐 사라집니다.
티버가 있을 때 애니가 용암 방패를 시전하면 티버도 그 효과를 얻습니다.
= 분노: 티버의 공격 속도가 275%, 이동 속도가 100% 상승한 뒤 3초에 걸쳐 기존 상태로 돌아옵니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대를 순삭시키기 힘들기 떄문에 힘듬
팀파이트 할시 존야로 미친생존률 과 한타 떄문에 상대하기가 껄끄러움
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