리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 0명
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우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
12
18
0
0/0
내가 고인이라고? 너를 고인으로 만들어주지! 정글 피디르

- Ggdot(2016-10-09, 조회수: 8652)


시즌5 성적입니다




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라이엇에서 우디르에게 숨겨진 캐리력을 넣어 놨네요.

우디르, 정령 주술사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격 속도 +0.64%
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +6.42%
  • 이동 속도
    +3%
총 가격 : 13,111 IP
빨룬 공5 공속4
파룬 마방3 쿨감6 
왕룬 이속3 도 좋습니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
흡혈귀1개 찍어줌으로 싸움에서 아슬아슬한 세이브를 유도했습니다.
실제로 찍어줌과 안찍어줌의 차이로 인해서 생존한 경우가 많습니다.
그렇다고해서 더 많이 찍어주면 딜이 약해지니 유의하시길 바랍니다.
스마 점멸 이외는 트롤입니다.
가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 20+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 30~40%(레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/38/56/74/92/110 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~16%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 40/55/70/85%(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 80~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

16렙 이전 스킬 콤보

w - e - 평 - r - 3스텍


16렙 이후 스킬 콤보
q 2대 - r - 3스텍 반복

w - e - 평 - q 2대 - r - 3스텍


도망가는 딜러 물때

e - q 2대 - w 4대 - r - 3스텍 - e - q 2대 - r - 3스텍

스킬 팁

 = 2대만치고 공속버프로 이용시 유용. 때릴때 룬메아리 터짐.

 = 이니시나 갱가기 전에 먼저 쓰고 곰태세. HP 죽기직전일때 쓰고 미니언 평타피흡.

 = 정글몹이나 적에게 명중, 혹은 아군을 지켜야할때 적들을 순차적으로 1대씩쳐서 스턴.

 = 곰태세스턴 먹힌 적들에게 쓰면 다른 스턴에 먹힌것 보다 위력이 더 좋더군요.

시작 아이템
필수 아이템
AP가 많을때
말렸을때
아이템은 상황에 맞춰서 가는게 가장 현명한 선택입니다.
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※필수
광휘의검, 란두인의 예언, 정령의 형상은 필수입니다.



※AP들 많을 때
AP가 많을때 걱정이 많을줄 압니다. 대부분의 AP계열로는 탱커나 마법사류의 극딜러로 근거리보다 장거리가 더 많다는 점을 생각한다면 뚜벅이인 우디르는 참 곤욕스러울 수 있다고 봅니다.
그럴땐 상대 챔프에 따라서 융통성있는 템빌드 변화가 필요하다 생각됩니다.
확정cc 및 스턴기가 많을 시엔 신발을 기동력이나 헤르메스로 먼저 선택하시고
망령두건,칼날부리,솔라리,정령형상 순서로 가시는걸 추천드립니다.





※말렸을때
말렸을 시에는 룬메아리보다 잿불거인으로
신발은신속보다 헤르메스
란두, 정령형상은 모든상황에 들어가는 아이템이니 패스
상황에 맞춰서 솔라리를 갈것인가 망자갑옷을 갈것인가
얼건이냐 얼심이냐는 상황별로 아이템 빌드를 가면 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

모르가나
블랙쉴드가 짜증날뿐 속박이나 궁극기는 빠른기동력으로 회피가 가능합니다.
르블랑
빠른이속으로 어느정도 커버는 되지만 농락당할 수 있는 챔프고 짜증납니다.
킨드레드
킨드가 약골이라서 덤비면 이길수는 있지만 뭔가 애매할때가 많습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
장님에게 피닉스의 불꽃으로 눈을 뜨게 해줍시다
야스오
우디르를 만나면 야필패가 되곤하죠.
티모실명과 다른 퀸실명은 물리공격미스를 유도함이 아닌 대부분의 시야를 가리는거라고 보시면 됩니다. 그렇기 때문에 근접하면 적들이 보이고 때리면 딜이 박힌다는 거죠.
다만 자신의 캐릭터 반경으로 좁은원 안에서만 보인다는점을 생각하고 실명쓴 퀸의 동선을 예측하여 달려가서 그냥 공격하면 딜이 박히기 때문에 퀸사냥이 가능하다 보시면 됩니다.
퀸딜은 조금 아프지만 충분히 고급진 무빙과 컨트롤이 없어도 커버가능한 부분입니다.
※아군의 적극적인 호응, 빽업을 유도하세요.


 

 

초반

아래의 챔프들은 벽넘기도 가능하고 장거리공격과 빠른정글링과 강력한 갱킹력을 보유한 챔프지요.

Graves(그레이브즈)Nidalee(니달리)Kindred(킨드레드)
대부분 카운터라고 말씀들 하시기도하고 나오면 힘들다는 말을 자주 듣습니다.
Udyr(우디르)우디르가 이 챔프들보다 정글링이 훨씬 빠릅니다.
개인적으로 초반 마나소모가 심하기 때문에 버프-늑or레이스-버프 3렙을 찍습니다.
3렙찍고 게딱지 먹고 카정가면 왠만하면 2렙에 무엇이던지 먹고있을때더군요.
카정으로 정글러를 죽일 수 도 있고 정글몹스틸을 할 수 도 있습니다. 충분한 시간이 되더군요.
오히려 빠른갱으로 헛점을 찔러 아군라이너의 빠른성장을 유도하는것도 방법입니다.

 

정글운영법

정글몹들 빠르게 처리가능한 챔프기 때문에 빠르게 정글몹 처리 후 역갱을 노려봐도 나쁘지 않습니다.


카정을 가실때는 적이 좀 까다로운 픽들이다 싶으면 자제하시고 만만하다 싶으면 가는게 이득입니다.



후반

16렙부터 왕귀라고 보시면 됩니다. 만렙 찍으면 싸우다가 도망가도 생존가능할 정도로 빠르며

딜도 빵도 강력하기에 짤라먹는것에도 특화가 되어 있습니다.

최대한 적원딜이나 극딜러 위주로 물어서 순삭시켜주시면 아군이 편하게 됩니다.

혹시나 아군에 몸돌릴 근접캐릭이 없다면 진입보다는 들어오는 적에 대해서

스턴 먹이면서 싸우시면 됩니다.



마치며
빠른 이속은 AOS류의 게임에서는 승률을 올리는 원동력이라고도 할 수 있습니다.
롤도 역시 이속이 빠르면 공격과 방어 면에서 매우 유리한 이점을 남기죠.
유리하다면 승리에 더 가까워진다는 점!
초반,중반에 말리거나 흥하거나, 적진에 ad가 많거나 ap가 많거나
그밖에 많은 변수와 힘듬이 있어도 대체로 좋은결과와 승리를 거뭄게 되는
상향세의 바람을 타는 우디르. 추천합니다!

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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