리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 42명
47.6% (20표)
4.8% (2표)
47.6% (20표)
코그모, 심연의 아귀
Kog'Maw, The Mouth of the Abyss
18
12
0
20/42
왕귀형 정글코그모(개쌤ㄹㅇ)

- 요들요들갓(2016-08-12, 조회수: 153148)

이공략은 정글 코그모이므로 미그모나 원딜코그모는 아님
근데 내가해보니까 정글도 은근 꿀이더라구요
참고로 왕귀챔임



저는 아직도 엑셀받은 이유는 모르겟지만 아무튼 감사합니다
열심히 쓸게요!
 
 
댓글이나 우편등에 제발 약팔지 말라는 사람이 가끔 잇던데 왜이런 약을 파는지 알려드릴게요.
게임은 재밋자고 하는거잖아요? 그러니까 일반에서 만큼은 즐겜픽을 하는게 나쁘지 않다고 생각합니다.
그리고 저는 이글쓰는게 재밋기도 하구요. 그러니까 잘봐주세요!




코그모, 심연의 아귀
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 635 (+99) 2318 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 61 (+3.11) 113.9 공격 속도 0.665 (+2.65%) 0.965
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 8.75 (+0.7) 20.65
방어력 24 (+4.45) 99.65 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 공격 속도 +0.76%
    x9
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +41.4%
총 가격 : 14,145 IP
코그모는 올공속이죠 그죠?(...)
좀 코그모 햇다 하시는 분들은 올공속

아니면 노랑방어 파랑마저 해요.... 죽지말고.....
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
애도 패치 됫엇죠..

18/12/0
위에 잇는 트리입니다. 정글링이 확실히 빨라지고 딜도 초반엔 체감이 좀 됩니다

18/0/12
정글링이 좀 안정적이고 딜도 별로 줄지 않습니다

12/18/0
갓둥군주지만 우리 그모에게는 별로... 그래도 가도 무방합니다

12/0/18
영겁의 힘을 통해 부족한 탱킹력을 조금 채워주긴 하지만 초반엔 별로 입니다
진리!
딴거 들지마요 는 개뿔

스펠 부분은 선택사항이 좀 있습니다
1. 스마+플래쉬
무난하죠?
2. 스마+유체화
초반 갱킹에 힘을 실어줍니다. 대신 물렷을때 바로 빠져나오는 플래쉬 보단 물렷을때 위험할수 있겟죠...
3. 스마+탈진
초중반 갱킹에 도움이 되기도 하고 초반 카정을 역으로 써먹을수 있다는 장점 하나로도 
충분합니다.
이케시아식 마무리 (Icathian Surprise)
코그모가 죽은 후 4초 동안 이동 속도가 10~50% 증가하며 계속 움직일 수 있습니다. 이후 폭발하여 근처 적에게 140~650(레벨에 따라)의 고정 피해를 입힙니다.
부식성 침 (Caustic Spittle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.

사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 90/140/190/240/290 (+0.7AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 17초
8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
공허의 분비물 (Void Ooze)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 12초
진액에 맞는 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 40/45/50/55/60%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200)
살아있는 곡사포 (Living Artillery)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 100/140/180(+0.75AD)만큼의 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다.

대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.

다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

e슬로우 q맞추고 w키고 토토토ㅗ톹토ㅗ토토토토토토 궁 마무리

스킬 활용 팁

 궁이 포킹 용에서 딸피용으로 바꼇습니다 딸피일때 극 깡딜 들어가니꺄ㅏ 굿굿 킬딸 easy!


w키고 때릴때 카이팅이나 포킹 왠만하면 하지마세요


다른 스킬은 잘맞추기만 하면 굿굿






시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
자 템 패치가 많이 되엇습니다. 특히 포식자가 삭제되고 구인수가 너프를 당햇죠(...)

그래서 템트리를 생각해봣습니다.

1. 기존의 템트리
기존처럼 정글템+구인수 이후 유동적 템트리
구인수가 엄청 비싸졋죠 그래서 템나오는 속도가 너무 느립니다. 하지만 대박터트렷다 싶으면 가는게 좋을듯 합니다.

2. 정글템 스킵
(추적자의 검)(추격자의 나이프)(척후병의 사브르)등의 스마이트템 `까지만`갑니다. 정글템은 스킵.
그후에 구인수를 갑니다. 그럼 구인수나오는 속도가 빨라져 정글링으로 스노볼을 굴릴 수 있습니다.

3. 구인수는 중반에
정글템 이후 루난을 갑니다. 구인수 다음으로 루난이 정글링에 도움이 됩니다. 따라서 빠르게 루난먼저 올려서 구인수를 
3~4코어 쯤으로 올려줍니다.

4. 정글링을 포기한다
적이 갱킹이 쉬운 Darius(다리우스)적 정글이 Amumu(아무무)등의 무조건 코그모가 돌아다니면서 킬로 스노볼을 굴릴수 있을때만 갑시다
스마템이후 유령무희,총검,구인수 순으로 가주시고 신발 하나와 템 하나 원하는거로 가주시면 됩니다.

5. 신발
신발 부분은 때에따라 유동적이겟죠? 이건 다른 공략에서도 많이 봐서 알껍니다.
육식한테 카정당하지말자
혹 카정이온다면 맞다이후 패시브를 이용해 킬을 딸수도 잇다

 

 

라인 / 정글 운영법

 무조건 정글링만하세요 최소한의 합류만 해줍시다(정글링은 사랑입니다)

 

초반 운영법

 최대한 작골리쉬를 받으세요 

 윗 진영일때는 탑 라이너의 리쉬를 받고 시작해요

중반 운영법

 포식자 없으니까..... 정글링 해야지..!!

 

후반 운영법

 qe맞추고 w키고 평평펴펴펴펴펴펴평ㅍ여ㅕㅍㅇ평 궁 마무리

 

팀파이트시 역할

 뒤에서 e로 슬로우, q탱한테 맞춰주고 w키고 평평평폎옆여평 (궁은 이제 포킹용으론 딜이 잘 나오지 않슴니다)

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 이건 즐겜용이지 랭에서 할꺼면 일반에서 많이 하시고 팀원이 하지말라면 마세요 괜히 던지게 만들지 말고

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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