구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+114) | 2588 | 마나 | 105.6 (+45.0) | 870.6 |
공격력 | 60 (+5) | 145 | 공격 속도 | 0.651 (+2.5%) | 0.928 |
5초당 체력회복 | 3 (+0.5) | 11.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x1 - 마법 관통력 +0.87x1
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 주문력 +4.95x3
- 방어구 관통력+1.13
- 마법 관통력+1.49
- 방어+1
- 체력+8
- 쿨감소-0.83%
- 마법 저항력+1.34
- 주문력+14.85
아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.
미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.
미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
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처음엔 WQE순으로 찍고
REQW순으로 마스터합니다.
W온 - Q - E - R - 평평평.....
1렙 W는 흡혈하며 버티기 위해서입니다.
견제를 맞으며 묵묵히 흡혈로 버팁니다. 다만 완전 들어와서 싸움걸면 온하고 맞짱떠주세요...순간딜 더럽게 아픕니다.
2렙 Q는 도주기용으로 쓰거나 빠른 갱타임 호응용입니다.
3렙 E를 배우면 적극적인 견제가 시작됩니다. 미니언 먹는 적에게 노골적으로 E를 날려줍니다.
무빙으로 피하고 쳐들어오면 살포시 뒤로 Q
악날하게 할수록 좋습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
버티고 당기며 정글을 부르자.
한번 밀때는 잽싸게 밀고 로밍가든 정글돌든 하자.
사리고 사리며 갱을 불러요.
E견제 열심히 연습합니다.
한타시작을 하지않습니다. 가서 녹을일있나요...
열심히 무빙해서 적원딜, 미드을 지긋이 노려보다가 W키고 플쓰고 들어가서 QER 노려줍니다.
존야가 존재합니다. 이제 한타를 열수있습니다. 우세상황을 잘 읽고 적 중앙으로 혹은 원딜+@로
들어갑니다. 과감하게 점멸쓰며 들어가서 물고 QER다쓴다음엔 존야어그로 킵시다.
존야풀리고 죽고 패시브로 살아날때면 QE한번은 더 쓸수있습니다. 가엔까지 있으면 한타 끝날때까지 살아있을수 있습니다.
적 주요딜러 타겟팅
갱불러요.
솔찍히 탑쪽엔 얘보다 좋은놈들 많습니다. 근데 해보면 재밌습니다.
미드에선 나름 리븐정도의 의외력이 있습니다. 로밍도 좋은 씨씨기덕에 나쁜편이 아닙니다.
다만 포킹형 미드라면 포기하세요. 영혼까지 털립니다.
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