구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 635 (+99) | 2318 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 61 (+3.11) | 113.9 | 공격 속도 | 0.665 (+2.65%) | 0.965 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.7) | 20.65 |
방어력 | 24 (+4.45) | 99.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x5 - 치명타율 +0.93%x1
- 마법 관통력 +0.87x3
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 공격 속도 +4.5%x2
- 주문력 +4.95x1
- 방어구 관통력+5.65
- 마법 관통력+5.71
- 치명타율+0.93%
- 방어+9
- 주문력+15.66
- 공격 속도+9%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 7초
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 90/140/190/240/290 (+0.7AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 17초
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
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초반 라인전을위해 4랩에 q를 한번 더찍습니다 공속+스킬딜 때문에요
2랩q가 공속 15펀데 w키면 30퍼가됩니다 단번에 10퍼가 오르는것이죠
그리고 바텀라인전 해보시면알겟지만 초반엔 사거리가 그리 중요하진 않는거같드라고요
그래서 4랩에 w찍는건 그리 메리트가없어보입니다.
그리고 q를찍는많큼 q맞추는것도 정말 중요해요
q진짜 중요해요
q를 맞히느냐 못맞히느냐에따라 딜량이 눈에띄게 차이납니다 q 반드시맞추세요
룬에도 괜히 주문력 넣은게아닙니다!
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
무난히 파밍하다가 상대원딜,서폿이 qe각을 준다? eqw평평평평평평 존나때리세요 그럼 도망갈겁니다
너무 쫒아가지말고 마빡존나쌔게 때린다는 느낌으로 두들겨주세요 여기서 상대원딜한테 몇대맞아서 반피정도 남을거
에요 하지만 걱정마세요 우리서폿도있고 w키고 미니언떄리면 피가 쭉쭉차니깐요
q가 진짜 중요합니다
중반쯤 코그모가 3/1/2이다? 그럼 코그모캐리각이 나오는겁니다.
멋모르고 코그모 도주기없으니 잡아야지 하고 돌진하다가 두들겨맞고 " ㅅㅂ 뭐저리썌" 리소리나옴
제생각엔 중반이 코그모가 가장쌘타이밍같아요
상대암살자들이 코그모원콤낼수있는 그림이나옵니다
그러기때문에 상대암살자 혹은 부르저들이 코그모만본다싶을때 전 구인수,루난간뒤
스테락,피바,유령무희 이렇게갑니다.
이러면 잘 안죽어요 진짜 안죽어요 ㄹㅇ 안죽어요 ㅋㅋ 죽더라도 그 한타는 우리팀의ㅐ 승리가 되어있을겁니다.
GTA5에 나오는 미니건이 되세요
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중간에 2패한건 무라마나 실험해보려고 갔다가 패망햇던 판이에요 ㅋㅋ
다른게임들이 죄다 일반겜이고 mmr이 1500대지만
바로위에 보는거처럼 팀랭 mmr1800대에서도 통합니다
코그모 정글도 할수있긴해요
이것도 어마어마하게 쌥니다
단 갱이 너무 약하고 기동력이 구리다는거뿐?
상대정글이 카정오면 어떻게해요?
카정? 오면 뒤지는겁니다 ㅋㅋ
그리고 전 코그모 정글하면 되려 카정을가요
코그모가 정글링도 빨라서 카정충분하거든요
p.s
코그모는 w없을떄는 그냥 시체에요 시체 w없을떄 사리세요
공략대로 한번 플레이해보시고 평가해주십시오!
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