리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 24명
45.8% (11표)
0% (0표)
54.2% (13표)
트런들, 트롤 왕
Trundle, The Cursed Troll
0
12
18
13/24
[타하하] 트런들 서폿 원조. (D1 2계정

- 타하하(2015-12-24, 조회수: 95417)

실시간 방송

http://afreeca.com/wjfakdgla

youtube  영상 보기

https://www.youtube.com/channel/UCI0FKjMNSBka4FEd_nAeYQg

 

본계정: 타하하

부계정: 중열이

 

 트런들 서폿 트롤픽 이라고 하던 시즌5 부터 400판 했습니다.

 

 크리스마스 이브에 시간이 남아돌아서 써봄

 

 스킨은 쓰레기장으로 입문하세요ㅎ

 

 # 첫게시 12/24

트런들, 트롤 왕
소환사 주문 점멸 탈진
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+110) 2520 마나 340 (+45.0) 1105
공격력 62 (+3) 113 공격 속도 0.67 (+2.9%) 1
5초당 체력회복 5 (+0.85) 19.45 5초당 마나회복 7.51 (+0.6) 17.71
방어력 37 (+3.9) 103.3 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마나 재생 +0.067
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 방어 +4.26
    x2
  • 체력 재생 +2.7
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +17.52
  • 마나 재생
    +3.618
  • 마법 저항력
    +8.04
  • 체력 재생
    +2.7
총 가격 : 7,163 IP
제 유튜브 영상 초반 라인전 보시면 아시겠지만 상대견제를 피하면서 부시를장악하고 평q견제로 산적페시브10원 이득 및 딜교 하는과정에서 공룬이 효율이 좋고 체력룬보단 방룬 및 재생룬 끼고 체력재생력 우위를 바탕으로 끊임없는 딜교 및 기둥견제 를 하게되면 상대 서폿도 각을 쉽게 보지못하게 됩니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
트런들 서폿은 스킬을 대신맞아주는 탱커가 아니라 우월한 이동속도 및 기둥의 유틸성으로 상대 스킬을 피해가며 아군이 2~3인분 할 수 있도록 돕는 역할입니다. 최적화특성입니다

트런들 Q스킬,E스킬 에는 슬로우가 있습니다

 

점화로  딜을 보충하기보다는

탈진으로 슬로우및 궁과 같이 아군이 포커싱하는 적 챔프녹이는 경우가 훨씬 효율적이였습니다.

헌납 (King's Tribute)
트런들은 근처에서 적 유닛이 쓰러질 때마다 죽은 유닛의 최대 체력의 1.8~5.5%(레벨에 따라)만큼 체력이 회복됩니다. (범위: 1400)
깨물기 (Chomp)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 3.5초
트런들이 다음 기본 공격으로 적에게 돌진해 10/30/50/70/90 (+0.15/0.25/0.35/0.45/0.55AD)의 물리 피해를 입히고 잠깐 동안 대상 적을 둔화 효과에 빠뜨립니다. 이 공격으로 트런들의 공격력은 5초간 20/25/30/35/40만큼 증가하고 상대의 공격력은 해당 수치의 절반 만큼 감소합니다.
얼음 왕국 (Frozen Domain)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
트런들이 목표 지역을 얼음으로 8초간 뒤덮습니다. 트런들은 이동 속도가 20/28/36/44/52%, 공격 속도가 30/50/70/90/110% 상승하며 모든 시전자에게서 받는 치유와 재생 효과가 25% 상승합니다. (사정거리: 900, 범위: 1000)
얼음 기둥 (Pillar of Ice)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 24/22/20/18/16초
트런들이 목표 지점에 6초 동안 얼음 기둥을 생성하여 통과할 수 없는 지역을 만들고, 기둥 주변의 모든 적의 이동 속도를 30/34/38/42/46% 늦춥니다. (사정거리: 1000)
진압 (Subjugate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
트런들이 적 챔피언의 최대 체력에서 20/25/30% (+0.02 AP)만큼의 체력을 흡수하고, 방어력과 마법 저항력의 40%만큼을 흡수합니다. 절반은 즉시, 나머지 절반은 4초 후에 적용됩니다. 흡수 효과가 끝난 다음 4초 후에 방어력과 마법 저항력이 회복됩니다. (사정거리: 700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 기둥을 어느 타이밍에 어느 챔프에게 어떤 방향으로 세우느냐가 제일 중요합니다.

 

 

스킬 활용 팁

 

상대가 들어오는타이밍엔 앞에 세워서 들어왔을때 못도망가게,

빠지는타이밍엔 뒤에세워야 겠죠?

멀리있는 상대를 물때는 뒤에 세우려다가 앞에 세우지마시고 비스듬히 세워서 최대한 슬로우 오래 뭍히는게 좋습니다.

시작 아이템
최종 아이템

라인전 오래할거같은 잔나,소나,룰루 등 버프형 서폿같은 경우엔 타곤산의 보호 올려서 라인유지력을 높혀 주시고

 

상대가  쓰레쉬, 블리츠, 바드 같이 로밍형 서폿일땐 신발 부터 올리는데 적 정글이 초반갱이강력하면

 

시야석부터 올려서 미드및 적 서폿 로밍 루트에 와드를 해서 최대한 역갱을 칠 수 있도록합니다 

 

저같은 경우엔 신속의장화를 가는데 트런들의 약간부족한 이동속도및

상대의 스킬을 요리조리피하며 추노로 적을 빡치게 하는데 제일 적합한 신발이라고 생각합니다.

 

솔직히 탬트리가 중요하기보단 그탬에 맞는 플레이를 하는게 중요한거죠.

 

상대가 자잘한 AP스킬없이 순수 All AD 면 산악방벽으로 체력및 쿨타임 보충하고 바로 얼어붙은 심장갑니다.

 

극후반엔 지크로 마지막 쿨감10% 채우시고 아군 원딜 or 케리중인 AP챔프 능력강화,

즈롯을통한 이동속도증가+운영으로 모든구간 유통기한을 없애줍니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

칼리스타
칼리잘하면 트런들로 캐리못합니다. 버스받으세요

칼리 말곤 라인전이 익숙해지시면
무난히 or 유리하게 중반갈 수 있습니다=기둥으로 겜터트리기 가능ㅋ
베인
간혹 어려워하시는 분이있는데 구르는타이밍에 뒤에 기둥세우고 패면 도망도 못가고 손해봅니다. 한타땐 못들어오게 앞에 기둥세우고 핑와박으면 딜을 아예못하거나 들어왔다가 기둥슬로우에 카이팅도 못하고 듸져버립니다.
제드
아군 미드or탑에 원거리 AP챔프 없으면 중 후반 기둥으로인한 시너지가 0이됩니다.

잘조율하세요.

쉬운챔프는 딱히 없고 모든 서폿자체가 뚜벅이 이기때문에 앞에서 뭐하려고 하면 그냥 기둥세우고 먼저 잘라먹습니다.

 

게임이 불리할때도 적 서폿이 시야먹는거 기둥으로 잘라먹어서 이기는경우가 많았습니다.

 

맵을 잘보면서 적이 합류 안한타이밍에 기둥으로 강제 이니시나 5대5 대치때 무빙실수하는 챔프를 자르세요

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 다

초반 운영법

 설

 

중반 운영법

 

 명

후반 운영법

 했

 

팀파이트시 역할

 다

 

챔피언별 대응법

 

 부족하면

마치며

 유튜브 영상이나 아프리카방송와서 물어보세여

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