구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+108) | 2481 | 마나 | 200 (+0.0) | 200 |
공격력 | 69 (+3.7) | 131.9 | 공격 속도 | 0.651 (+3%) | 0.983 |
5초당 체력회복 | 7.43 (+0.7) | 19.33 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 36 (+4.9) | 119.3 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 공격력 +2.25x2
- 방어구 관통력+14.4
- 공격력+4.5
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
공명의 일격: 리 신이 음파를 맞은 적에게 돌진하여 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)만큼의 물리 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 따라 피해량이 최대 100% 증가합니다. (사정거리: 1200)
재사용 대기시간: 12초
강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 4초 동안 생명력 흡수,주문 흡혈율이 10/14/18/22/26%만큼 증가합니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 9초
무력화: 리 신이 폭풍으로 드러난 적을 4초 동안 약화시키며 이동 속도를 20/35/50/65/80%만큼 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. (범위: 350)
공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다.
공격 대상은 적 챔피언과 부딪힐 때마다 추가로 대상의 추가 체력 12/15/18%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. (사정거리: 375)
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탑 미드면 2렙때 e를 찍고 스킬 콤보는 q! r! q!면 충분합니다
초반 리신은 궁없으면 정말 정말 약합니다
궁이 있어도 딜이 부족할 수 있죠
그러니까 최대한 공명의 일격을 이용해 최대의 딜을 늘려야합니다. 한대라도 더쳐야합니다
콤보는
근접에 붙었을때평평평평,평OR 상대의 플에 와드평이면 딜리신이면 다잡습니다
상대와 거리가 있으면 맞추고 좀 기다리면서 쿨을 돌리고 다시 날라갑니다 위와 비슷하게 하면 됩니다
궁이 없으면 그냥 싸우지마시고 4코어쯤 나왔으면 궁이 없으면 근접시or 음파를 맞췄을시에만 싸웁시다 w평w평q평e평q로 반복하면 됩니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반의 라이너 리신에게는 확실한 카운터가 존재합니다. 리븐 레넥톤같은 경우는 힘듭니다 하지만 음파를 계속 맞춘다면 얘기가 다릅니다 언제나 음파에 영혼을 담아서 날립시다.
정글 리 신의 카운터는 없습니다. 이 때는 음파가 진짜 카운터가 됩니다
탑이면 얌전히 음파를 맞추며 파밍만 합시다
미드면 1대1 자체는 질 수가 없습니다. 상대가 음파를 맞지않으려 미니언 뒤에 사리려고할테니 라인을 빠르게 밀고 3~4렙부터 로밍을 다니셔도 됩니다.
정글이면 버프2개와 다른 정글몹하나를 먹고 빠르게 갱을갑시다
중반의 극딜리신은 정말 애매하게 됩니다.
궁이 없으면 이기던 놈한테도 질 수가 있게 되기 때문이죠
포킹리신에 빙의할 시간입니다! 상대가 1렬로 서있으면 와드w플r을 써서라도 당구각이 나오면 무슨짓을해서라도 차야합니다
상대의 자르반같은 이니시열은 탱커를 차면서 딜러를 맞추도록 노력합니다
음파에 목숨을 겁시다
극딜리신의 당구는 최강입니다 5대5한타때 가능하면 3인궁이상을 써보도록합시다
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