리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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케넨, 폭풍의 심장
Kennen, The Heart of the Tempest
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탑케넨의 이유있는 룬특성,템트리

- 피들피들행(2015-12-30, 조회수: 3782)

간만에 작성하는 탑 케넨 공략!!!

 

제 공략은 언제나 탱서폿 케넨 공략만 인기있고

 

탑케넨 공략은 인기가 없어요 .......

 

이번 공략은 공격력이 버프받은 천둥군주를 활용하여

 

아주 강력한 라인전을 가질 수 있는 탑케넨 공략되겠습니다!

 

저는......과거 다이아4까지갔다가......

 

중학생 동생이 플4까지 떨군 약사선생님케넨 입니다^^!

 

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이번 공략의 특징은

 

정수에 공격력 x 2  공속 x 1 룬

 

아이템에 1도란검 + 수확의 낫 + 쌍관

 

스킬트리에 w선마이후 q 3랩이후 e 선마

 

가 되겠습니다....................

 

써......... 써보세요!!!!!!!! 정말 좋은데 ... 나도 케넨 1000판 넘게 한 장인인데 ㅠㅠ

케넨, 폭풍의 심장
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+98) 2246 마나 200 (+0.0) 200
공격력 48 (+3.75) 111.8 공격 속도 0.625 (+3.4%) 0.986
5초당 체력회복 5.59 (+0.65) 16.64 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 29 (+4.95) 113.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +10.71
  • 공격력
    +4.5
  • 공격 속도
    +4.5%
총 가격 : 14,037 IP

표식 : 쌍관 x 9 : 케넨은 쌍관입니다.

 

인장 : 방어 + 9 : e로 올라가는 방어력을 믿고 체력을 찍어봤는데... 별로입니다 강한 라인전은 방어 + 9에서 나옵니다.

 

문양 : 주문력 + 9 : 주문력으로 ap 를 찍어 누를수있어요. 마저 올리는 것보다 더 좋아요.

 

정수 : 공격력 x 2 , 공속 x 1 : 주문력을 안가고 공격력을 가는데에는 이유가 있습니다.

 

1. 천둥군주의 공격력이 버프를 먹었습니다. 20%->30% 또 주문력이 20%에서 10%가되었죠.

정수에 주문력 x 2 룬과 공격력 x 2 룬을 비교하여 계산하자면 1랩의 w 표식평타 + w 딜을 계산하자면

 

공격력 x2 룬

천둥[4.5 x 30% = 1.35] + 공격력의 40%[4.5 x 40% = 1.8] + [평타딜 4.5 ]     합이 7.65 의 데미지가 추가가됩니다.

 

주문력 x2 룬

천둥[10 x 10% = 1] + w 스킬 사용 딜[10 x 55% = 5.5] = 6.5 의 데미지가 추가가 됩니다.

 

이거는 1랩 w 패시브평타를 적챔피언에게 맞추고 w 딜까지 넣었을 때를 가정하였을 때 데미지입니다.

 

무슨 큰 차이가 있겠냐 만은 스킬로 때리는 딜 뿐만아니고 평범한 평타하나하나가 묵직하게 들어가면서

미니언까지 먹기 쉬워서 cs 수급도 좋을 뿐만아니라 일단 라인전을 강하게 가야하는 케넨에게 더없이 좋은것이 바로

주문력룬이 아닌 공격력 룬이라고 자부할 수 있습니다.

 

일단 공격력 2개 룬을 써보시고 댓글로 말씀해 주시면 감사하겠습니다.

제 아이디가 약사선생님케넨이라 뭐 약을 파는게 아니고 정말.... 좋아요 아재개그는 죄송합니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

남들과 조금 다르다고 하면

 

흉포특성부터,

 

생흡 주문흡 2% 가 되겠네요.

 

저는 사실상 5개를 찍어서 18랩에 공격력 + 10 과 주문력 + 15가 올라가는것보다 미니언을 때리다 보면

 

은근히 차오르는 체력을 보면 희열을 느낍니다.

 

보통 미니언의 체력이 300이라고 가정을 하면 한마리를 평타로 열심히때려서 피흡시 특성으로 6의 체력을

 

얻을 수 있습니다. 혹은 흡혈 템을 가지않는 케넨에게 저 코딱지 만한 피흡이 라인프리징시에 닳은 피 수급이나

 

오버파밍시에 효과를 보기 좋습니다.

 

 

그리고...... 책략특성에는 위험한 게임대신 산적을 찍는데요.

제가 느끼기에는 기력이 5가 차는것이 아니고 체력만 5%가 차는데 이효율보다 산적으로 돈을 버는 게 더 효율이 좋다고 생각합니다. 존야쓰고 들어가서 킬잔치가 일어나면 살고 킬이 안일어나면 어차피 살기힘든 케넨인데 큰 효율이 없다고 생각합니다. 산적으로 벌 수 있는 금액은 대략 한웨이브에 미니언2개를 놓치고 15초에 한번꼴로 평타를 때린다고하면

20분동안 300원 정도의 이득을 볼 수 있겠네요.

 

그냥 가정입니다... 제 생각에는 계산이 좀 오바고 20분에 200원정도 벌겠네요,

 

요즘 존야가 비싸져서 저것도 감지덕지라고 생각...

저는 왜 텔보다 점화가 더 좋을까요.....

 

아직 플레에서 머물고 있어서 그런가...

 

다이아가면 텔다시 연습해야겠어요 ㅎㅎ

폭풍의 표식 (Mark of the Storm)
케넨의 스킬에 적중당한 적은 6초 동안 폭풍의 표식이 붙습니다. 폭풍의 표식이 3개가 되면 상대는 1초 동안 기절하며, 케넨은 25의 기력을 얻습니다.

7초 안에 다시 적을 기절시킬 경우 기절 시간이 0.5초로 감소합니다.
천둥의 표창 (Thundering Shuriken)
기력 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
표창을 던져 명중하는 첫 번째 적에게 75/125/175/225/275(+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1050)
전류 방출 (Electrical Surge)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
기본 지속 효과: 5번째 공격마다 케넨이 35/45/55/65/75 (+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 추가 AD) (+0.35 AP)의 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 폭풍의 표식을 추가합니다.

사용 시: 폭풍의 표식이 있는 주변의 모든 적에게 전기를 뿜어내어 70/95/120/145/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. (범위: 750)
번개 질주 (Lightning Rush)
기력 소모: 80
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
케넨이 2초 동안 번개 구체로 변신해 유체화 상태가 되어 100%의 이동 속도를 얻고 충돌하는 적에게 85/125/165/205/245 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 한 명 이상의 적에게 피해를 입힐 경우 40의 기력을 얻습니다.

이 스킬의 효과가 끝나면 4초 동안 40/50/60/70/80%의 공격 속도를 얻습니다. 재사용하면 스킬을 일찍 끝낼 수 있습니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
미니언과 정글 몬스터에게는 65%의 피해를 입힙니다.
날카로운 소용돌이 (Slicing Maelstorm)
재사용 대기시간: 120/100/80초
3초 동안 마법의 폭풍을 소환하여 0.5초마다 케넨 근처에 있는 모든 적에게 40/75/110 (+0.225AP)의 마법 피해를 입힙니다. 적은 날카로운 소용돌이에 맞을 때마다 폭풍의 표식이 최대 3번까지 중첩됩니다. 지속시간 동안 추가 방어력/마법 저항력이 20/40/60 증가합니다. 적을 한 번 맞힐 때마다 입히는 피해량이 10%씩 증가합니다.(최대 150%까지 증가) (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 개인적으로 라인전때는 q가 훨씬 좋다고 생각합니다. 하지만 한타때는 e의 딜과 q의 딜이 거의 비슷해서 e를 많이 딜러진에게 더 많이 묻힐수있다면 킬은 e선마할수록 더 잘나와요. 그리고 빠른 라인복귀와 로밍, 빠른 라인클리어가 e 가 더욱 좋습니다. 또한 방어력과 마저도 10씩 계속 늘어나서 q는 3개만 찍으시고 e 선마로 바꾸시는게 매우 현명합니다.

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

심홀이 매우 싸지고 공허가 매우 비싸졌죠.

 

심홀은 현재 효율최고의 아이템이라고 할 수 있습니다.

 

 

그리고 저는 강한 라인전과 비싸진 존야를 위해 그리고 저 자신의 cs 수급능력을 위해 수확의 낫을 갑니다.

 

천둥군주가 공격력이 10% 가 오르고 포션까지 비싸졌기 때문에 투도란검을 가는것보다 수확의 낫을 가는게

 

수확의낫[400 + 팔때 170] = 570 원을 얻어서 존야를 살때 필요한 1050원을 빠르게 얻을 수 있습니다.

 

또한 라인유지에 효율이 매우 좋으며 cs 를 잘먹게 자체 멘탈강화도 할 수 있습니다.

 

 

도란검 수확낫이후에 마관세팅을 하게되는데 가면에 장화까지가면  대략 룬과 특성의 영향으로

마관 42를 얻을 수 있습니다. 원딜은 천둥군주를 포함한 모든 마딜에 고정피해가 입혀집니다.

또한 라인전시 공격력과 방관도 높고 마관도 높아서 상대 탑탱커가 무슨 방템을 가든 쉽게 녹일 수 있습니다.

이후에 심홀까지 간다면 마저 다운 20에 마관 42까지 62의 관통 효과를 볼수 있고 이 수치는 상대팀 서폿이나 정글이

군단의 방패를 올려도 무시할 수 있는 수치가 됩니다.

 

 

이후에 라바돈을 올리고 e 선마를 할때쯤되면 e와 w 한번으로 라인클리어가 완벽하게 됩니다.

 

 

그 이후의 템은 취향대로.......

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

누누와 윌럼프
1:1은 원래 힘듭니다 얘랑은
람머스
죽질않으니까요
이렐리아
얘가 정말 어렵죠.

라인푸시 열심히해도 cs 잘먹고

cs먹다가 갑자기 들어와서 스턴넣고 갱호응하는....

e 스킬을 최대한 아끼세요.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
함부로 부쉬만 안들어가면 됩니다 너무 얕잡아 보지는 마세요...
하이머딩거
선 고대인의 의지 + q 선마하시면 됩니다. 세상에서 가장 cs 먹기 쉽고 편한 상대입니다.

10분에 120 cs 먹을 수 있습니다.
레넥톤
레넥톤이 미니언을 못치게 부쉬 플레이하다보면 분노 못채우고 편해집니다.

사실상 어려운챔프는 이렐리아.......트린다미어가 죠

 

트린다미어는 선 라일라이수정홀 가시면 편합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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