리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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킨드레드, 영겁의 사냥꾼
Kindred, The Eternal Hunters
12
18
0
1/1
다이아) 초록강타가는 용사 정글 킨드레드

- Huhgak(2016-01-05, 조회수: 4949)

밑에 공략들이랑 성향차이도있고 내가 쓰는거 공유하고자 써봄 궁금한거나 좋은거있으면 댓글로 부탁함

팁은 천천히 올림
킨드레드, 영겁의 사냥꾼
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 300 (+35.0) 895
공격력 65 (+3.25) 120.3 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7 (+2) 41
방어력 29 (+4.7) 108.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 500 500
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 8,601 IP
룬은 보통이렇게쓰고 취향에따라 빨강엔 공격력 파랑엔 쿨감 써주면됨 노랑이랑 왕룬은 고정임
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
대세는 천둥군주 버프먹고 효율괜찮아짐 보통 q-w-평에터지니까 딜 쏠쏠하게 잘들어가니까 열광말고 천둥군주 들어주는게 좋음

압제자안찍은건 슬로우가1초지속이라 레드없을때는 큰효율못봄
킨드레드의 표식 (Mark of the Kindre)
재사용 대기시간: 40초
양은 인벤토리 위의 챔피언 초상화를 클릭하여 사냥할 챔피언을 선택할수 있습니다.
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.

사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.

킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
화살 세례 (Dance of Arrows)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 9초
양이 도약하여 근처 적들에게 최대 3발의 화살을 발사해 40/65/90/115/140(+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 35%의 추가 공격 속도를 얻습니다.

늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
늑대의 광기 (Wolf's Frenzy)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과 : 킨드레드가 이동하거나 공격하면 사냥꾼의 활기 중첩이 쌓여 최대 100회까지 중첩됩니다. 최대치까지 중첩되면 양의 다음 기본 공격은 킨드레드가 잃은 체력에 비례해 최대 47~81의 체력을 회복합니다.

사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.

늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
차오르는 공포 (Mounting Dread)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
적 하나를 마비시켜 1초 동안 이동 속도를 30% (+주문력 100당 5%)만큼 늦춥니다.

양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.

늑대는 80/110/140/170/200(+1.0 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.

대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
양의 안식처 (Lamb's Respite)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
양 형상이 4초 동안 킨드레드 발 밑의 대지를 축복, 아군과 적 모두 죽지 않는 지역을 형성합니다. 범위 안의 모든 생명체들은 체력이 10% 이하로 떨어지면 무적 상태가 되어 더이상 피해를 받지도, 치유되지도 않습니다.

스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

화살 세례
(Dance of Arrows)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9초
킨드레드가 도약하며 대상에게 최 대 세 발의 화살을 발사하여 60/90/120/150/180 (+0.2 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위에 도약하면 재사용 대기 시간이 2초로 감소합니다.
사정거리: 340, 범위: 500
 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
개인적으로 카정좋아하고 시야없으면 뭔가 불편하다 느껴서 와드강타 선호함 아니면 무조건 빨강강타 써야함

언제나 템은유동적으로 가야되는데 용사까지는고정임 신발도 상황따라 광전사 헤르메스 닌탑 골라서가주면되고

용사몰락 다음엔 뒤에5개 템중에 ap딜러중심이면 멜모 상대 cc기가 쌜경우 시미터 상대 누킹딜 맞고 바로 죽을거같으면 스테락 

무난하면 요우무나 블클올려주면됨 간단함 



필자는 와드강타 위조로 하기때문에 시야를 중요시함 그래서 핑와는 필수로 들고다니고 렌즈는 빠르게 바꿔주는편

갱을갈때나 오브젝트 먹을때 렌즈 핑와는 서폿이 하는게아니라 자기가 먼저한다는 생각하면서 해주는플래이해야

상대방한테 줄 역갱이나 스틸같은 변수가 줄어드는거라 생각함

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잔나
넉백류는 궁밖으로 밀리는거땜도있고 잔나는 Q로도 진입끊기는경우있어서 귀찮음
탐 켄치
궁안에있다고 좋아해도 애가 먹고 뱉는경우가 수두룩함
딱히 카운터픽이라고하기엔 뭐없고 쉬운것도 없는편이라 언제나 무난하게 뽑아도 되는 챔프임

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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