구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.5) | 107.5 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 공격 속도 +0.64%x1
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 쿨감소-1.656%
- 공격 속도+14.14%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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마이는 스킬 콤보가 없습니다 .
왠만하면 선알파 쓰지마시고 궁키고 쫓아가서 도주기( w 점프 궁 e 비전이동 ) 빠지면 쫓아가는데 사용합시다 .
팁같은건 없고 많이하다보면 되죠 !!
정글링 만 잘하자
용잘챙겨주고 빽업 잘가주며 드래곤 챙겨야한다 .
이때부터 슬슬 팀원에게 부탁하여 바텀이나 탑을 비워달라고한후 스플릿을 시작한다 .
팀원에게 자신을 막으러 2~3명 오면 타워를 깨거나 강제이니쉬를 하던지
바론 과 용또한 챙길수있다 .
왠만하면 스플릿으로 겜을 풀고 끝내라 한타시에는 후진입그런것이 필요가없다
탱이 되기때문 하지만 무리한 선진입은 하지말자 한타때 궁키고 딜러진한테 빨간강타치고 몰락빨면서 싸워주면 된다
선알파왠만하면쓰지말고 도주기 빠지면 사용 , 또는 cc기씹는데 사용하도록한다
공략처음써보는건데 잘못써도 이해좀 해주시고 여기까지 읽어주신분들 감사합니다 혼자 쓰기애는 아까워서 말씀드리네요 . 괜찮으시다고 생각하시면 엑셀한번씩 부탁드립니다
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