리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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리그 인벤 가족들의 평가
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말자하, 공허의 예언자
Malzahar, The Prophet of the void
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말자하 무시하지 말자하

- 그브르느(2016-01-15, 조회수: 4166)

예전에 말자하 하면 ㅄ들이 고인챔 아니냐며 픽창에서부터 정치질

들어가고 조금 게임 안풀리면 말자하 같은 쓰레기 챔프해서 그렇다네

 뭐래네 개ㅄ ㅈ같은 소리 지껄이면서 내탓만 전나게 하는 그런 동네북이 따로 없는 챔프였다.

지금이야 뭐 승률 최상위권 유지하는 챔프라서 인식도 많이 좋아지고 나처럼 애용하면서 꿀좀 빠는 사람도 많다.

말자하가 구리다는 인식을 받는 이유가 몇개 있음 사실이기도 하지만 이것만 가지고 우리 말자하를 무시할 수는 없다.

일단 사람들이 말자하를 무시하는 이유.

 

1. 도주기가 없음 : 솔직히 이건 맞음 말자하 뚜벅이중에 개 씨입 뚜벅이임. 기본이속은 340으로 원거리 메이지 챔프중 나름 빠른 축에 속하긴 하지만 6렙전에는 cc가 침묵 하나여서 상대방 이속을 방해할 cc가 없음. 이건 진짜 말자하 가장 큰 단점중 하나임. 라인 팍팍 밀다가 cc강한 정글러 한테 갱당하면 최소한 점멸은 빠짐.. 특히나 지금 투명와드 사라지고 와드는 장신구랑 핑와밖에 의지할 수가 없음.옛날이야 머 와드 잘깔아두면 어느정도 커버되긴했는데.. 근데 머 솔직히 롤에서 도주기 마땅치 않은 챔프가 한둘도 아니고.. 그리고 말자하는 딜이 워낙 쌔서 와리가리 잘치면서 딜 잘넣으면 갱승시키는것도 가능함. 이 문제는 말자하의 어머니 마실나간 수준의 딜로 커버가됨.

 

2. 궁이 수은에 풀린다 : 시발 이건 억지중의 개 씹억지가 아니냐 솔직히 시발?? 아니 머 도주기 없고 너무 뚜벅이라는건 내가 수긍을 하겠는데 이런 이유로 말자하 않좋다는 새끼들은 머 시발 제드도 하지말고 블라디도 하지말고 워윅도 하지말고 우르곳도 하지마라 시발. 이건 은근 말이 많이 나오는거여서 말해 두는거지 진짜 말도안되는 이유다. 이따가 자세히 설명 하겠지만 궁은 꼭 딜러한테만 쓰는건 아니다.

머리말이 길었는데 이제 자세히 말자하에 대해서 좀 알아보도록 합시다. 말하는 거에서 알겠지만 난 멘탈이 ㅄ이라 인증하거나 이러면 어? 이새끼 멘탈 걸레에 맨날 욕하고 다니던 새끼임 이러면서 베드테러먹을까봐 쫄아서 인증 못하겠다. 근데 난 말자하 모스트에 있고 미드하면 무조건 말자하만 한다.

말자하, 공허의 예언자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+101) 2297 마나 375 (+27.5) 842.5
공격력 54.7 (+3) 105.7 공격 속도 0.625 (+1.36%) 0.77
5초당 체력회복 6 (+0.6) 16.2 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 18 (+4.7) 97.9 마법 저항력 30 (+0.8) 43.6
이동 속도 335.0 335 사정 거리 500.0 500.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 마법 관통력 +0.87
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 주문력 +1.19
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +1.49
  • 공격력
    +0.95
  • 방어
    +1
  • 체력
    +24.12
  • 쿨감소
    -1.656%
  • 주문력
    +6.14
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 5,123 IP

말자하 룬은 은근 선택지가 많으니까 잘 선택해서 취 향 껏! 박아주면 된다.

 

빨강 : 머 마관은 ap챔프니까 딱히 설명할 필요 없고, 쌍관을 박는 이유는 말자하 해보면 알겠지만 평타 진짜 많이 섞는 챔프다. e평평 q평평 같은거 많이 한다. 나는 평타 잘 못섞겠다 하는 사람은 굳이 안껴도 된다. 공격력룬을 넣은 이유는 공허충 공격력에 내 공격력도 비례한다. 그래서 초반 공허충딜이 진짜 무시못할 수준이고 킬각에도 많은 영향을 끼친다. 그리고 초반 cs수급에도 많이 도움을 주기 때문에 공격력도 나쁘진 않다. 중후반 보면 관통룬 박아주자. 참고로 나는 쌍관쓴다.

 

파랑 : 나는 초반에 쌔게 나가겠다 하는 사람은 주문력 끼셈. 걍 무난하고 평범하게 가고싶은 사람은 마법저항룬 박아주셈. 그리고 성장쿨감은 18렙 기준 쿨감 15퍼 주는데 말자하도 은근 쿨감이 좋다. 굳이 필수로 40프로 무조건 맞춰야 되는 챔프는 아니지만 그래도 쿨감이 있으면 많이 도움이 됨. 몇번써봤는데 좋더라. 상대가 Zed(제드)Talon(탈론)Yasuo(야스오)Pantheon(판테온)Riven(리븐)이런 ad챔프면은 성장쿨감도 괜찮다.

 

노랑 : 레벨당 체력이랑 방어룬이 있는데 파랑에서 보여줬던 ad챔프들 오면 방어룬 들어주고 ap챔프들이 오면 성장체력 들어주면된다. 간단하다.

 

왕룬 : 이속이랑 고정주문력이 있다. 주문력룬은 일단 가장 평범한 ap룬이고 초반에 적당히 쌔다. 그리고 Malefic Visions(재앙의 환상)스킬로 cs먹기도 쉽다. 초보자나 라인전을 초반에 강하게 가져가겠다는 사람한테 추천. 이속룬은 초반에 좋고 중후반으로 갈수록 효과가 미미해지는 고정주문력 룬에 비해서 초중후반 모두 좋은 룬이다. 다만 초반 주문력은 도란반지 15밖에 없기 때문에 Malefic Visions(재앙의 환상)스킬로 cs먹는게 고정주문력보다는 힘들지만 그래도 익숙해지면 이속룬 들고도 잘먹는다. 그리고 말자하는 갱에 디럽게 취약하고 이속증가스킬이나 돌진기가 하나도 없어서 걸어가는거 말고는 이동수단이 없기 때문에 이속룬이 상당히 좋고. 확실히 체감이 많이 되는룬이다. 나는 이속룬을 낀다. 하지만 이속룬 2개끼든 3개끼든 그건 취향이다.

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

일단 특성은 18/12랑 12/18로 갈린다. 천둥군주가 좋다 하면 12/18찍어주고 죽음불꽃손길이 좋다 하면 18/12찍어 주면된다. 특성도 솔직히 취향이다. 난 요즘은 천둥군주 자주 사용하는 편임. 확실히 op특성.

 

포식양날의 검 : 난 양날의 검을 찍는다. 말자하는 빠르게 한명 짜르는게 특화 되있는 챔프기 때문에 내가 좀 더 쌔게 맞아도 상대 더쌔게 때려서 죽이게 하면 된다. 그리고 말자하 카이팅(아이템에서 설명할거임.)이 어느정도 익숙해지면 그렇게 쉽게 안죽음. 그리고 포식이 솔직히 후반가면 별로 체감도 없고(내 기준) 차라리 양날의검 찍어서 내 딜 더 쌔게 하는 편이 좋다. 말자하는 딜이 곧 생존기라고 봐도 무방함. 하지만 나는 특성으로 조금이라도 손해보는게(양날의검의 내가받는피해량 증가)느므느므싫다!! 하는사람은 걍 포식찍어라. 이것도 걍 취향임ㅋ

 

흡혈귀비전 연마 : 난 처음에 흡혈귀만 쓰다가 타고난 재능이나 흡혈귀나 그게그거라는 친구말 듣고 타고난 재능도 몇번 써봣는데 큰 차이가 없었던거같다. 그래도 나는 흡혈귀 쓰는 편임. 광역스킬도 있고 퍼뎀도 있고 Malefic Visions(재앙의 환상)도 계속 옮겨 다니는거라 먼가 흡혈귀가 괜찮아보임. 이것도 그냥 취향인것 같다. 이건 게임하는데 딱히 크게 좌지우지 하지는 않는다 생각함.

 

비밀 창고룬 친화력무기 전문가(Weapon Expertise) 나는 맨 오른쪽거 찍는다. 말자하는 솔킬딸 기회가 많고 암살도 되기때문에 암살자에 적합한 특성을 찍는다. 비스킷도 좋긴함. 점화 걸렸을때 비스킷 피즉시회복이 은근 도움이 됨. 솔직히 이 3개중에 하나도 취향껏.

 

영혼의 힘처형인 : 말이 필요한가 ㄷㄷ. 말자하의 원콤의 거의 원천 특성이라고도 할수있는 무자비 특성 찍어주자. 이거 굉장히 좋은 특성이다. 저 마나재생 찍지마라. 카탈이나 도란반지 2개만 나와도 마나관리 수월한데왜 굳이 명상특성을 찍냐??? 나로써는 이해가 안된다.. 이건 취향문제라고 생각되지 않는다.

 

정밀함지능 : 취향에따라 살짝 갈리는데 쿨감형 말자하 하는 사람들한테는 지능이 좋고 그렇지 않은 사람들한테는 쌍관이 좋음. 나는 쌍관특성낌

난 10판중 9판은 이렇게 든다. 말자하는 딜이 워낙 쌔고 원콤이 굉장히 쌔기 때문에 킬각이 많이 잡히다. 말자하 딜이 상대방이 가늠을 잘 못할때가 많으니까 의외의 솔킬을 점화로 많이 노릴 수가 있다. 그리고 요즘 미드도 텔 많이 드는데 솔직히 말자하는 텔타는 것 보다 점화로 계속 킬따서 보는 이득이 훨씬 크다고 본다.

Yasuo(야스오)Zed(제드)Talon(탈론)Pantheon(판테온)Riven(리븐)이런 애들 오면 Exhaust(탈진)도 괜찮지만 나는 왠만해선 그냥 점화 든다. 말자하 딜이 쟤네 들한테 전혀 안꿀릴뿐더러 6렙 이후에는 왠만한 애들 무턱대고 들어오는거 궁이용해서 콤보 넣으면 왠만한 애들은 다 역관광 당해서 비명횡사한다. 하지만 탈진이 확실히 ad암살자들 역관광시키기 좋고 후반에 점화보다 더 좋은건 사실.

예외로 Veigar(베이가) 얘는 Cleanse(정화)들어줘도 좋다. 얘도 원콤 데미지가 상상을 초월하기 때문에 중요한 순간에 정화로 풀어서 사는것도 중요하다.

 

그리고 점멸은 개씨입 뚜벅이새끼인 말자하에게 있어서 남성의 낭심과도 같은 스펠이다. 꼭들어주자 점멸안들거면 말자하 하지마라 그냥. 점멸배우기 전이라면 유체화들어주면됨.

 

결론 : 왠만해선 점화점멸들자

공허 태세 (Void Shift)
30/24/18/12초(1/6/11/16레벨에)동안 군중 제어에 당하거나 피해를 입지 않았을 경우, 받는 피해량이 90% 감소하고 군중 제어기에 면역이 됩니다. 이 효과는 피해를 입거나 군중 제어기에 적중당하면 0.25초 후 사라집니다. 미니언에게 입는 피해량은 감소되지 않지만, 공허 태세를 발동시키거나 재사용 대기시간을 초기화시키지도 않습니다.
공허의 부름 (Call of the Void)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 6초
말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 얼마 뒤 문에서 탄도체가 발사되어 적에게 70/105/140/175/210 (+0.55 AP)의 마법 피해를 입히고, 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적 챔피언을 침묵시킵니다. (사정거리: 900)
공허의 무리 (Void Swarm)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과: 말자하가 다른 스킬을 사용하면 공허충 증식 효과를 받아 공허의 무리로 소환하는 공허충의 수가 최대 2마리까지 늘어납니다.

사용 시: 공허충을 한 마리 또는 그 이상 소환합니다. 공허충은 8/8/9/9/10초 동안 유지되며 공격 시마다 12/14/16/18/20 (+0.2 AP) (+0.4 추가AD)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

공허충은 재앙의 환상 효과가 적용된 공격로 미니언에게 300%의 피해를 입힙니다.
공허충은 에픽 몬스터에게 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 150)
재앙의 환상 (Malefic Visions)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 15/13/11/9/7초
말자하가 대상의 정신을 오염시켜 4초 동안 80/115/150/185/220 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

그 동안 대상이 쓰러지면 환상이 주변 적에게 옮겨가고, 말자하는 내 최대 마나의 2%를 획득합니다.

대상에게 공허의 부름이나 황천의 손아귀를 사용하면 환상의 지속시간이 초기화됩니다.

체력이 10~30(레벨에 따라) 미만인 미니언을 처형합니다. (사정거리: 650)
황천의 손아귀 (Nether Grasp)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/110/80초
말자하가 대상 챔피언을 제압해 2.5초 동안 125/200/275 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 대상 주변에 생성되는 황천의 지대는 5초 동안 유지되며 근처의 적은 5초 동안 최대 체력의 10/15/20%(+0.025%)의 마법 피해를 적들에게 입힙니다. (사정거리: 700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

암살자형 챔프인 만큼 얘도 확실한 콤보가 있고 콤보가 중요하다.

가장 강한 콤보 : Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)Malefic Visions(재앙의 환상)Ignite(점화)평평 이거면 왠만한 물몸 미드라이너들 풀피로도 비명횡사 시킬수 있다. 다만 Call of the Void(공허의 부름)맞추기가 좀어렵다. 하지만 굳이 Call of the Void(공허의 부름)못맞춰도 왠만한애들은 거의 다 원콤 시킨다.

간단한 갱호응 콤보로는 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀) 로 호응하고 그러면 정글러가 좋아라 하고 제압걸린새끼 후두려 팰거다. 그러면 궁끝날때 쯤에 Malefic Visions(재앙의 환상)Ignite(점화)걸어 주면 끗. 그리고Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)시작이 아니고 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)시작인 이유를 말해주자면 Malefic Visions(재앙의 환상)는 타겟팅 스킬이여서 들어가기만 하면 계속 지속데미지를 확정으로 주지만 Null Zone(무의 지대)는 장판형 스킬이라 상대가 벗어나기만 하면 뎀지가 안들어간다. 그리고 Malefic Visions(재앙의 환상)가 아주약간 시전딜레이가 있는데 이게 은근 크게작용 한다. 그렇기 때문에 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)로 왠만하면 시작을 해주고 궁이 끝날때 바로Malefic Visions(재앙의 환상)걸고 점화 걸어서 확실히 마무리 해주자.

그리고 또하나 Summon Voidling(공허충 소환)소환되는거 계산하고 콤보넣자 왠만하면. 초반 공허충딜 진짜 무시못한다. 그리고 콤보 팁은 다른공략에도 있으니까 그것도 같이 보면서 하자.

스킬 활용 팁

 일단 시작할때 Call of the Void(공허의 부름)찍는 이유는 초반 인베 싸움에서도 여러명 맞추면 상당히 우위를 점할 수 있다.

그리고 시작하자마자 우물에서Call of the Void(공허의 부름)3번 쓰고 가면 라인전시작할때 미니언 모여있는 곳에 Call of the Void(공허의 부름)한번 써주면 공허충 한마리 바로 나와서 선2렙을 쉽게 찍을 수 있다. Annie(애니)Incinerate(소각)찍고 우물에서 스택채워서 나오는 거랑 비슷함.

 

그리고 Null Zone(무의 지대)이거 7%, 8% 퍼뎀이 지속시간동안 합해서 들어가는게 아니고 초당 들어가는거다. 그렇기 때문에 장판에 계속 올려두면 데미지 진짜 강하다. 특히 탱커들 이 위에있으면 질질싼다. 그렇기때문에 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)가 중요한 이유도 있다. 그리고 Null Zone(무의 지대)가 퍼뎀이니만큼 바론이나 용먹을 때도 상당히 도움이 된다. 말자하가 오브젝트 엄청 빨리 잡는 챔프중 하나다. 이거 잘 알아두면서 팀원들이랑 오브젝트 적극적으로 챙기면서 하자.(너프먹음 시벌..ㅠㅠ 그래도 중요한스킬이다.)

 

그리고 Nether Grasp(황천의 손아귀)쓸때 유의해야하는게 있다. Nether Grasp(황천의 손아귀)이 채널링 스킬이라 침묵이나 기절 에어본 머 이런거 맞으면 풀려버린다. 때문에 Yasuo(야스오) 하세기라든지 Janna(잔나)Howling Gale(울부짖는 돌풍) 같은거 자기한테 날아오는데 궁써버리면 바로 풀려버린다. 특히Soraka(소라카)Equinox(별의 균형)맞으면 궁 바로풀림... 소라카 개싫음. 이점 굉장히 유의하자. 나도 많이 당했다. 당하면 진짜 책상 주먹으로 치다못해 부시고싶다..

그리고 또하나 Nether Grasp(황천의 손아귀)이거 꼭 딜러한테만 꽂으려고 하는 사람들 많이 봤다. 물론 괴랄한 계수와 깡딜 때문에 이거 물몸딜러들한테 꽂아주면 아주 정신을 못차린다. 근데 상황에 따라서 특히 딜러들이 수은을 들고있을때 Gnar(나르)같은 탱커들이 이니쉬 하러 들어왔을때나 잘큰Xin Zhao(신 짜오)Irelia(이렐리아)Jax(잭스)같은 애들이 우리팀 딜러 물려고 들어왔을때 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)써주면서 팀과 같이 녹여주면서 상대팀 한타를 꼬이게 쓰는것도 할 줄 알아야한다. 당연히 저런 탱커나 브루저가 못크고 딜러가 잘크면 딜러 최우선으로 궁써주는게 맞다. 근데 티어 올라갈수록 수은을 자주사기 때문에 탱커들 묶어두면서 녹이는게 편할 때도 많다. 이것도 많이 해보면서 자기가 상황판단 할 줄 알아야 한다.

그리고 사람들이 은근 잘 모르는데 한타때 Call of the Void(공허의 부름)이거 진짜 중요함. 옛날 시즌2,3시절에 Cho'Gath(초가스)가 꽤나 주류챔프였었는데 그 이유중하나가 지금은 너프먹엇지만 Feral Scream(흉포한 울부짖음)침묵시간이 3초였던가로 알고있음. 그래서 탱템둘러서 앞에서 Feral Scream(흉포한 울부짖음)로 애들 아가리묵념 시키는게 엄청좋아서였음. Call of the Void(공허의 부름)마스터하면 침묵3초(!!!)인데 거기다가 광역스킬이고 범위도 작지않다 거기다가 데미지도 깡뎀이랑 계수도 모친출타수준. 한타때  미드라이너나 스킬형 챔프한테 잘꽂아주면 그 한타 이기기 엄청 쉬워짐

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

일단 시작은 99% Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)으로 시작을 한다. 딱히 머 이걸 대체하고 싶은게 없다. 대체할 것도 없는거 같고..

 

그다음 마나관리를 좀 수월하게 해주기 위해 Doran's Ring(도란의 반지)하나 더사고 그다음 Blasting Wand(방출의 마법봉)이걸 사주면서 원콤각을 잡아준다. 그다음 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)사고 될수있으면 빠르게 Rod of Ages(영겁의 지팡이)를 올린다. 영겁의 지팡이가 빠르게나오면 나올수록 효율이 좋은템인걸 다들 알고 있을테고.. 그리고 Rod of Ages(영겁의 지팡이)이 핵심 코어템중 하나인 이유는 말자하가 딜은 쌔지만 Nether Grasp(황천의 손아귀)쓸때 나도 가만히 있어서 포커싱당해서 두들겨맞기 쉽기 때문에 이걸 어느정도 견딜 체력이 있어야 된다. 그리고 말자하는 스킬이 전체적으로 마나소모가 엄청 심한 편이라 마나통이 꽤나 중요한데 마나를 800이나 올려주기 때문에 마나문제를 많이 해결 해준다. 그다음에는 (명석함의 아이오니아 장화: 왜곡)이것을 올려준다. 아이오니아가 이번에 바뀌면서 스펠쿨타임 10퍼센트 줄여주는데 점멸이 중요한 말자하 한테 이 옵션은 굉장한 꿀이다. 또한 왜곡까지 더해주면 점멸 쿨타임이 230초까지 줄어들 뿐더러 점멸쓰고 1초간 이속증가가 있어서 엄청나게 좋다. 민병대는 이번에 바뀌어서 20분되면 자동으로 생긴다 개꿀~~.신발을 무조건 영겁 다음으로 바로 왜곡까지 띄우라는게 아니고 아이오니아 까지 왠만하면 띄워주고 왜곡은 상황따라서 알아서 가면된다.

 

신발을 제외하고 두번째 템으로는 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)이것을 난 거의 많이 간다. 말자하 카이팅을 있게 해주는 아이템이다. 스킬에 슬로우를 묻히게 해주는 템인데 말자하는 도트뎀스킬이 많아서 상대가 계속 슬로우가 걸리기 때문에 잡힐듯 말듯 하면서 스킬 넣어주면서 상대를 서서히 죽이다가 킬각 잡혔을때 바로 콤보 넣어서 죽이는 플레이가 많이나온다. 또한 Null Zone(무의 지대)Call of the Void(공허의 부름)로 한타때 광역 슬로우를 넣어줄 수도 있다. 이건 말자하 하면 반드시 숙련되야 하는 플레이다. 그리고 공허충 공격에도 라일라이가 묻는다.(개애꿀) 그리고 주문력 100에 체력도 쏠쏠하게 주기 때문에 딜은 겁나게 쌘데 쉽게 죽지도 않는 말자하가 나온다. 여러가지로 말자하한테 어울리는 아이템.

 

참 요즘(서리 여왕의 지배) 이게 엄청나게 뜨고 있다. 원래 있던 쌍둥이그림자 아이템이 없어지고 사용효과가 넘어온 식의 아이템으로 약간 바뀌었는데 가격도 싸고 주문력50에 마나재생, 쿨감10프로에 좋은 사용효과도 지녀서 요즘 미드ap들 꿀템으로 자리메김하고 계시는 아이템이다. 뽑을 거면 2번째 템으로 뽑아주는게 좋다. 이거 있으면 라일라이 없어도 추노가 수월해지고 시야도 밝혀주기 때문에 여러모로 활용도가 높은 아이템.(근데이거 왠지 너프될거같은 느낌이..)

 

3번째 템은 (리안드리의 고통)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)로 많이 갈림 (리안드리의 고통)같은 경우에는 스킬에 상대 현재체력 비례 도트뎀이 붙기 때문에 탱커녹이기 상당히 좋은스킬이며 cc걸렸을때 도트뎀 데미지가 두배로 뛰기 때문에 라일라이와 상당히 시너지가 좋기로 유명함. Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)은 말그대로 주문력 뻥튀기 아이템. 말자하가 계수가 엄청 높은 챔프기 때문에 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)은 언제뽑든 무조건뽑아줘야 하는템이다. 상대 탱커가 그리 강력하지 않으면Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)로 애들 원콤내면서 싸우면 되고 상대가 탱커조합인데 탱커가 잘컷다 하면은 (리안드리의 고통) 먼저 뽑아주는게 좋을 수도 있음.

그밖의 템

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) : 이번 시즌 최대 피해자 아이템. 이것땜에 Fiddlesticks(피들스틱)Swain(스웨인)Morgana(모르가나)Vladimir(블라디미르)Katarina(카타리나) 이런 존야로 먹고사는 새끼들은 엄청난 간접너프 폭탄을 먹고 관짜고 계시는 중이다.Fiddlesticks(피들스틱)특히 얘는 지금 보이질 않음. 가격너프먹기 전에는 나도 자주 갔음. 어그로 풀기에 이만한 아이템이 없거든.. 근데 가격너프 이후로는 상대가 올ad아니면 왠만해선 잘 안가게되드라. 그래도 Zed(제드)있으면 뽑아주는것도 나쁘진 않다.

 

(모렐로노미콘) : 이것도 가격너프를 먹긴했어도 여전히 좋은 아이템이다. 쿨감 20프로에 나쁘지않은 주문력, 마나리젠까지 있어서 가성비 좋은 아이템으로 여전히 사랑받고있다. 근데 말자하는 이거 말고 갈만한 아이템이 많아서 그렇게 필수로 가지는 않음. 상대에 Zac(자크)Warwick(워윅)Dr. Mundo(문도 박사)Volibear(볼리베어) Trundle(트런들)Nasus(나서스)이런 징그러운 회복돼지새끼들 있으면 무조건 가주자.

 

Abyssal Scepter(심연의 홀) : 말자하는 멀리서 짤짤이 넣는애가 아니고 적당한 거리에서 콤보넣으면서 조지는 애라 심연의 홀도 상당히 괜찮다. 상대 미드가 LeBlanc(르블랑)Veigar(베이가) 이런 애들이면 영겁다음으로 바로 올려줘도 괜찮다. 굳이 저 둘 아니여도 상대가 3ap 이상이면 충분이 갈만한 아이템이다.

 

Void Staff(공허의 지팡이) : 마관의 상징이라고도 할 수 있는 아이템이다. 가격너프먹고 살짝 주춤하긴 했지만 상대가 마방을 많이 두르면 이거만한 특효약이 없다. 솔직히 나는 이거 거의 모든 게임에 간다. 나중에 가면 탱커들 마방템 하나씩 꼭 두른다. 걔다가 Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막)이게 마방이 버프를 먹어서 상대방이 벤시나 비사지 두르기 시작하면 무조건 가주자. 이거 있는거랑 없는거랑 나중에 딜차이가 많이 체감된다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

르블랑
6렙전에는 거의 일방적으로 처맞는다고 보면된다. w로 이리갔다 저리갔다하면서 나의 정신을 흐뜨려놓는 정신나간년이다. 거기다가 얘는 아주 전형적인 암살자챔프라서 콤보가 아주 강력하다. 6렙 전에는 안따이는 것을 목적으로 하자. 6렙전 상대법이라면 최대한 안따이는 것을 목적으로 하면서 라인푸쉬를 계속 해주면 라인푸쉬가 좋지않은 르블랑은 타워 cs먹느라 스킬을 허비하게 되는데. 이런식으로 밀고 집가주고 하면서 무난하게 6렙을 찍어주자. 6렙 이후로는 내 궁콤보가 더 강하기 때문에 르블랑이 섣불리 들어오지 못하고 들어온다면 바로 콤보 넣어서 따버리자. 6렙이후로는 그닥 어렵지 않은챔프. 솔직히 말자하가 라인전 카운터가 많지가 않아서 넣은 거지 카운터픽에 넣은거 치곤 상대법이 간단한편.
다만 로밍이 아주 좋으니 미아콜 꼭 해주자.
제라스
미드챔프중에서 사거리 최상위권에 속하는 제라스. 내가 닿지 못하는 거리에서 q를 계속 쏘면서 나를 괴롭힌다. 가뜩이나 말자하 평타모션 커가지고 잘하는 제라스들은 내가 팔 휘저을때 바로 q쓴다. 진짜 라인전 계속 하면 암걸려가지고 응급실 실려갈거 같다. 특히나 6렙 후로 궁썻는데 아다리 꼬여서 제라스가 e던졋을때 궁써버리면... ㅈㅈ.. 거기다가 라인푸쉬도 말자하한테 안꿀려서 라인푸쉬로 제압하기도 힘들뿐더러 패시브때문에 마나수급도 잘됨. 걍 조건부 라인전 최강캐.. 제라스 나오면 왠만하면 말자하 하지말자. 암세포가 증식되는게 몸에서 느껴진다. 시발...
믿을 수 있는건 정글러와의 호흡뿐..
바루스
미드바루스 한창 핫할때 많이 만났었는데 은근 힘듬. 비유를 하자면 제라스의 ad형이라고 볼수 있음. 얘도 q 사거리가 엄청 길어서 cs먹을때 상당히 귀찮게함. 하지만 얘는 마나통도 적어서 q몇번 날리면 마나 오링나서 집을 자주 간다. 여눈을 사와도 초반에는 마나부족에 시달리니까 라인 푸쉬를 해서 미니언에 스킬을 쏟아붙게 만드는게 상책이다. 6렙 후엔 바루스 궁때문에 갱호응이 잘되서 잘못하면 허비하게 점멸빼거나 비명횡사할 수도 있다. 하지만 6렙후에는 나도 확실한 cc도 있고 바루스도 유명한 뚜벅이니 만큼 나도 킬각을 많이 잡을 수 있다. 솔직히 손싸움에 가깝지만 잘하는 바루스들은 거리유지 칼같이하면서 견제도 잘해서 내 암세포를 증식시킨다.. 다만 얘도 생존기가 없으니까 라인 밀리면 정글러랑 같이 따주는 것도 괜찮음.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카타리나
깨따리나. 난 이 새끼만나서 라인전 져본적이 없다. 최소한 솔킬 2번은 계속 따고 cs차이도 2배정도는 벌리면서 라인전 할 수 있음. 일단 근접이라 내 e평평에 계속 당한다. q견제 해도 내 견제딜이 훨씬 아프고 q던지러 오는게 티날때도 많아서 q던지러 올때 미니언 뒤로 숨으면 됨ㅋ. 걍 후두려 패면됨. 6렙 후엔 더쉬움 ㅋㅋㅋㅋ 궁 아꼈다가 카타 궁돌리면 나도 궁~ㅋㅋㅋ 카타 6렙 후에 눈깔돌아가서 들어오는 카타들 있는데 걍 원콤으로 죽여버리면됨. 라인전이나 한타나 어디서든 카타는 말자하 한테 마크당하고 쪽을 못씀. 그리고 얘도 로밍으로 먹고 사는 애니까 미아콜 성실하게 해라. 다만 수은 뽑고나서 부터 조금 귀찮아짐. 이 새끼한테 라인전 지면 내 손가락 갯수 다시한번 하나하나 세보자. 손가락이 10개가 맞다면 정형외과 가서 진단받아라.
야스오
이 쪽바리새끼는 중동인에게는 굉장히 쉬운상대다. 야스오가 카운터 치기 쉬운애는 트페나 직스같이 장막으로 스킬을 씹어버리거나 라인푸쉬가 약한 애들을 카운터 치기 쉽다. 근데 일단 말자하는 야스오 장막으로 씹히는 스킬이 단 한개도 없다. 평타 빼고는. 거기다가 라인푸쉬도 야스오한테 전혀 안꿀림. 극초반에 e찍고 이리갔다가 저리갔다가 아주 지 겉멋에 취해가지고 ADHD마냥 돌아다니는 새끼들이 많은데 그때만 좀 사려주고 평타로 쉴드빼준뒤 공허충 충전하고 e평타로 괴롭혀주면 야스오 상당히 아파한다. 그리고 6렙됬다고 궁쓰고 들어오면 어서와~ 하고 아까 스킬설명에서 말했던 풀콤보넣어주면 오히려 쪽바리새끼가 꽥하고 죽어버린다. 야스오가 먼저 들어왔다가 나한테 죽으면 전체챗으로 '야스오 병신;;;' 이것좀 해주면 야스오 맨탈 터져서 ㅂㄷㅂㄷ한다. 다만 내궁이 야스오 에어본에 끊기는 건 조심하자. 그리고 로밍 좋으니까 미아콜 꼭해주고
제드
얘도 꽤나 쉬운편. 일단 먼저 선진입해야 하는 애들은 거의 다가 말자하 한테 카운터당함. 다만 6렙전에는 조금 손싸움이 있음 일단 제드 그림자 q견제를 잘 피해줘야함. 제드도 마찬가지로 평타견제 거리 날때마다 틈틈이 해주고 공허충 충전되면 e평으로 꾸준히 견제 해야함. 6렙 후엔 더 쉬움. 잘하는 제드는 섣불리 안들어오지만. 제드가 섣불리 먼저 들어오면 말자하 국민콤보 넣어주고 죽여버리면 됨. 얘도 마찬가지로 로밍 좋으니까 미아콜 꼬박꼬박 해주고 백업 갈 수 있으면 많이 가주자. 다만 라인푸쉬 할때 얘도 갱호응이 좋으니까 와드는 잘박아 주고 맵리 잘해주자. 탈진들면 더더욱 쉬워지는 상대.

요약

 

어려운챔프 : 사거리 겁나긴 포킹형챔프, 6렙전에 치고빠지기 좋은 애들

 

쉬운애들 : 돌진형 암살자 챔프

 

 

라인 / 정글 운영법

 앞에서 많이 설명한것들. 라인푸쉬하면서 라인 주도권 잡아주다가 킬각보이면 과감하게 콤보 넣으면서 킬따는게 가장 이상적인 구도. 다만 도주기가 전무하기 때문에 와드 박아주는건 필수. 그리고 갱을 너무 깊숙히 당해서 살아가기 어렵겠다 싶으면 한명한테 딜 쏟아버리는 것도 필요함. 말자하 딜이 쌘데다가 주류챔프가 아니여서 상대가 딜 예상을 못하는 경우가 많아서 갱당해도 한명 따고 죽을 수도 있음.

 그리고 Call of the Void(공허의 부름)잘맞추자. 맞추기 힘듬만큼 위력은 상당하다. 다만 이거 맞추겠다고 남발하지말자. 마나소모 욕나온다.

초반 운영법

 위와 같음 그리고 맵리 잘하면서 미드 주변에서 개싸움 일어나면 가주는건 당연한것.

 

중반 운영법

 말자하가 가장 강한 구간. 말자하는 도주기가 없으니까 주로 팀이랑 같이 다니면서 짤라먹기 해주는게 제일 좋음. 그리고 앞에서 말했듯이 Null Zone(무의 지대)Summon Voidling(공허충 소환)때문에 오브젝트 챙기기엄청 쉬우니까 용이나 전령 적극적으로 챙겨주자. 그리고 중반까지는 원딜들이 수은을 안뽑고 있을 때가 많으니까 왠만하면 원딜이나 미드라이너 원콤내주는게 중요.

 

후반 운영법

일단 안짤리는게 가장 중요. 게다가 말자하는 가뜩이나 도주기 없어서 짤리기 무지 쉬우니 각별히 주의 하자. 그리고 이때 쯤이면 딜러들이 수은을 뽑는 경우가 많기 때문에 수은이 빠지면 궁을 쓰거나 돌진형 탱커나 브루저들한테 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)넣어주면서 같이 녹이는것도 괜찮다. 앞에서 다 설명한 것들. 그리고 후반에도 오브젝트는 여전히 중요하니 틈보이면 챙겨주려 노력하자.

 

팀파이트시 역할

말자하 초보유저들이 힘들어 하는 것중 하나가 한타에서 멀해야하나.. Nether Grasp(황천의 손아귀)은 왠만하면 상대 딜러 괴롭히는데 사용하는데 아까 말했듯이 수은으로 바로 풀어버리면 말자하가 많이 시무룩해지므로 상황봐서 이니시에이터들한테 궁박아서 피 깍아주면서 이니쉬 늦춰주면서 상대 혼란스럽게 하는거나 아니면 Rengar(렝가)Master Yi(마스터 이)Nocturne(녹턴)Fiora(피오라)Hecarim(헤카림)같은 암살자나 브루저들 한테 궁꼽아버려서 녹여주는거. 상황봐서 하면되는데 이건 그냥 말자하 경험에서 우러나오는 플레이다. 말자하 숙련자와 초보자차이가 한타때 Nether Grasp(황천의 손아귀)활용에서 꽤나 많이 드러남. 그리고 Call of the Void(공허의 부름)최대한 많은 적을 맞춰는 것이 중요. 광역3초침묵이면 왠만한 궁극기만한 위력을 가지고 있는거임.

포지션은 뒷쪽에 있는것이 중요함.

 

챔피언별 대응법

 

Galio(갈리오) : 만나보질 못함. 롤하면서 몇번 못만나봄.. 만나보면 그때라도 써드리도록 함.

Gangplank(갱플랭크) : 희대의 패륜아새끼다. 근데 애비도 병신인게 아들이 지 죽였다고 기특해하면서 뒤짐... 애비나 아들이나..

갱플은 솔직히 별로 어렵진 않다. 일단 원거리라서 갱플 폭탄 견제에 그렇게 잘 안당할 뿐더러 주로 q로 파밍하면서 은화 모으는데 이새끼도 근접이라 견제하기도 수월하고 라인푸쉬 물론 말자하가 안꿀린다. 얘도 라인푸쉬 해주면서 cs 허겁지겁 먹게 해주면 된다. 다만 한가지 짜증나는 접은 6렙 이후에 궁때문에 갱호응도 은근 좋고 다른 라인 지원도 가능해서 라인전하면서 공짜 어시 or 킬을 많이 먹을 뿐더러 이새끼 귤은 어디서 자란 귤인 지는 모르겠는데 cc는 다풀어버린다. Remove Scurvy(괴혈병 치료)로 내 궁을 풀어버리고 유유히 도망간다(시발...) 그래서 내가 따일일도 없지만 얘도 잘 안따임.. 그래도 라인 좀 땡기다가 적당히 정글러 불러서 따기도 은근쉬움 귤말고 도주기도 없기 때문에 적당히 정글불러주고 하면 된다. 걍 무난한 상대. 하지만 얘 파밍력도 극혐이고 후반가면 갑자기 엄청쌔지니까 그거 염두하자.

Gragas(그라가스) : 일반하다 몇번 봤는데 충이여서 그런지 걍 ㅄ이였음. 다만Barrel Roll(술통 굴리기)짤짤이 하다가 Body Slam(몸통 박치기)점멸Drunken Rage(취중 분노)Barrel Roll(술통 굴리기)Ignite(점화)인한 깜짝 원콤을 조심해야함. 거기다가 Body Slam(몸통 박치기)Explosive Cask(술통 폭발)때문에 갱호응도 최상급이여서 라인푸쉬를 할때 항상 조심을 해야한다. 집중만 하면 그닥 어렵진 않음. 다만 한타가 좋고 나 궁썻을때 역으로 배달당할수도 있어서 한타가면 좀 까다로움

Nidalee(니달리) : 흔히 창녀라고 부른다. 요즘은 정글로 터전 옮겨서 사는 야생녀다. 정말 당연한 말이지만 창만 안맞아주면 된다. 얘도 창 말고는 딱히 견제기도 없음. 쿠거로 변신해서 라인 푸쉬하려하면 바로 평타랑 스킬견제 들어가 주면 된다. 6렙후에도 얘는 궁극기가 없어서 내가 킬따기 쉬운챔프지만 Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)때문에 은근 어이없게 살아갈때도 많음. 그리고 Pounce(급습 / 매복 덫)때문에 로밍 상당히 빠르니까 조심하자 그리고 얘는 정글싸움에 특화 되있기 때문에 괜히 무리해서 따라가다가 죽지말자하(ㅈㅅ). 얘도 크기 시작하면 겉잡을 수 없이 커버리니까 조심조심.

Diana(다이애나) : 얘전에 이 새끼 눈동자 있는지 없는지 내기했다가 보니까 없어서 내가 진적이 있다 시발.. 그래서 걍 이새끼 보면 짜증남..

얘는 니달리 창처럼 Crescent Strike (초승달 검기)만 잘피해줘도 상당히 수월하다. Crescent Strike (초승달 검기)는 앞무빙을 위주로 하면 피하기 쉬움. 다만 Pale Cascade(은빛 가호)때문에 견제도 은근 잘버티고 애 자체가 좀 단단한 편이라 그렇게 따기 쉽지는 않지만 꾸준히 견제해주다 보면은 킬각도 잡히고 도주기도 딱히 없어서 갱불러서 따기도 수월한편. 6렙 이후에는 Lunar Rush(월광 쇄도)있다고 좀 나대는 다이애나가 있는데 나도 Nether Grasp(황천의 손아귀)써서 오히려 역관광 시켜버리면 된다. 다만 내 궁 쿨일 때는 조심 해주자. 나도 뚜벅이라서 다이애나 콤보맞으면 죽거나 스펠 뺄수도 있음. 그리고 얘도 로밍캐니까 미아콜 꼬박꼬박하자.

Lux(럭스) : 가렌 여동생이다. 얘도 마찬가지로 세뇌교육 제대로 당한 데마시아 정신병자새끼다.

얘도 사거리 상당히 긴축에 속하는데. 라인푸쉬는 은근 썩 좋지가 않음. Lucent Singularity(광휘의 특이점)알아서 최대한 피해주면서 라인 푸쉬푸쉬 해서 cs에 스킬 부어버리게 하면 된다. 다만 정글러 왔을때 Light Binding(빛의 속박)맞으면 Lucent Singularity(광휘의 특이점)Finales Funkeln(최후의 섬광)맞고 비명횡사 할 수도 있으니 와드를 잘 깔아 두자. 그리고 Finales Funkeln(최후의 섬광)으로 킬딸이 잘되므로 미아콜 잘 해주고.

Lulu(룰루) : 이 정신나간년은 초상화만 봐도 귀가 아려온다. 특히 웃음소리가 아주 ㅈ같다.

얘는 유틸형 마법사의 아주 전형적인 예다. 하지만 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)Glitterlance(반짝반짝 창) 견제가 맞으면 아주 따갑다. 특히 이거 쓸때마다 쪼개는 새끼는 진짜 손가락 분질러버리고 싶다. 하지만 얘는 마나소모가 극심해서 푸쉬싸움하면 자기가 먼저 마나가 말라버린다. 얘도 라인 푸쉬푸쉬 해주면서 짤짤이 기회 될때마다 조금씩 넣다가 Nether Grasp(황천의 손아귀)이나Call of the Void(공허의 부름)로 궁도못쓰게 해서 원콤 내버릴 수도 있다만 쉬운건 아님. 거기다가 얜 생존기가 워낙좋아서 정글러가 와도 슝슝~!! ㅇㅈㄹ 하면서 살아갈때가 많음. 얘는 유틸성 챔프이니만큼 라인전보다 한타가서 좀 어려워지는 상대.

LeBlanc(르블랑) : 카운터픽에 다 써놓음. 요약 : 미아콜 성실히, 6렙전엔 라인푸쉬만해주면서 죽지말기.

Riven(리븐) : 페이커때문에 미드도 오게된 부러진검 들고다니는 미친여자다.

얘는 1렙때 Valor(용맹)를 찍는 사람과 Broken Wings(부러진 날개)를 찍는 사람으로 갈리는데 Broken Wings(부러진 날개)를 찍었다면 조금 사려줄 필요가 있다. 리븐은 특히나 손을 아주많이 타는 챔프다. 잘하는 사람이 하면 진짜 화려하게 이리갔다 저리갔다 하면서 스턴거리 칼같이 재서 딜교하고 빠지고 조금 짜증난다. 하지만 못하는 애들 만나면 그냥 견제하다가 킬각 봐주면 된다. 리븐 특성상 체젠이 ㅎㅌㅊ고 방어막이 그걸 대체 해주는 방식인데. 말자하는 도트뎀이 많아서 리븐의 1.5초 방어막으로는 말자하의 Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)견제를 잘 막지 못한다. 견제 꾸준히 해주다가 6렏 이후에 궁콤보로 정글러와 같이 킬각노리면 은근 잘 잡힌다. 다만 얘도 갱호응 미친듯이 좋으니까 와드 잘해두고 맵리 잘하자. 그리고 리븐이 점멸써서 기절걸면 나도 점멸 과감하게 써주자. 괜히 점멸아끼다가 리븐 폭딜맡고 꽥하고 죽을 수도 있다. 기동력이 워낙 좋아서 근접딜러치고 조금 까다로운 편이지만 6렙 이후로는 내가 킬각 잴때도 많으니까 천천히 게임하면된다. 리븐도 역관광 좋은애라 어이없게 죽을 수도 있음.

Lissandra(리산드라) : 얘는 미드챔프치고 사거리 꽤나 짧은 축에 속한다. 일단 얘는 견제라고는 미니언 이용해서 q견제하는거 밖에 없는데, 딸피 미니언은 물론이고 미니언 자체에 잘 있지 않으면 된다. 그리고 얘도 라인푸쉬가 좋고 Iceborn(냉기의 화신)때문에 마나관리도 잘된다. 거기다가 Glacial Path(얼음갈퀴 길)때문에 갱호응 최상급이여서 푸쉬할때 항상 조심을 해야한다. 아니면 적당한 라인만 유지하는것도 하나의 방법이다. Frozen Tomb(얼음 무덤)Ring of Frost(서릿발)Ice Shard(얼음 파편)이거 연계 맞으면 진짜 아무것도 못하고 상대 정글러한테 얻어맞으면서 죽을 수도 있다. 그리고 Frozen Tomb(얼음 무덤)이 나한테 쓰면 바로 얼리는게 아니고 내 발밑에 얼음이 한번 돌면서 얼려진다. 발밑에 얼음 있는데 모르고 Nether Grasp(황천의 손아귀)써버리면 ㅈㅈ... 근데 그것만 조심하면 별거 없음. 얘도 심각한 물몸이라 견제 몇번 성공해주면 바로 궁콤보 갈겨버리거나 반피 조금 안될때 Call of the Void(공허의 부름)맞추고 Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)Ignite(점화) 평평으로도 쉽게 킬이 가능하다.. 얘는 라인전보다 유틸성으로 한타 노리는 앤데, 얘가 먼저 선진입하면 자기한테 궁쓰기전에 궁콤보로 녹여버리면 된다. 라인푸쉬할 때 갱호응 조심하면서 하면 그닥 어렵지 않고 한타때도 그렇게 꿀릴 거 없는 상대다.

Master Yi(마스터 이) : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ얘 몇번 만나봤는데 걍 ㅄ임. 라인푸쉬싸움해도 내가 이길뿐더러 얘 마나 조루라서 q몇번 갈기다보면은 마나오링나서 허겁지겁 포탑cs처먹기 바쁨 그리고 궁키고 들어오면 ??Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)Summon Voidling(공허충 소환)Malefic Visions(재앙의 환상) 써주고 분명 딸피되면 급하게 명상쓰는 애들이 많은데 그 때Ignite(점화)몇대 때려주면 손쉽게 죽음. 근데 대부분은 스킬콤보 때려맞고 죽음. 걍 말자하가 라인전 상성상 위에 있다고 보면됨. 다만 로밍으로 킬퍼먹기 쉬운애니까 미아꼬박꼬박 쳐주고 빽핑 죽어라 찍어주자. 킬퍼먹고 오면 어느샌가 내가 따이는 광경을 보게된다..

Malzahar(말자하) : 미러전 안해봄.. 뱃남인님 공략보고 하셈..

Morgana(모르가나) : 얘 Black Shield(칠흑의 방패)때문에 많이 까다로움 말자하가 원콤으로 승부보는 앤데 Black Shield(칠흑의 방패) 때문에 킬각도 잘 안잡히고 Tormented Soil(고통의 대지)때문에 라인푸쉬도 좋을 뿐더러 Dark Binding(어둠의 속박)맞으면 최소한 반피는 까이고 6렙 이후에Soul Shackles(영혼의 족쇄)까지 맞으면 역으로 내가 따일 수도 있음. 잘하는 모르가나는 궁도 타이밍으로Black Shield(칠흑의 방패)써서 제압 씹어버리고.. 여러모로 좀 짜증나는 상대. 얜 주로 텔들고 로밍가서 Soul Shackles(영혼의 족쇄)으로 터뜨리는 방식 많이 사용한다. 하지만 얜 이제 거의 90프로가 서포터로 사용되고 있어서 미드에선 별로 만날일 없으니까 너무 두려워 하진 말자.

Miss Fortune(미스 포츈) : 아나 이 엄마없는새끼 요즘 Make It Rain(총알은 비를 타고)사거리 엄청 길어져서 Make It Rain(총알은 비를 타고)하는 ap미포 은근 많이 보이는데 6렙전엔 진짜 ㅈ같음 저거 깡뎀이 사기여서 몇대 맞으면 집가야됨 시발.... 근데 얘도 뚜벅이니까 갱불러서 따는 방법도 있고 6렙 이후로는 오히려 내가 라인전 주도권잡고 솔킬 계속 딸수 있음 missfortune_r(쌍권총 난사)내 침묵이랑 궁에 바로 끊겨버리니까 6렙전만 걍 라인푸쉬만 해주다가 6렙 이후로 킬각 잡으면 됨. 물론 얘 물몸이라 6렙 전에도 내가 킬각 잡을 수도 있음.

Varus(바루스) : 카운터픽 참조.

Veigar(베이가) : 롤 원조 3대 누커이시다. Primordial Burst(태초의 폭발)이 내 주문력 비례해서도 피해가 들어가서 상당히 빡친다. 때문에 얘 만날시에는 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Rod of Ages(영겁의 지팡이)Abyssal Scepter(심연의 홀)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) 가주면서 해야 한다. 그리고 라바돈은 왠만하면 좀 늦게뽑아주는게 편안하다. 그리고 라인푸쉬는 내가 더 잘되므로 라인푸쉬해주면서 스킬 포탑에 쏟아 붓게 하는식으로 하면된다. 근데 얘도 Event Horizon(사건의 지평선)때문에 갱호응이 상당히 좋은 편이라서 푸쉬할때 조심해주자. 그리고 나도 딜이 쌔고 베이가 또한 개 씨입물몸이기 때문에 원콤각내가 역으로 잡을 수도 있다. 영겁 뽑아주고 빠르게 Negatron Cloak(음전자 망토)뽑아주고 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)뽑아주면 내가 역으로 킬 딸수 있는 상황도 많이 나오니까 너무 무서워하지 않아도 된다. 다만 후반가면 이새끼 못막으니 그거 주의하자..

Vel'Koz(벨코즈) : 보라색 문어다. 얘는 거의 서폿으로 가는 놈이긴 한데. 원래는 마법사챔프로 나온 놈이기도 하고 깡딜이 워낙 좋아서 미드로도 가끔 보이는 놈이다. 일단 얘도 사거리가 많이 길고 라인푸쉬도 꽤나 좋아서 그렇게 만만한 놈은 아니다. 얘는 Tectonic Disruption(지각 붕괴)이거 피하는게 가장 중요함. 이게 거의 이놈 콤보의 시작이라고도 할 수 있음 그리고 Organic Deconstruction(유기물 분해)데미지 터지는 것도 은근 아프다. 근데 좀 하는 애들 보면Tectonic Disruption(지각 붕괴)먼저 섣불리 맞추려고 하다기 보다는 Plasma Fission(플라즈마 분열)맞춰서 슬로우 걸어주고 Tectonic Disruption(지각 붕괴)맞춰주고 Void Rift(공허 균열)Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)부와아앙~~ 해주면 거의 점멸 빼거나 죽는다보면됨. 그리고 Plasma Fission(플라즈마 분열) 맞지않으려면 미니언 사이에 최대한 껴있고 미니언 다 죽으면 살짝 빠져주는 것도 필요하다. 점멸 빼도 Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)방향 조절 가능해서 죽을때도 빈번함. 얘는 같이 푸쉬를 해주되 Tectonic Disruption(지각 붕괴)로 갱호응 당하지 않도록 조심하자. 그리고 얘도 엄청 물몸 이니까 6렙 이후로 킬각 봐주면 된다. 얘가 사거리가 많이 길어서 6렙 전에는 킬각을 잘 안줌. Call of the Void(공허의 부름)짤로 피 계속 깍아주다가 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)콤보로 시작해주면서 킬따주면됨. 근데 얘도 하는 사람만 하는 챔프라 랭에서 만나면 숙련자라고 보면됨.

Brand(브랜드) : 롤 원조 3대 누커중 하나. 얘도 딜하나만큼은 말자하한테 전혀 안꿀린다. 그리고 조건부 2초 스턴이 있어서 많이 조심해야함. 얘 라인전 핵심은 Pilla of Flame(화염의 기둥)견제를 최대한 피해주는것. 이거 더럽게 아픔 진짜.. 그리고 말자하 상대할 때 Malefic Visions(재앙의 환상)걸린 미니언 근처에 가지 않는것 처럼 브랜드 상대 할때도 Blaze(불길)묻은 미니언 근처에 가선 안된다. Conflagration(발화)이게 Blaze(불길)묻은 애한테 쓰면 Conflagration(발화)이게 주변으로 퍼져나가기 때문에 괜히 Blaze(불길)근처에 있다가 맞아버리면 피 상당히 많이 깎인다. 그리고 Sear(불태우기) 최대한 잘피해줘야됨. 이거 맞는 순간 풀피에서도 브랜드 국민 콤보맞고 반피 넘게 빠짐. 특히나 6렙 이후로는 궁이랑 점화까지 있으면 풀피에서도 그냥 원콤남. 서로 원콤싸움이라고 보면된다. 그나마 Pilla of Flame(화염의 기둥)마나소모량 너프되서 좀 더 할만해짐. 만약 6렙 이후로 브랜드가 스킬 Sear(불태우기)Pilla of Flame(화염의 기둥) 이게 삑나버리면 적극적으로 딜교해주면된다. 브랜드도 물몸이니까 말자하 콤보 못견디고 죽는 경우 다반사임. 그리고 정글러 불렀을때 최대한 빨리 따야된다. Pyroclasm(파멸의 불덩이)때문에 역으로 더블킬 나오는 상황 굉장히 많음. 그리고Pyroclasm(파멸의 불덩이) 공허충이랑 같이 사이좋게 맞는 것도 조심해야함.그래도 라인 푸쉬싸움에서는 마나수급이 잘되는 말자하가 유리하니까 푸쉬푸쉬 해주면서 해주자. 대신 와드 잘박아서 정글러 갱주의하시고..

Vladimir(블라디미르) : 주로 탑에사는 모기다. 얘는 짤짤이 해도 사리면서 Transfusion(수혈)로 계속 피흡하는게 좀 짜증남. 그리고 마나가 없는 애여서 푸쉬싸움에서도 그렇게 꿀리진 않지만. 라인전 자체는 쉬움. 일단 초반 딜은 말자하가 월등히 우세함.Tides of Blood(선혈의 파도)스텍 계속 쌓아도 초반에는 얘 피가 많이 빠져서 Call of the Void(공허의 부름)짤 잘맞춰주면서 오히려 6렙전에도 점화로 킬각을 노리는게 가능함. 얘도 중거리 챔프에 가까운 애여서 사거리는 말자하한테 많이 밀림. 6렙후엔 더 쉬움. 마찬가지로 Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)평이랑 Call of the Void(공허의 부름)로 계속 짤 해주다가 점멸Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)깜짝 콤보로 죽여버릴수도 있음 걔다가 저놈Sanguine Pool(피의 웅덩이)써도 Malefic Visions(재앙의 환상)Ignite(점화)딜은 계속 들어가기 때문에 저놈 웅덩이가 그닥 신경쓰이진 않는다. 그리고 갱호응도 쓰레기인 놈이라 라인푸쉬를 계속 해도 많이 신경쓰이진 않는다. 한타때도 블라디는 Hemoplague(혈사병)이니쉬 하러 들어오는데 적당히 들어오거나 점멸쓰고들어 왔을때 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)해주면 팀원들이 알아서 두들겨 패서 녹여줘버린다. 블라디 한타가 좋긴 하지만 내가 마크하기도 쉬워서 할만한 상대고 전체적으로 쉬운상대. 블루먹으면 걍 내가 스킬 퍼부으면서 블라디 cs허겁지겁 먹게하고 난 로밍가는 식으로 하는것도 괜찮다.

Viktor(빅토르) : 말자하급 고인이셨다가 미드 주류챔프로 신분세탁하신 블츠애비다. 이놈은 라인푸쉬에서 오히려 내가 진다. Death Ray(죽음의 광선(증강))업글 되기시작부터는 원거리 미니언 한방에죽고 근거리는 딸피되서 라인푸쉬가 상대가 안된다. 그리고 Death Ray(죽음의 광선(증강))사거리도 길어서 계속 원거리에서 나를 괴롭힌다. 그냥 계속 맞푸쉬싸움 해주다가 라인적당히 땡겨서 정글불러서 따는게 제일 무난함. 이친구 역시 개물몸이라 정글러랑 같이 협공하면 은근 잘 따여주는 친구다. 그리고 하나 주의할점은 Gravity Field(중력장)위에 올라가서 Nether Grasp(황천의 손아귀)쓰지말자 얼마 안있다가 캔슬되버린다. 힘든상대라고 볼 수 있지만 힘든상대중에서는 나름 쉬운축에 속하는 챔프고 자신의 숙련도로 극복 충분히 가능한 챔프다.

Swain(스웨인) : 어께에 까마귀놓고다니는 다리병신새끼다. 1렙때는 스웨인 Torment(고통)평이 상당히 아프니까 Torment(고통)거리 안주면서 하면 된다. 그리고 스웨인과 라인전 할때는 거리를 안주는게 중요하다.Torment(고통)Decrepify(노쇠화)맞으면 Nevermove(부동진)맞을 확률이 급 상승하기 때문에 625사거리 내에 들지말자. 그리고 라인전에서 Nevermove(부동진)간간히 날려주는데 발톱나오는데 딜레이가 있어서 피하는건 그렇게 어렵진 않으니까 최대한 피해주면됨. 6렙 이후로는 Ravenous Flock(굶주린 새떼)때문에 은근 딸피로 잘살아나감. 혼자따기는 많이 어렵다고 보면되니까 왠만하면 정글러 불러서 피를 많이 줄여놓거나 점화걸고 말자하 국민콤보로 같이 따주면된다. 그리고 스웨인도 라인푸쉬 엄청 약하니까 그냥 라인푸쉬푸쉬만 해줘도 스웨인이랑 나랑 cs격차 어마무시하게 벌릴수 있음. 그리고 스웨인이 상대편에 있으면(모렐로노미콘)꼭 사주고 Nevermove(부동진)위에서 궁쓰지마라. 궁끊겨버리면 굉장히 기분 더럽고 스웨인이 전쳇으로 놀리면 책상 부서질수도 있다.

Syndra(신드라) : 라인전 개깡패새끼다. 라인푸쉬도 말자하보다 오히려 위에 있다고 보면되고 사거리도 엄청길고 Scatter the Weak(적군 와해)스턴때문에 엄청 귀찮다. 그리고 나의 커여운Summon Voidling(공허충 소환)을 집어서 던져버리는 싸가지없는 년이다.(내 공허충 ㅂㄷㅂㄷ..ㅠㅠ) 스킬 피해야 되는건 기본중의 기본이고 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해) 맞아버리면 Dark Sphere(어둠 구체)Force of Will(의지의 힘)Unleashed Power(풀려난 힘)Ignite(점화)에 순식간에 원콤나서 비명횡사 할 수 있다. 물론 못하는 신드라는 걍 6렙 찍고 내가 빨대꼽고 맛있게 쌈싸먹으면 된다. 그니까 잘하는 신드라면 난이도 최상중의 최상이고 못하면 하급이라고 보면 된다. 잘하는 신드라는Dark Sphere(어둠 구체) Scatter the Weak(적군 와해)기가 막히게 잘맞춰서 라인전이든 한타든 내가 계속 마크당한다. Scatter the Weak(적군 와해)스킬은 신드라랑 정면으로 마주보고있지말고 계속 대각선방향으로 있어주면 피하기 수월하다. 솔직히 신드라 선픽이면 말자하 안하는걸 추천한다. 잘하는 신드라면 최대한 안따이면서 정글불러서 따보려고 노력해보자.

Ahri(아리) : 얘도 파일럿기량 무지많이 타는 애다. 못하면 이만한 개좆밥이 없고 잘하는애가 하면 많이 신경쓰이지만 기본적인 상성이 말자하가 약간 앞선다. 일단 아리도 마나 조루라서 라인푸쉬 싸움하면 말자하가 압도하고 아리는 허겁지겁 cs 먹기 바쁘며 아리도 몸이 약하니 6렙 이후로 Call of the Void(공허의 부름)Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)짤로 양념해주다가 궁으로 언제든지 킬각 잡을 수 있는 챔프다. 물론 6렙전에도 킬각 은근 많이 잡힌다. Summon Voidling(공허충 소환)충전됬을때 Malefic Visions(재앙의 환상)왠만하면 아리한테 뭍혀주는 식으로 하자. 하지만 아리도 Charm(매혹)때문에 갱호응이 많이 좋은 편이다. 6렙 이후로 푸쉬할때 Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)으로 깜짝 콤보를 조심하자 아리도 6렙 이후로는 콤보가 상당히 강력한 편이라 6렙 이후로는 절대 방심하지 말자. 그리고 얘도 로밍이 상당히 좋은 애니까 미아콜 성실하게 해주자. 그리고 이러저리 왔다갔다 하면서 Charm(매혹) 피해주는걸 많이 익숙해져야 한다. 매혹만 맞지않으면 라인전 자체는 좀 쉬운상대지만 손싸움이 많이 작용을 한다. 요약 : 방심하다가 큰코다치지 말자.

Azir(아지르) : 사막의 윤무부선생님이다. 얘도 긴사거리에서 짤짤이 넣는게 주특기인 애여서 조금 귀찮다.얘도 손 엄청 많이 탄다. 못하는 애가 하면 그냥 킬각도 많이 보이고 걍 이만한 쓰레기챔프가 따로 없지만 잘하는 놈이 하면 이만한 사기캐도 없다. 일단 당연한 얘기지만 Arise!(일어나라!)쫄병근처에는 가지도 마라. 길가다가 가끔 전봇대 옆에있는 토사물취급을 해라.그리고 라인 밀다가 Conquering Sands(사막의 맹습)Shifting Sands(신기루)로 아지르 갱호응 좋기 때문에 라인 밀면서도 항상 주의해주는건 필수.(솔직히 말자하 하면 갱 안당하게 와드 잘까는건 필수사항이다.)그리고 6렙 이후에 Shifting Sands(신기루)로 들어와서 Emperor's Divide(황제의 진영)으로 넉백으로 킬각 잡는애들이 많다. Shifting Sands(신기루)들어오면 재빨리 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)써주고 스킬 모조리 갈겨주자. 이친구도 물몸인지라 잘못들어오면 말자하한테 은근 잘따인다. 그리고 한타때 은근 Arise!(일어나라!)자기 찌르는지도 모르고 억하고 뒤지는 애들 많다. Arise!(일어나라!)위치 잘확인하면서 한타하자. 한타때도 Shifting Sands(신기루)들어와서Emperor's Divide(황제의 진영)로 이니쉬하려는 놈이 있으면 바로 장판깔고 빨대꼽아서 다시는 깝치지 못하게 죽여버리자.

Akali(아칼리) : Crescent Slash(초승달 베기)Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식 안터지게 패치된 이후로 씹고인되신 닌자녀다. 일단 다 아시다시피 6렙전에는 손에 꼽히는 라인전 최약캐다. 한마디로 말자하가 견제하기 아주 안성맞춤인 챔피언이시다. 평타견제는 머 기회보일때마다 퍽퍽때려주자. 그리고 잘하는 아칼리들은 논타겟 스킬들을 아주 잘피한다. 하지만 말자하 주력견제스킬인Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)견제는 그냥 타겟팅이라 걸리면 아파서 뒤질라한다. 6렙전에 라인푸쉬 계속 해주면서 얘 cs도 못챙기게 계속 집보내거나 얘가 내가 죽일 수 있는 피인데도 계속 집안가고 cs욕심내면 걍 죽이면 된다. 그리고 얘 상대할 때는 집갔다 오면서 Vision Ward(투명 감지 와드)2개씩 꼭 사줘라.Twilight Shroud(황혼의 장막)은신 때문에 자꾸 안죽을라고 아주 발악을 하는데 Vision Ward(투명 감지 와드)박아주고 두들겨 패면 꽥하고 죽는다. 6렙 이후로도 그렇게 크게 어렵지는 않다. 어차피 돌진형 암살자 챔프 카운터치기 쉬운게 말자하여서 아칼리 6렙찍고 Shadow Dance(그림자 춤)배우면 자신감 급상승하는게 아칼리다. Shadow Dance(그림자 춤)으로 깝치면 그냥 Malefic Visions(재앙의 환상)글고 간봐주다 바로Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)걸고 죽여버리면 된다. 다만 아칼리Shadow Dance(그림자 춤)은 채워지는 시간이 그렇게 안기니까 나 궁없을 때는 조금 Malefic Visions(재앙의 환상)Call of the Void(공허의 부름)로만 라인 밀어주면서 조금 사려주면 된다. 다만 얘도 로밍으로 먹고 사는 애니까 미아콜 잘쳐줘야 된다. 다른라인이나 정글에서 킬퍼먹고 오면 전나게 골치아파진다. 그리고 한타때는 아칼리 들어오면 그냥 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)로 녹여주면 된다. Twilight Shroud(황혼의 장막)쓰면 바로 핑와 깔아서 아칼리 정신못차리게 해주고. 솔직히 쉬운상대 best3에만 안넣은거지 얘도 무지 쉬운상대.

Annie(애니) : 원조3대누커이신 쌍꼬맹이년이다. 머리에 피도 안마른새끼가 불장난이나 하고 지가 곰인형 들고 있으면서 사람들한테 내 곰인형 티버 못봤어?? 이지랄떠는거 보면 부모가 버린새끼인게 틀림없다. 애니는 좀 짜증나는게 Disintegrate(붕괴)가 파밍하기에 특화 되어있는 스킬이여서 내가 라인 팍팍밀어도 Disintegrate(붕괴)때문에 타워cs 아주 잘 줏어먹는다. 그리고 애니가 훌라후프 두르고 있으면 평타치는 것을 조금 조심하면서 살짝 사려주자. 그리고 Flash(점멸)Incinerate(소각)로 6렙전 갱호응도 상당히 좋아서 라인밀어줄때 항상 조심해야한다. 그리고 6렙 이후로는 3스텍일때 Molten Shield(용암 방패)Flash(점멸)Summon: Tibbers(소환: 티버)으로 갑자기 꽥하고 죽을 수도 있기때문에 엄청 집중하면서 플레이 해야한다. 하지만 못하는 애니는 괜히 스텍 차면 나 어떻게든 기절 걸려고 앞에 비비적나와서 어정버정 거린다. 그때 깜짞콤보로 애니 녹이는 장면도 많이 나온다. 한마디로 서로 원콤 싸움이지만 말자하는 Call of the Void(공허의 부름)가 있기때문에 Call of the Void(공허의 부름)로 견제 넣는 것이 가능하다. 그러니까 Call of the Void(공허의 부름)최대한 잘 맞춰주다가 애니 피 반피에서 조금안되거나 조금 많을때 과감하게 콤보넣어서 따면 된다. 그리고 Call of the Void(공허의 부름)는 침묵이 있기때문에 Call of the Void(공허의 부름)맞고나서 내가 갑자기 훅 들어와도 얘는 스킬 못써서 어버버.. 하고 당하다 꺅하고 죽어버리기 때문에(이건 애니뿐만 아니라 모든 미드챔프한테 유용하게 써먹을 수도 있다.)있다고 보면된다. 하지만 애니 한타 겁나좋으니까 한타때 애들이랑 붙어있지 말자.

Anivia(애니비아) : 수성의 왕 애니비아다. 요즘 들어서 다시 슬슬뜨고 있는 챔프다. 얘는 일단 Rebirth(환생)때문에 은근 킬이 잘 안따인다. 잘하는 애들은 Rebirth(환생)로 정글이랑 같이 합맞춰서 설계해가지고 역관광 시킨다. 그리고 6렙 전에는 Flash Frost(냉기 폭발)를 안맞는게 시작이자 끝이다. 애니비아 6렙전에는 라인푸쉬 별로 안좋으니까 라인 계속 밀어주면서 타워끼고 cs먹게 하면 된다. 애니비아 평타모션도 구려서 타워 cs먹기 상당히 불편한 챔프니까 타워밀어넣으면서 압박해주면 cs차이 많이 벌릴수 있다. 다만 잘하는 애니비아는 Crystallize(결정화)로 나 밀거나 퇴로 막아서Flash Frost(냉기 폭발)맞추는거 귀신같이 잘하기 때문에 라인 밀때 맵 잘보는건 잊지말자. 그리고 Rebirth(환생)때문에 왠만하면 정글러 불러서 따주는게 편하다. 그리고 6렙 이후로는 Frostbite(동상)Glacial Storm(얼음 폭풍)견제로 라인전이 상당히 강해지고 라인푸쉬도 굉장히 좋아진다. 특히 블루 먹고오면 Glacial Storm(얼음 폭풍)Flash Frost(냉기 폭발)계속하면서 라인푸쉬 미친듯이 한다. 6렙 이후로는 애니비아 Frostbite(동상)Glacial Storm(얼음 폭풍)거리 안주는게 엄청 중요하다. 저거 2번 맞으면 집가야 되는 상황도 은근 많이 나온다. 한마디로 애니비아 난이도는 상대가 Crystallize(결정화)을 얼마나 잘쓰느냐에 달린다. 말자하는 도주기가 없어서 Crystallize(결정화)로 퇴로 막히면 상당히 골치아파진다. 특히 솔킬 딸때는 상대 정글러 위치 잘 파악해주고 따거나 우리 정글러가 근처에 있을때 지원핑을 찍고 들어가주는 것이 좋다. Crystallize(결정화)잘 쓰는 애니비아면 난이도가 쉽진않다.

Yasuo(야스오) : 카운터픽 참조. 극초반에 조심하고 Nether Grasp(황천의 손아귀)쓸때 Steel Tempest(강철 폭풍)회오리에 끊기지만 않으면됨.

Ekko(에코) : 요즘은 미드에서 자주 못봄. 일단 얘도 라인푸쉬력이 그렇게 나쁘진 않음.Timewinder(시간의 톱니바퀴)가 주된 라인 푸쉬 스킬인데. 이게 처음에 날리는건 그렇게 안아픈데 돌아오는거 맞을때 진짜 드럽게 아픔. 돌아오는거 피하기는 그렇게 어렵진 않으니까 꼭 피해주자. 그리고 얘는 좀 까다로운게Parallel Convergence(평행 시간 교차)Phase Dive(시간 도약) 기절이랑 방어막 때문에 갱호응도 상당히 좋은 편이기도 하고 6렙 이후에도 Chronobreak(시공간 붕괴)때문에 제압일때 원콤 못내버리면 되려 서로 따이거나 아니면 내가 따여버리거나 유유히 살아감. 하지만 얘도 근접 챔프고 Timewinder(시간의 톱니바퀴)피하는 건 그렇게 어렵진 않으니 Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)견제 사용해가면서 계속 피 갉아먹으면 안전한 솔킬각이 나오기도 하고 에코도 쉽게 접근하지 못하니까 까다로운 상대까진 아니다. 다만 돌진형 근접챔프 치고는 변수가 많아서 그렇게 까진 쉽진 않은 편.

Wukong(오공) : 한번 만나봄. 오공유저자체가 워낙 안보이긴 하는데 오공만 하는애들은 오공으로 미드탑정글 다하드라.. 일단 오공도 근접이고 (티아맷)나오기 전까지는 라인푸쉬자체가 잘 안되는애라서 라인 푸쉬푸쉬하면 되는데 다만 얘 2렙때는 좀 사려주자. 2렙 강캐중 하나라서 극초반에는 조금 사려줘야 할 필요가 있음. 그냥 라인 푸쉬 계속 하면서 오공이 Nimbus Strike(근두운 급습)를 라인푸쉬로 허비한다면 그냥 대놓고 견제하고 슬슬 빠져주면 된다. 하지만 생각이 있는 오공이면Nimbus Strike(근두운 급습)가 없을때는 슬슬 뺀다. 오공도 Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)평으로 인한 폭딜이 좀 강한 편임. 걍 라인푸쉬 해주면서 오공 로밍 못다니게 지박령 내려주면서 나는 안전하게 가면 딲히 어렵진 않음. 근데 6렙이후에 Cyclone(회전격)이게 좀 짜증남. 이건 제압이나 침묵을 걸어도 계속 빙글빙글 돌아갈 뿐더러 내가 Cyclone(회전격)맞아서 한번 띄워지고 콤보 넣어도 Cyclone(회전격)지속데미지 때문에 되려 내가 따일때도 있음. 그러니까 6렙이후로는좀 조심하자. 6렙이후로는 갱호응 열라 좋아지니 조심하자. 미드 오공하는 사람들은 왠만하면 오공숙련자들이여서 그렇게 쉽지많은 않았음. 한타때는 오공이 우리한테 돌진하면 바로 궁꼽아버리고 녹여주면됨. 특히 미드오공은 극딜로가서 애들 암살하고 다니는 거라 애들이랑 같이 있으면 짜르기는 쉬움. 그리고 얘도 은신기가 있으니까 핑와 꼬박꼬박 챙겨주는게 좋음.

Orianna(오리아나) : 대표적인 파밍괴물,한타괴물캐릭. 근데 라인푸쉬싸움하면 오리아나가 먼저 마나가 말라버려서 집을 가기 마련이다. 그래서 주도권 자체는 말자하가 잡고있다. 오리아나는 성향이 살짝 갈리는데 1렙때 Command: Protect(명령: 보호)찍고 평타견제하는 오리아나 있는데 이런애들은 1렙때 살짝 사려주는게 좋음. 그리고 앞에 나와서 적극적으로 딜교하려는 애들 있는데. Malefic Visions(재앙의 환상)만 있어도 내가 이기고 Summon Voidling(공허충 소환)까지있으면 말할 것도 없음. 그냥 라인 푸쉬 해주면서Call of the Void(공허의 부름)짤 노리면서 킬각을 봐주면됨. 다만 공만 움직이면서 딜교 안하고 파밍위주로 가는 애들도 있는데 이런애들은 앞에 나오지를 않고 사거리 이용해서 파밍만하니까 내가 들어가기 살짝 껄끄러움. 그렇다고 무리할필요도 없다. 6렙 이후로는 Command: Shockwave(명령: 충격파)때문에 변수가 좀 많아짐. 말자하 궁이 Command: Shockwave(명령: 충격파)끊기지 않는것도 조심하고 그리고 Command: Shockwave(명령: 충격파)이 갱호응하기 엄청 좋기 때문에 조심해야함. 한타때는 오리아나가 주도권을 많이 잡고 있음. 주의 할것은 팀원들과 무조건 떨어져 있는거 밖에 없음. 그리고 오리아나 후반갈수록 점점 괴물되서 가면갈수록 골치아파지지만 라인전 자체는 내가 주도권을 잡고 있기 때문에 어렵진 않음. 충분히 솔킬각 노리면서 플레이 할 수 있음.

Ezreal(이즈리얼) : 걍 쉬움. 라인푸쉬도 내가 훨씬 좋아서 이즈는 타워끼고 cs허겁지겁먹기 바쁨. 걔다가 cc기도 없어서 갱호응도 쓰레기고 얘도 극초반만 살짝 빼주면서 하고 3,4렙 이후로는 그냥 라인푸쉬해주면서 짤짤이 날려주면 이즈 정신못차린다.Mystic Shot(신비한 화살)만 잘피하면 라인전 문제 될거 하나도 없음 6렙전에도 솔킬각 간간히 나오고 6렙 이후로는 말할 필요도 없음. 그냥 무난하고 쉬운상대.

Zyra(자이라) : 거의 90프로가 서폿으로 사용되는 챔프. 요즘에는 거의 서폿으로 활용되지만 한때는 미드챔프였던 만큼 딜은 왠만한 미드라이너 만큼쌤. 그리고 2렙때 Grasping Roots(휘감는 뿌리)Rampant Growth(맹렬한 성장)Rampant Growth(맹렬한 성장)Deadly Bloom(치명적인 꽃)평평 맞으면 바로 집가야 하는 상황도 나옴. 그리고 얠 죽여도 Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)아직 한방 남아있기 때문에 이거 못피해서 킬 줘버리는 경우도 심심치 않게 나온다. Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)피하는 팁은 자이라가 죽으면 자이라가 큰 식물로 변하는데 그때 식물에 딱붙어서 이리갔다 저리갔다 하면 쉽게 피할 수 있음. 그리고 6렙때 Grasping Roots(휘감는 뿌리)Rampant Growth(맹렬한 성장)Rampant Growth(맹렬한 성장)Deadly Bloom(치명적인 꽃)Stranglethorns(올가미 덩굴)Ignite(점화)평평 맞고 풀피에서도 비명횡사할 수 있기 때문에 방심하지는 말자. 하지만 자이라도 마나가 상당히 딸려서 라인푸쉬하면 말자하가 우위에 있다. 그리고 자이라가 롤에서 손꼽히는 물몸챔프라서 킬각 잡기도 은근 쉬움.Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)맞거나 Call of the Void(공허의 부름)짤만 몇번맞아줘도 피가 쑥쑥깎이기 때문에 6렙전에도 킬각이 자주 나오고 6렙이후로는 피 삼분의이 남으면 그냥 과감하게 점멸쓰고 들어가서 콤보넣어주면 은근 쉽게 죽어준다. 다만 Stranglethorns(올가미 덩굴)위에서 Nether Grasp(황천의 손아귀)쓰는것 조심하셈.

Zed(제드) : 카운터픽 참조. 다만 중후반에 수은나오면 골치아파짐.

Xerath(제라스) : 카운터픽 참조. 제라스 선픽이면 말자하 안하는거 추천함.

Jayce(제이스) : 요즘은 잘 안보이는 챔프. 일단 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)피하는게 핵심. 이거 딜 상당히 아프다. 그리고 6렙전에는 살짝 귀찮지만 6렙 이후는 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 들어오면 바로 궁콤보 갈겨주면 내가 이길확률이 높음. 그리고 6렙전에는 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)사거리에 안들어가는게 중요. 별로 어렵진 않은 상대.

Ziggs(직스) : 얘는 한때 Satchel Charge(휴대용 폭약)도주기 좋고 Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)Bouncing Bomb(반동 폭탄)라인푸쉬와 Bouncing Bomb(반동 폭탄)Short Fuse(짧은 도화선)짤짤이도 좋고 Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)으로 마무리와 다른라인 지원도 가능해서 한때 만능챔프로 애용이 됬지만 Bouncing Bomb(반동 폭탄)판정 너프먹고 개 씹고인됨.Bouncing Bomb(반동 폭탄)판정은 솔직히 내가 봐도 너무할정도로 안맞음ㅋㅋㅋ. 가뜩이나 판정 안좋은데 미니언 근처에 안있으면 Bouncing Bomb(반동 폭탄)맞아줄일 별로 없음. 그리고 라인푸쉬싸움해도 마나관리가 쉬운 말자하가 우위에 있음. 다만 Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)Satchel Charge(휴대용 폭약)이거 때문에 갱호응이 괜찮은 편이라 라인밀다가 갱당하고 점멸빼고 도망갔는데 Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)으로 죽을 확률도 높다. Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)최대한 외곽쪽으로 맞도록 하자. 근데 얘는 사거리가 상당히 긴편이라 Malefic Visions(재앙의 환상)를 잘 안맞아줌. 때문에 Call of the Void(공허의 부름)짤로 킬각을 봐주는게 중요함. Bouncing Bomb(반동 폭탄)판정 너프 이후로 쉬운편.

Zilean(질리언) : 리메이크되신 할아버지다.Time Bomb(시한 폭탄)Rewind(되감기)Time Bomb(시한 폭탄)콤보를 안맞아주는게 상당히 중요함 이게 논타겟으로 바뀌었긴했지만 이거 맞으면 스턴먹고 데미지도 장난 아니다. 그리고 판정 버프되서 은근 잘걸려서 상대하기 조금 빡치는 상대. 그리고 Time Warp(시간 왜곡) Time Bomb(시한 폭탄)Rewind(되감기)Time Bomb(시한 폭탄)때문에 갱호응도 상당히 좋음. 라인푸쉬 싸움하면 질리언마나가 먼저 닳아서 라인푸쉬하면 내가 이김. Time Bomb(시한 폭탄)안맞아주면서 최대한 라인푸쉬하는게 좋음. 그리고 Time Bomb(시한 폭탄)Rewind(되감기)Time Bomb(시한 폭탄)가 터지면 그 범위내에 모든 유닛 스턴이라 내 근처 미니언에 Time Bomb(시한 폭탄)Rewind(되감기)Time Bomb(시한 폭탄) 해주면서 스턴걸기도 함. 그리고 6렙 이후에 한번에 원콤 못내면Chrono Shift(시간 역행)로 살아나서 상대 정글러 빽업오면 내가 역관광 당할 수도 있음. Chrono Shift(시간 역행)때문에 킬따는 것도 쉽지 않고 cs잘 못먹었다 해도 유틸성이 워낙 사기라 망해도 1인분은 하는 대표적인 챔프. 그리고 Time Warp(시간 왜곡)로밍도 좋아서 사라지면 미아 꼭치자. 지금 잘 안보여서 그렇지 많이 골치아픈 상대. 내 생각에는 조만간 한번 크게 뜰거같음. (챌린저 말자하 장인 요플래님도 질리언으로 슬슬 갈아 타시는거 같던디..)

Kassadin(카사딘) : 얘는 쉬움. 라인푸쉬는 말자하한테 상대도 안되고 6렙전에는 기동력도 거지라서 많이 약한편. Null Sphere(무의 구체)보호막이 있긴 하지만 지속시간도 짧아서 도트뎀이 Malefic Visions(재앙의 환상)스킬을 다 막아주진못함. 그리고 근접이라 평타견제맞기도 쉬워서 평타견제 열심히해주고 라인 하드푸쉬하면 엄청 힘들어함. 그리고 6렙찍어도 딜교 자체는 내가 이김. 무턱대고Riftwalk(균열 이동)들어와서 까불면 말자하 국민콤보로 보내버리면 됨. 하지만 6렙 이후로는 Riftwalk(균열 이동)Force Pulse(힘의 파동)때문에 갱호응이 좋아서 라인푸쉬할 때 조심을 할 필요가 있음. 그리고 얘도 로밍 좋은편이라 사라지면 미아핑 빽빽빽하고 찍어주자. 후반가서 왕귀하면 골치아파지기 때문에 정글러 6렙전에 정글러불러서 계속 따거나 라인전 말려버리게 하면 됨.

Karthus(카서스) : 잘하는 카서스만나면 진짜 짜증남 Lay Waste(황폐화)로 계속 견제하고 Defile(부패)패시브로 평타로 cs 많이 먹어주면서 마나 채우고 함. 카서스 충이면 그냥 ㅈ밥인데 카서스 잘하는 사람들은 엄청 라인전 강하게 나가는 편이라 많이 짜증남. 다만 카서스도 도주기가 딱히 없기 때문에 라인 살살땡겨서 정글러 불러서 따주는 것도 하나의 방법임. 그리고 카서스도 몸이 약해서 6렙 이후에는 킬각이 잘 나옴. 카서스 라인전핵심은 Lay Waste(황폐화)잘피하는것. 이게 시작이자 끝. 다만 라인전 이겨도 Requiem(진혼곡)때문에 다른라인에서 킬 잘 줏어먹을 뿐더러 후반가면 갈수록 카서스 한타력은 상상을 초월하기 때문에 시간이 갈수록 골치아파져서 그렇게 쉽진 않은 챔프. 잘하는 사람이 잡으면 어려우면 어렵지 절대 쉽진 않다.

Cassiopeia(카시오페아) : 얘도 손차이 많이 나는 챔프. 못하는 카시는 라인전에서도 씹어 먹을 수도 있고 한타때도 딜 넣는 방법을 몰라서 그냥 개 무쓸모 챔프지만 잘하는 사람만나면 좀 귀찮음. 얘는 Noxious Blast(맹독 폭발)Twin Fang(쌍독니)Twin Fang(쌍독니)Twin Fang(쌍독니)가 주된 콤본데. 6렙 전에는 상당히 까다롭지만 리메이크후 패시브가 바뀌면서 마나관리가 엄청 어려워져서 라인푸쉬 싸움으로 우위를 점하면 좋다. 그리고 얘도 물몸이라 Call of the Void(공허의 부름)짤 잘맞춰주면 6렙전에도 은근 킬각 잡히는 챔프다. 그리고 6렙후에도 킬각이 많이 잡히는데 다만 Petrifying Gaze(석화의 응시)정면으로 맞으면 기절이라 말자하 궁이 끊기기도 하고 상대방 정글러 왔을때도 무기력하게 죽기 쉽다. 애는 걍 Noxious Blast(맹독 폭발)잘피해주면 어려울게 딱히 없음. 그리고 Petrifying Gaze(석화의 응시)먼저 딜교걸면 걍 Null Zone(무의 지대)Nether Grasp(황천의 손아귀)쓰고 Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)Ignite(점화)평평해주면 내가 이김. 다만 탈진카시면 내가 맞다이 질 확률이 높음.

Katarina(카타리나) : 카운터픽 참조. 지면 당신의 손가락 갯수를 세보면 됨.

Kog'Maw(코그모) : 리메이크 이후로 걍 안보이는 챔프가 되어버림. 그전에도 거의 안보였지만..

Talon(탈론) :Cutthroat(목 긋기) 침묵이였을때는 많이 까다로웠는데 Cutthroat(목 긋기)가 슬로우로 바뀌고 나서 좀 할만해짐. 얘도 라인푸쉬 쓰레기니까 라인푸쉬푸쉬로 해주면 되는데 다만 6렙전에 Malefic Visions(재앙의 환상)빠지면 들어와서 콤보넣고 나가는데 이게 상당히 까다로움 탈론Cutthroat(목 긋기)가 나름 s급 접근기라서 대비하기가 쉽진 않음. 하지만 얘도 빠지는게 없으니까 탈론이 콤보넣으면 나도 스킬 퍼부어주면서 대응하면 괜찮음. 다만 6렙이후로는 내가 이기기 쉬우니 6렙전에만 조금 사려주면 되고 탈론이 6렙전에는 도주기가 아예 없으니까 정글불러서 따면 쉬움. 그리고Shadow Assault(그림자 기습)쓰면 은신되니까 라인전하면서 핑와 꼬박꼬박 사주는 것도 중요. 6렙이후로는 걍 탈론이 들어오면 궁꼽아버리고 죽여버리면 되니까 무난함. 6렙전에는 탈론Cutthroat(목 긋기)거리 안주면서 라인 푸쉬하면됨. 솔직히 탈론 로밍만 봇에서 안당해줘도 수월한 게임할 수 있음.

Twisted Fate(트위스티드 페이트) : 로밍챔프의 상징과도 같은 놈이다. 얘도 사람따라 손 엄청탄다. 못하는 애들은 그냥 계속 잡아줄수 있는데 잘하는애들은 진짜 거리 안주면서 Wild Cards(와일드 카드)Pick a Card(카드 뽑기)로 cs 계속 챙겨주면서 무난하게 6렙 가져감. 솔직히 얘는 라인전이 문제가 아니고Gate(관문)이 문제다. 트페가 좀만 할줄 아는 애면 말자하가 킬 딸 거리 안주면서 초식초식 하다가 6렙찍으면 계속 로밍다닌다. 말자하는 라인전에서 먹고 들어가 주는 챔피언인데 라인전을 안해줌.. 트페나오면 Teleport(순간이동)들어주는 것도 괜찮음. 라인 푸쉬싸움해도 내가 밀리는건 아니지만 얘도 Pick a Card(카드 뽑기)때문에 마나관리가 나름 쉬운편이라 좀 귀찮음. 물론 못하는 트페는 로밍각도 잘 못잡고 라인전에서도 거리주다가 계속 따이고 무쓸모 챔프되버림. 다이아부터는 트페가 많이 까다로움. 그래도 라인전에서 괴롭혀줄 수 있는한 많이 괴롭혀주자. 그리고 트페 로밍 가는곳 보이면 바로바로 빠르게 백업 가주는게 중요함.

Pantheon(판테온) : 얘는 특별히 어려울것 없음. 유통기한도 심하고 돌진기 사거리가 짧아서 말자하가 거리 안주면서 파밍하는 것이 가능함. 그리고 킬만 안줘도 중후반가면 알아서 유통기한 옴. 그리고 궁로밍도 트페만큼 강력한 수준은 아닌데다가 궁이 라인전에서는 딱히 쓸모가 없어서 6렙 이후에 내가 킬각 잡을 수도 있음

Fizz(피즈) : 근접암살자 챔프중에서 제일 까다로운편. Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)Trickster / Playful(재간둥이 / 장난치기)라는 미드마법사 챔프라면 아주 치를 떨정도의 ㅈ같은 스킬이 있어서 좀 까다로운데다가 Nimble Fighter(영리한 싸움꾼)때문에 평타견제도 어느정도 상쇄되는편. 보통 근접챔프들이 들어오면 Call of the Void(공허의 부름)맞추고 Malefic Visions(재앙의 환상)Summon Voidling(공허충 소환)Null Zone(무의 지대)같은거 넣어주면서 대응하는 식으로 딜교하는데 얘는 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)때문에 Call of the Void(공허의 부름)씹는게 엄청 쉬워서 Seastone Trident(심해석 삼지창)Urchin Strike(성게 찌르기)평으로 딜교하고 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 빠지면서 빡치게함. 말자하 가뜩이나 물몸이여서 저거 몇번 당해주면 집가야됨. 그리고 6렙때 Chum the Waters(미끼 뿌리기)이 딜도 강략하고 궁맞으면 나한테 주는 피해량 증가되는게 생겨서 Chum the Waters(미끼 뿌리기)맞아주면 내가 질수도 있음. 물론 못하는 피즈야 개 밥이지만 잘하는 피즈는 상대하기 여간 까다롭지가 않음. 다만 라인푸쉬는 내가 한참 위에있으므로 라인푸쉬 계속 해주면서 피즈 허겁지겁 cs먹게 해주면 된다. 솔직히 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)때문에 근접챔프치고 많이 까다로운거지 라인푸쉬는 내가 많이 앞서니까 라인푸쉬위주로 라인전해주면 됨. 그리고 Chum the Waters(미끼 뿌리기)에도 내 궁 끊기니까 주의. 그리고 한타때 피즈 들어오면 궁으로 묶어주는것도 중요함.

Heimerdinger(하이머딩거) : 얜 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)으로 거점장악해서 라인전하는 애임. 하지만 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)Malefic Visions(재앙의 환상)평평에 금방 죽고 말자하가 마나수급이 있기 때문에 푸쉬싸움해도 그렇게 안꿀림. 6렙 후에 정글러 불러서 Nether Grasp(황천의 손아귀)연계해서 몇번 따주면 수월함. 그리고 존야 비싸져서 얘도 간접너프 먹음. 걍 무난한상대.

 

마치며

장단점이 확실한 챔프지만 비주류챔프만의 이점도 많고 단점들을 많이 상쇄해줄만한 강력한 딜이 있기 때문에 충분히 해볼만한 챔프다. 머 한계가 있네 없네 하지만 솔직히 챔프의 한계라는건 다이아 상위티어 이상은 가야 적용되는 소리고 요플래님 같이 말자하로 챌린저에서 노시는 분도 있는 만큼 좋은 챔프라는건 확실하다.(솔직히 말자하 제대로 파고 싶으면 요플래님 말자하 영상 보는 거 추천) 그리고 난이도 있는 챔프인건 맞지만 비교적 스킬구성이 간단해서 좀만 해보면 나름 어떻게 하는지 감도 오는챔프다.

님들도 말자하 열심히해서 상위티어로 가봅시다.

 

 

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