구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.5) | 107.5 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 쿨감소-14.904%
- 공격 속도+13.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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마이는 딱히 스킬콤보가 따로 없습니다. 알파 활용 잘하고, 명캔 활용을 하시면됩니다.
알파는 마이의 꽃입니다. 쓰는 동안은 잠시동안 지도에서 사라지며, 모든 스킬을 다 피합니다. 또한 알파는 평타 1대 마다 1초씩 쿨이 감소되기떄문에, 후반가서 한타에서 4~5초에
한번꼴로 알파를 시전시킬수 있습니다......
명상은 마이한테 있어서 상당히 중요한 스킬입니다.
명상에서도 마이를 잘하느냐 못하느냐 실력이 가려지기 떄문이지요.....
체력회복에 받는 피해랑 50% 감소이기 떄문에,
상대가 스킬을 쓸떄 명상을 빠르게 활용한뒤 명캔을 하시면 될거같습니다.
대부분 마이님들은 E를 싸울떄 바로 키시던데 그러면 안됩니다.....
e의 패시브는 공격력을 10%추가로 얻는것인데, E를 먼저 써써 쿨이돌떄는
E의 패시브가 적용이 되지 않기떄문에 되도록 e는 상대가 반피정도 깎였을때 쓰시면 될거
같습니다.
궁은 마이한테 있어서 없어서는 안되는 스킬이며,
이속증가 공속 증가에다가 슬로우 효과를 무시하기 때문에 상대방한텐 키기만 해도
무서운 존재입니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
기절등 cc기로 인해 거의 마이가 이길수 없습니다.
템이 나오면 이길수 없습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
8분 포식자, 18분 30스택을 목표로 열심히 갱, 정글몹을 먹으시면됩니다.
2렙떄 샤코나 이블린등 카정을 올텐데.... 쫄으실 필요없습니다. 명상도 있는데다가
패시브가 있기떄문에 어느정도의 체력만 있다면 질일은 없습니다.
절대 선진입은 안됩니다. 물몸인데다 팀에서 대부분 마이가 주 딜러인데 먼저 들어가서 죽으면
한타를 지는법이 대부분입니다. 한타가 시작된뒤 CC기가 어느정도 빠졌다 싶으면 그떄 들어가시면 됩니다.
첫 마이 공략이었습니다... 읽어주셔서 감사합니다.
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