영겁의 힘 시리즈 첫번째 마이가 되겠습니다.
영겁의 힘 시리즈는 정글 혹은 탑 챔프로 되겠으며, 영겁의 힘을 찍어서 이득을 보는 챔프로 구성되 있습니다.
마이의 경우는 갱을 가는 입장에서 갱이 취약하지만, 정글링을 통한 후반 캐리력을 보유하여 브실골에서 유용하기 때문에 작성됨을 알립니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.5) | 107.5 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 공격 속도 +0.64%x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격 속도+34.56%
- 체력+217.08
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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정글 돌때 블루팀일때는 돌거북으로 스타트 해서 레드 그리고 바론쪽 바위게 - 블루 - 두꺼비 - 늑대 - 칼날부리 - 돌거북강타 - 용쪽 바위게 순이고 이후에 다시 두꺼비 늑대 - 바론 바위게 를 하시면서 돈을 2100원을 모으는게 목표입니다.
퍼플팀일때는 선 블루 스타트 합시다. 두꺼비 강타의 효율성이 떨어집니다.
돌거북 먹을때 평Q강타평 하면 최소 돌거북의 딜을 2초간 지연시켜 피관리가 쉽습니다. 반드시 q를 돌리는 도중에 강타를 써야 q가 끝나자마자 바로 평타가 들어가서 스턴이 걸립니다.
상대가 카정이 올거 같을시에도 왠만한 굇수가 아닌이상 마이 정글링 못따라옵니다. 먼저 잡을수 있습니다.
우선 기본적으로 본 마이는 탱마이입니다. 그럼에도 불구하고 딜은 몰락 구인수 마이와 동일하거나 그보다 쌥니다.
거대한 히드라의 액티브딜이 400이 넘어가기 때문에 순간 폭딜은 어마어마 합니다.
흡혈템이 없어서 의아 하실분도 많을 텐데
특성 영겁의 힘이 흡혈을 어느정도 보충합니다.
특성을 보시면 스택 300을 채운 이후에 정글이나 공격로의 공성미니언 혹은 슈퍼 미니언을 처치시 최대 체력의 6%를 회복한다고 합니다. 보통 스테락 나올즘에 체력이 3500대가 넘어 가니 내가 처치하거나 아군이 처치시 피가 210씩 회복합니다.
이점은 정글을 돌때도 유용합니다.
300스택 이전에는 정글몹을 잡을때마다 피가 10씩 증가, 이는 10씩 회복하는것과 어느정도 동일합니다. 피관리가 잘되기 때문에 좋습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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