리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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베인, 어둠 사냥꾼
Vayne, The Night Hunter
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당당한 베인 칼픽 - 캐리의 서막 플레까지 참 쉽죠~ing?

- small(2016-01-18, 조회수: 1821)

이 공략을 나름 베인은 하는데 심해 탈출 못하는 하위 티어 유저들에 받친다.

 

베인으로 라인전이나 운영이 아닌 한타(여러 접전)카이팅에 대해서만 다루어 보려고 한다.

 

일단 못생겨서 얼굴이 최대한 가려진 스킨으로 배경잡음

 

필자는 베인으로 카이팅을 하면서 아무런 생각을 하지 않는다.

 

그정도로 베인은 카이팅하기 쉬운 챔피언이라고 볼 수 있다.

 

카이팅은 간단하다. 굳이 상대 원딜이나 딜러 물겠다고 앞으로 뛰쳐나가는 일은 없도록 한다.

 

서포터의 보호를 받으며 궁키고 달려오는 적들만 공격하면 된다. 그게 상대 탱커던 암살자건 중요하지 않다. 그냥 오는 순으로 녹인다.

 

아무런 생각을 하지 않고 다가오는 적들 하나하나를 녹여나가면 된다. 적군이 나를 물러 오듯이 우리 암살자도 알아서 상대 딜러 물러 간다.

 

혹시라도 서포터가 자신을 안지키는 것 같다 싶으면 지켜달라고 정중하게 부탁한다. (그래서 필자는 듀랭을 애용)

 

물론 서폿의 보호를 받는다고 자신은 R만 키고 어택땅 찍어놓으면 마인밭 저글링 꼴 나기 쉬우니 에어본이나 속박같은 상대의 주요 CC기 정도는 스스로 피하자.

 

여태까지 글을 읽어보면 이런 생각이 들 수 있다. "그렇게 쉬운거면 차라리 케틀 애쉬 처럼 사거리 긴 챔피언함ㅅㄱ"

 

여기서 우리가 베인을 사용하는 이유가 나온다. 베인은 쌔다. 매우 쌔다. 진짜 쌔다.

 

절대 진입기로 쓰면 안되는 회피기 Q에도 다음 평타 강화라는 공격적인 면이 있고

 

비록 추가 공격력은 사라졌지만 체력 비례로 녹이는 W스킬.

 

꽤나 긴 편인 넉백거리 잘 사용하면 기절로 역관광시켜주는 E스킬.

 

추가 공격력에 1초 은신이라는 까다로운 R까지 매우 독특하고 강력한 챔피언이다.

 

이렇게 강하지만 여러분은 한타만 하면 진다. 잘 컸어도 진다.

 

그 이유는 여러분의 캐리를 하고자 하는 흥분에서 나온다. 여러분도 베인이 매우 강력하다는 것을 잘 알고 있기 때문다.

 

하지만 한타에서만은 그 흥분을 가라앉히자. 베인은 강하지만 보호가 필요한 챔피언이다.

 

절대로 앞으로 나가지 않는다. 아군이 이니시 연다고 따라 들어가지 말자. 우리는 들어오는 적을 녹이는 것이 목표다.

 

서폿의 보호를 받으며 차례차례 녹여나가는 것을 잊지 말자. 매우 간단하지만 중요한 베인으로 티어 올리는 공략이다.

베인, 어둠 사냥꾼
소환사 주문 회복 방어막
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+103) 2301 마나 231.8 (+35.0) 826.8
공격력 60 (+2.36) 100.1 공격 속도 0.658 (+3.3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 6.97 (+0.4) 13.77
방어력 23 (+4.6) 101.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 생명력 흡수
    +3%
총 가격 : 7,366 IP

가장 무난한 룬 같다. 취향따라 방 마저 빼고 공속 넣어줘도 된다.

 

룬에 공격속도를 넣지 않는 이유는 간단하다. 템 뜨기전에는 싸우지 않는다. 본 글에 카이팅만 올렸지만 라인전 공략은 반응이 좋으면 올려볼까 생각한다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

어떻게 들어도 상관 없는 것이 특성이지만, 무난한 특성으로는 이렇게 추천한다.

주 스펠인 점멸은 필수로 들지만, 두 번째 스펠은 알아서 들기를 바란다.

 

레오나 같은 하드CC면 정화를 기본으로 들지만 그 외에 경우는 힐과 베리어 고민하기 마련이다.

 

취향에 따르자. 이속증에 아군도 살려주는 힐을 들던, 힐보다 보호량이 높은 베리어를 들던.

어둠 사냥꾼 (Night Hunter)
베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000)
구르기 (Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 3초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.

구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
은화살 (Silver Bolts)
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.

몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
선고 (Condemn)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 50/85/120/155/190(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
결전의 시간 (Final Hour)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 100/85/70초
베인이 8/10/12초 동안 35/50/65의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다.

적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.

지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

궁극기 아끼지 말자.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

몰락한 왕의 검 - 공격력, 생명력 흡수, 공격 속도, 체력 퍼뎀, 슬로우. 베인에게 유용한 꿀템

 

유령 무희 - (고)서풍이나 요우무를 가봤지만 펜덴의 높은 치명타와 공격속도를 포기할 수 없다.

 

광전사의 군화 - 쿨감신 가도 괜찮았던 기억이..

 

무한의 대검 - 설명이 필요없는 원딜 공용 아이템.

 

헤르메스의 시미터 - 높은 공격력에 CC기 해제, 마법저항력에 이어 피흡까지 붙어 나온 꿀템이다.

 

피바라기 - 막템은 취향이나 판단에 따라 올리길 바란다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베인
항상 스스로를 조심하자.
올라프
상대하기 어렵다. 상대하지 않도록 하자.
람머스
방어력 600 가갑 람머스는 모든 원딜을 사랑한다. 우리도 사랑을 줄 필요는 없다. 상대하지 않도록 하자.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
그랩 판정도 안좋아진 뚜벅이다. 진입기가 없어서 들어오지도 못하니 놀려먹기 쉽다.
이즈리얼
초중반에 Q 다맞고 싸우다 보면 어려워진다. 템뜨기를 기다리고 후반에 학살하자.
우르곳

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

우리의 역할은 캐리뿐이다. 서포터의 보호를 받으며 녹여나가는 것을 잊지 말자.

 

챔피언별 대응법

 대부분 비슷비슷하다.

 

마치며

 비난, 비판, 이유없는 욕설, 조언, 지적, 태클, 시비 등등 여러분의 관심은 환영입니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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