| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 600 (+126) | 2742 | 마나 | 410 (+40) | 1090 |
| 공격력 | 59 (+3.5) | 118.5 | 공격 속도 | 0.625 (+1.5%) | 0.784 |
| 5초당 체력회복 | 8.71 (+0.8) | 22.31 | 5초당 마나회복 | 9.5 (+0.8) | 23.1 |
| 방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
| 이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
마법 관통력 +0.87x9
방어 +1x9
쿨감소 -0.83%x6
레벨당 쿨감소 -0.092%x3
주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 쿨감소-9.948%
- 주문력+14.85
빨강
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
갈리오의 스킬이 적 챔피언 또는 에픽 몬스터에게 적중하면 이 효과의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 재사용 대기시간은 스킬 사용 한 번당 한 번만 감소합니다.
두 돌풍이 합쳐지면 소용돌이가 일어나 2초 동안 적 최대 체력에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
충전 시작 시: 갈리오가 받는 마법 피해와 물리 피해가 감소하며 15% 둔화됩니다.
발사 시: 0.5~1.5초 동안 적 챔피언들을 도발하고 마법 피해를 입히며, 피해량 감소 효과가 2초 추가됩니다.
도발 사거리 및 지속 시간과 피해량은 충전 시간에 비례합니다.
돌진 경로에 있는 다른 적은 모두 마법 피해를 입습니다.
갈리오의 돌진은 지형에 부딪히면 멈춥니다.
이후 착지 지점으로 날아갑니다.
착지 시 0.75초 동안 공중으로 띄워 올리고 마법 피해를 입힙니다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9

10
11
12
13
14
15
16
17
18
저같은 경우에는 2레벨에 W를찍어주는 판이 10판중 9판은됩니다. E는 마나소모가 큰데비해 뎀지가 평타한대랑 비슷해서 차라리W로 좀더 안정된 라인전을 가져가는게 좋다 생각합니다. 그리고 3레벨에 Q한번더 찍어줌으로써 상대방한테 핵딜을 선사해줍시다.
제 공략의 핵심입니다. 아부배를 가지 않습니다. 그동안 갈리오하면서 오랫동안 고민한게 AD챔피언을 만나면 아부배를 가야하나 말아야ㅏ나 맨날 고민햇엇는데 이번 서리여왕이 패치되면서 서리여왕과 특성 마나젠만으로도 충분히 갈리오를 운영할수 있게 되엇습니다. 아직도 마나부족은 있지만 확실히 아부배를 포기하니 AD챔피언이 나와도 상대할수 잇어졋습니다. 그리고 이전에 아부배의 마저를 너프하면서 갈리오한테 성장마저를 줫기때문에 이제는 아부배를 포기해도 되지 않나 싶습니다.
첫 아이템
주문도둑검 3포션
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
*사실 야스오빼고 카운터는 거의 없음. 진짜 작정하고사려도 반반갈수있는챔프임
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
한타는 나중에
한타나중에
한타나중에
추후에 올리도록하겟음. 모바일로올리려고하니 토나올지경
코멘트
코멘트(0)

