리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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말파이트, 거석의 파편
Malphite, The Shard of the Monolith
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시즌6. 딜 말파서폿 공략

- dolphins(2016-01-31, 조회수: 10906)

서폿 딜말파! 봇에서 상대방을 극적으로 카운터치는 카드로 뽑는 서폿입니다.
라인 주도권을 꼭 가져와야 힘을 쓸수있는 서폿입니다.
적을 카운터치는 입장에서는 굴렁쇠가 무서워서 cs를 먹지못하게 되는 상황에,
강한 폭딜에 미니언 몰아가서 다이브치는 그런상황까지 나와서 적 바텀이 완전 터지게됩니다.
보너스로 우리팀 원딜은 킬이나 어시정도 주워먹어서 중반에 겜이 터질가능성이 높습니다.
하지만 망하면 딜이 안나와서 적이 두려워하지 않으므로 매우 무력해집니다.-그러므로
닥꼴픽은 되도록이면 하지맙시다. 적 조합보고 픽합시다.

부캐 양학용으로 브실골플에서 사용해본 결과 승률이 매우높게나왔고, 본캐 다이아에서 사용해보니
여기서는 승률이 반반으로 적이 상대법을 잘 알아서 카운터 치는 용도외에는 사용하지 않게되었습니다.

 댓글에 지적을 달아주신다면, 수정해서 완벽에 가까운 공략을 만들어보겠습니다.
말파이트, 거석의 파편
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 665 (+104) 2433 마나 282.2 (+40.0) 962.2
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7.32 (+0.55) 16.67
방어력 37 (+4.95) 121.15 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 7,989 IP
빨강을 제외한 올 마관룬을 사용했을경우 궁나오기 전타이밍과 궁이 나왔을 잠시타이밍에서 약한 모습을 많이보이게 되어서 3렙부터 무지 강력해지는 이 룬을 들게되었습니다.
파랑에 마나젠룬은 취향으로 들어줍니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
딜말파는 마나포션이 사라진지금 딜에 올인하지 않으면 마나가 먼저 떨어지므로 사용하지 않습니다.
딜에 최적화된 특성이므로 맞는거는 조심합시다.
엄청난 딜에 적이 반응하지못하게 하는 깜짝점멸궁과, 힐이 필수되는 바텀에 꼭필요한 점화입니다.
화강암 방패 (Granite Shield)
재사용 대기시간: 8/7/6초
말파이트는 10초간 공격을 받지 않을 때마다 바위의 방패를 소환합니다. 바위 방패는 최대 체력의 10%의 피해를 흡수합니다.

이 능력은 1/7/13 레벨이 되면 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
지진의 파편 (Seismic Shard)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 8초
대상에게 70/120/170/220/270 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초동안 적의 이동 속도를 20/25/30/35/40% 훔칩니다. (사정거리: 625)
천둥소리 (Thunderclap)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
기본 지속 효과: 말파이트가 방어력의 10/15/20/25/30%의 방어력을 얻습니다. 화강암 방패가 발동 중일 경우, 추가 방어력은 세 배가 됩니다.

사용 시: 기본 공격 시 5초 동안 여진을 일으켜 부채꼴 영역에 15/25/35/45/55 (+0.3AP)(+0.15 추가 방어력)만큼의 물리 피해를 입힙니다. 천둥소리를 사용한 후 첫 공격 시 대상에게 30/40/50/60/70 (+0.2AP)(+0.15 추가 방어력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
지면 강타 (Ground Slam)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 7초
말파이트가 바닥을 내려쳐 주변 적에게 70/110/150/190/230 (+0.4방어력) (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 공격 속도를 30/35/40/45/50% 감소시킵니다. (범위: 400)
멈출 수 없는 힘 (Unstoppable Force)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/105/80초
말파이트가 지정한 지역으로 돌격하여 적들에게 200/300/400 (+0.9AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. 말파이트는 돌진 중 받는 모든 방해 효과를 무시합니다. (사정거리: 1000, 범위: 325)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 패시브가 찼을때 적이 cs를 평타로 먹을때 Q한방씩(적이 스킬로먹는거까지 견제하려고 하다가는 

적서폿과원딜에게 다굴맞습니다.) 적이 cs를 먹으려고 할때 말파가 앞무빙을 치므로 적 원딜이 cs를

포기할경우 개이득이라 생각하고 맞지맙시다.- 적이 cs를 포기했는데도 q를날리러가면 적원딜이 카이팅을

할텐데 2대이상과 스킬을 같이맞게되면 피관리가 안되서 라인전 망할수가있습니다.


스킬 활용 팁

Q를 날리면 이속이 빨라져서 적의 논타겟 스킬을 피하기 쉽습니다.


궁이없는 초반, 적이 내Q를 무시하고 서폿과함꼐 들어와서 싸울경우

빠르게 E를 써주고 적어도 적 원딜의 논타겟은 맞아주면서 평타로 맞딜합시다.

적이 포커싱을 말파에게 바꿀경우 빠른 플레시로 생존을 도모하시면 되고,

적이 원딜을 포커싱할경우 q쿨이 다시찰즈음 점화와 함께 킬을 따시면 됩니다.

(3렙이전일경우 이게 되지않습니다.)


궁거리가 되는데 적이 킬각을 줄경우 바로 궁을쓰면 적이 점멸로 역관광을 시키기 쉽습니다.

그러므로 궁거리가 되도 뒷무빙후 바로 앞점멸궁EQ평점화 콤보를 넣거나

적이 거리를 줘도 도주기나 플레시가 있을경우 피하므로 cs 평타로못먹게 미니언주위에서

얼정거려줍시다.(이경우 적 원딜은 에이 궁안쓰네 라고하며 집을가거나 더있을경우 주위에

말파를 죽일수있는 수단을 마련해 놓은것이므로 꼭딸수있는게 아니고서는 들어가지맙시다.)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시야석은 라인전 끝난 이후부터는 돈을모아서 꼭 사야합니다. 시야 가없으면
짤리게 되므로 바로 딜말파의 유통기한을 볼수있습니다.
(적이 잘라먹는 조합이아니고, 3라인 모두 라인 주도권우위일경우 시야석을 가지않아도됩니다.-게임이 터진경우)
포션을 사지않는 이유는 포션을 먹어가며 딜교할 상황을 주지 않아야하는게 말파이고 Q견제만 하기에는 초반
마나부족이 꽤나 심각해서 디나이를 시키지 못합니다. 딜말파로 포션을 사는것은 맞겠다- 맞다가 적정글이 보였으면
난 죽겠다 이겁니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나미
나미-힐과 cc둘다 가져서 원딜이 도와주지않으면 라인전 우위를 가질수 없을뿐더러 하드 cc에 갱호응 조금에 말파가 녹아버릴수 있습니다.
말파 6렙전까지는 우리팀 원딜이 아무것도 하지못하는 상황이 발생하며
우리팀 원딜 맨탈이 나가서 겜이 터지게됩니다.
블리츠크랭크
한번만 끌려봐! 말파는 바로뒤집니다.
말파가 뒤지고나면 아무것도없습니다. 라인주도권 싹뺏기구요,피관리안되서 ㅈㅈ..
케이틀린
사거리짱 케이틀린입니다. cs먹을떄 견제하러가면 케이틀린은 cs도 먹고 나를 패기까지 합니다. 피관리 안되고 견제도못하고 그냥 돌덩이가 됩니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위치
cs를 먹습니다. q짤을 맞습니다. 빡쳐서 딜교를 시작합니다.
cs를 포기하거나 말파가 망합니다.
망하지않게 스킬을 피하거나 많이 맞지않는것이관건!
징크스
트위치보다 사거리가 깁니다. 허나 도주기는 더 없습니다.
빠직만 맞지맙시다.
이즈리얼
q만 안맞을경우 쉴드만 까이는 안전한 견제를 할수있는게 이즈리얼입니다.
6렙때 플궁콤보 한번 맞고나면 여눈 1개만 가지고있는상태로 라인전이 끝나게될지도 모릅니다.
내가 미니언라인에서 적cs먹는것을견제할때 우리팀 원딜이 같이나와서 말파를때릴때 적원딜을 때려주지 않는다면 원딜이 좀 사리는 원딜인겁니다. 그럴경우 미니언 웨이브가 좋을때 견제를 합시다. 압박해서 킬따는건 힘들겁니다. 천천히 킬각 잡으셔야합니다.
우리팀 원딜이 견제도 잘안해주는데 적원딜이 흡낫이나 3도란아이템을 사왔다 하면 이제 6렙까지 힘듭니다 매우..
맞지않을때 돈벌이용으로 굴렁쇠한번씩 날려주는거로 나 아직 너 견제할수있다 만 보여주시면 될거같습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 갱당하지맙시다. 원딜 물렸을때 불리하게 물린경우-(딜교환 실패후물렸거나, 이길각이 안보이는데 물렸다)

 버립니다. 우리 딜말파는 렙이 생명입니다. 원딜을 버리고 미니언 라인은 맞아주며지켜주는쪽으로 원딜과 

렙이안맞으면 또 힘든 정글이 와야 킬따는 상황이 나올수있으므로 입니다.

 

초반 운영법

 1렙과 2렙때는 나 q견제하는 말파다 라고 말하듯이 살짝씩 마나관리를 3렙때 거의 풀마나가 되게끔 생각해가며

q견제를 합니다. 이떄 적의 성격을 잘 파악하는것이 중요합니다. 약3번정도의 굴렁쇠를 굴리면 되는데, 이떄 적이

cs를 포기하며 견제를 한다던지, 적 원딜에게 굴렁쇠를 굴리려할떄 적서폿이 다가와서  cc를 걸려고 나에게 압박을

주는지도 파악을 해야합니다. 적서폿이 말파가 견제하려할떄 맞견제를 하려한다면 잘하는서폿입니다. 이럴떄는

적 원딜 견제하는척다가가다 맞견제하러오는 서폿에게만 굴렁쇠를 계속해서 맞추셔서 적서폿에피만 빼서 6렙까지

라인전 쉽게 가져가시면됩니다. 6렙이후에는 갱호응도쎈 말파이고, 피가조금만 빠져도 엄청난 폭딜에 꿈적하지 못하는

적이 됩니다.

 

중반 운영법

미드나 원딜이나 시야장악하러온 적 서폿이나 탑라이너나. 짜를 기회를 엿봅니다. 한명 짜르고나면 드래곤이나 바론,

타워를 밀기 쉬울겁니다. 자르는거 신경써줍시다. 딜이 강해서 옆에 한명만 있어도 금방 자를각이 나옵니다.

 

후반 운영법

 적이 벤시를 올릴때즈음 쭈꾸미를 가줍니다. 서리여왕에 지배라는 아이템인데, 벤시를 지워줍니다.

후반에 힘이 빠지니 궁을 더 신중하게 쓰셔야 합니다. 적이 다 벤시를 가는경우 존야를가서 적 끔살이아닌

잘 들어가지않는 딜이지만 존야를사용해 어그로용으로 조금 버티시는것도 좋았던것 같았습니다.

 

팀파이트시 역할

  우리팀이 호응 가능한거리에 있을경우 적미드나 원딜이나 물몸서폿+알파 가 이니시각입니다. 다만 살릴수있는 적

챔피언이 있을경우는 해당이안됩니다. 적 미드나 원딜을 에어본 시간안에 적어도 빈사를 만드는게 성공입니다.

그리고 무저건 이니시궁을 해야한다는 생각을 버리시기 바랍니다. 이니시를 거는것은 그에맞게 팀원이 바쳐줘야

하는데 팀원이 안받쳐줄경우 다음궁쿨까지 할게없습니다. 그러므로 굴렁쇠만 굴리다가 적미드나 원딜 피조금까인것을

원콤내는것도 좋은 한타방법입니다.많이띄우는거보다 한명을 확실하게 전쟁불능이나 없애는게 서폿으로서는 최고의

한타를 만든겁니다.

 

챔피언별 대응법

 댓글주시면 차차 업데이트 해드리겠습니다.

 

마치며

 서폿 딜말파! 무빙중요하구요, 적과의 렙차 특히 중요합니다. 3렙 q2렙일때와 5렙 q3렙일때 견제가 많이아프니

그때를 놓치지말고 적극적으로 굴렁쇠를 날려주세요.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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