리그 인벤 가족들의 평가
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시즌7 Shaco 입니다.
샤코, 악마 어릿광대
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 630 (+99) | 2313 | 마나 | 297.2 (+37.0) | 926.2 |
공격력 | 63 (+3) | 114 | 공격 속도 | 0.694 (+3%) | 1.048 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 7.16 (+0.35) | 13.11 |
방어력 | 26 (+4) | 94 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 주문력 +1.19x9
- 공격 속도 +4.5%x1
- 이동 속도 +1.5%x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격 속도+19.8%
- 체력+217.08
- 주문력+10.71
- 이동 속도+3%
총 가격 : 16,195 IP
룬은 이렇게 사용합니다. 제 취향이라 올리지만 룬은 무조건 캐릭특성에 맞는 선에서 취향적으로 가시면됩니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
: 3% 추가 피해 입히고 1.5% 피해를 받음.
(공격한 대상에게 3% 추가데미지 / 만약 한타에서 3명에게 포커싱당하면 1명당 1.5% 니까 총 4.5% 피해를 추가로 받는겁니다) 물론 이건 감수하고 사용해야합니다.
: 안정적인 정글링, 한타 AND 포커싱 다굴 맞을때 추가데미지를 더 피해받고 싶지않다면 추천.
( 저는 상대 조합이나 상대정글러 챔피언 보고 유동적으로 변경해서 사용 중 )
: 샤코 E스킬이 ON상태면 샤코의 기본공격에 슬로우 10~20% 효과. 초반 갱킹때 2.5% 추가피해를 줄수있음.
: 후반이나 갱킹성공이 잦으신분들은 이거 추천.
(2)(3): 저는 이속 2포, 정글 3포 이렇게 찍어줍니다. 포악함 3포만찍어줘도 3피해추가데미지 줄수있으며 정글링에 안정성은 어느정도 되고. 방랑자 2포인트는 1.2% 면 어느정도 이속을 올려줍니다.
원하지않으시면 둘중 아무거나 올포인트 찍으셔도됩니다.
: 샤코 스킬중에 Q디시브 스킬이 직접도주 or 암살 역할을하고 R 분신은 적을 혼란하게 해서 간접도주 역할을합니다. 한타할때, 암살, 갱킹할때 는 Q로 진입하기때문에 도주할수있는 스킬이없으므로 플래시를 사용하기도함.
: 샤코의 암살능력을 극대화시켜주는 스펠. 탱커들이나 체젠이 심한 챔피언들에게 사용하면 딜이 잘들어감 (고통스런 상처) / 무빙과 상황판단이 괜찮은 파일럿 추천. 저는 이것만 씁니다.
: 정글러의 필수스펠.
암습 (Backstab)
샤코가 대상의 뒤에 있으면 기본 공격이 20~35 (+0.15 추가 AD)의 추가 물리 피해, '양날 독'은 15~50 (+0.1AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
압습의 기본 공격 추가 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
압습의 기본 공격 추가 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
속임수 (Deceive)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
샤코가 근처로 순간이동해 2.5/2.75/3/3.25/3.5초 동안 투명 상태가 됩니다. 깜짝 상자나 환각 스킬을 사용해도 투명 상태는 유지됩니다.
투명 상태 중 다음 기본 공격 시 25/35/45/55/65 (+0.6 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다. (치명타가 적용될 수 있습니다.) 뒤에서 공격 시 피해량의 155%가 치명타로 적용됩니다.
은신 - 투명: 근처의 적 포탑 또는 절대 시야만이 샤코의 모습을 드러낼 수 있습니다. (사정거리: 500)
투명 상태 중 다음 기본 공격 시 25/35/45/55/65 (+0.6 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다. (치명타가 적용될 수 있습니다.) 뒤에서 공격 시 피해량의 155%가 치명타로 적용됩니다.
은신 - 투명: 근처의 적 포탑 또는 절대 시야만이 샤코의 모습을 드러낼 수 있습니다. (사정거리: 500)
깜짝 상자 (Jack In The Box)
마나 소모: 70/65/60/55/50
재사용 대기시간: 15초
재사용 대기시간: 15초
샤코가 2초 뒤 시야에서 사라지는 상자를 남깁니다. 상자는 49 (+0.1AP)초 동안 보이지 않습니다. 적이 가까이 다가오거나 발각되면 발동해 주변 적 챔피언을 0.5/0.75/1/1.25/1.5초 동안, 미니언과 정글 몬스터를 2초 동안 공포에 빠뜨립니다.
상자가 발동되면 주변 모든 적을 5초 동안 공격해 10/15/20/25/30 (+0.12AP)의 마법 피해를 입히거나 단일 대상 공격 시 25/40/55/70/85 (+0.18AP)의 피해를 입힙니다.
깜짝 상자는 몬스터에게 20/35/50/65/80의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 425)
상자가 발동되면 주변 모든 적을 5초 동안 공격해 10/15/20/25/30 (+0.12AP)의 마법 피해를 입히거나 단일 대상 공격 시 25/40/55/70/85 (+0.18AP)의 피해를 입힙니다.
깜짝 상자는 몬스터에게 20/35/50/65/80의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 425)
양날 독 (Two-Shiv Poison)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 8초
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과: 양날 독이 사용 가능할 때는 샤코의 기본 공격이 대상의 이동 속도를 2초 동안 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다. 대상이 미니언이나 몬스터일 경우 공격 속도를 20~30% 느리게 합니다.
사용 시: 대상에게 70/95/120/145/170 (+0.8 추가 AD) (+0.6AP) 의 마법 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다.
최대 체력의 30% 이하인 적에게 50%의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 625)
사용 시: 대상에게 70/95/120/145/170 (+0.8 추가 AD) (+0.6AP) 의 마법 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다.
최대 체력의 30% 이하인 적에게 50%의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 625)
환각 (Hallucinate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
재사용 대기시간: 100/90/80초
샤코가 잠시 사라졌다가 18초간 유지되는 분신과 함께 다시 나타납니다. 분신은 처치되면 폭발하여 주변 적에게 150/225/300 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 즉시 발동하는 작은 깜짝 상자 세 개를 남깁니다.
- 작은 상자는 10/20/30 (+0.15P)(단일 적 공격시 25/50/75 (+0.15AP))의 피해를 입히고 적을 1초 동안 달아나게 합니다.
- 분신은 샤코의 60%에 해당하는 피해를 입히지만 받는 피해량이 50% 증가합니다. (범위: 250)
- 작은 상자는 10/20/30 (+0.15P)(단일 적 공격시 25/50/75 (+0.15AP))의 피해를 입히고 적을 1초 동안 달아나게 합니다.
- 분신은 샤코의 60%에 해당하는 피해를 입히지만 받는 피해량이 50% 증가합니다. (범위: 250)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
스킬 활용 팁
핵심 아이템
OR : 요우무를 갈 경우 상대 주딜러인 원딜이나 누커들에게 폭딜을 넣을수있습니다.
양날도끼는 방어가 높은 조합인경우 선택해줍니다.
:가디언엔젤 말고 딜템 가셔도 됩니다.저는 한타시 이니시를 여는경우가 많아서 가디언엔젤이 어그로를 잘끌어줍니다
: 셋중 쓰고싶은거 쓰시면되고, 저는 초반 시야확보 및 후반 백도우나 스노우볼링 할때 시야확보후 해야지 승률이 높아지기때문에 시야정글템 사용합니다.
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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