리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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바루스, 응징의 화살
Varus, The Arrow of Retribution
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하이브리드 저장용

- 곰지양(2016-02-04, 조회수: 3740)

 

바루스, 응징의 화살
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+105) 2385 마나 360 (+40) 1040
공격력 59 (+3.4) 116.8 공격 속도 0.658 (+3.5%) 1.05
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 27 (+4.6) 105.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 575.0 575.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 방어구 관통력 +1.6
    x1
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 공격 속도 +1.7%
    x1
  • 공격 속도 +0.76%
    x1
  • 체력 +8
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격 속도 +0.64%
    x1
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x1
  • 쿨감소 -0.83%
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 방어구 관통력 +3.2
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 방어구 관통력
    +4.8
  • 공격력
    +3.2
  • 공격 속도
    +7.6%
  • 체력
    +32.12
  • 방어
    +1
  • 마법 저항력
    +4.346
  • 쿨감소
    -2.486%
총 가격 : 7,583 IP

표식(빨강) : 공격력8, 치명1 / 공격력5, 방관4등

안장(노랑) : 성체9 OR 방어력9 / 방어력5, 성체4등

문양(파랑) : 고정마저9 / 성장마저9 / 쿨감3 고정or성장마저6등

정수(큰거) : 공격력3 / 공속3 / 방관3 / 공격2, 방관1등


이 외에 정수(큰거)에 이속을 박아 생존을 올리셔도 됩니다


룬은 물론 중요하지만 플레이스타일과 실력에 많이 좌우 되기도 하는 듯합니다.


난 무빙을 잘해 타겟팅 아니면 안 맞아 하시면 안장(노랑)과 문양(파랑)에 공격적인 룬을 박아 극딜을 추구하셔도 되는 거지요.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

원딜에게는 정석이라 할 수 있는 힐+점멸이져


자신있다면 힐을 대신해서 점화를 들어도 좋습니다..


상대가 강하고 서폿이 힐이라면 탈진도 좋겠네요

죽지 않는 복수심 (Living Vengeance)
바루스가 적을 처치하면 복수심에 불타올라 5초 동안 공격 속도가 상승합니다.

챔피언 킬 및 어시스트: 공격 속도 50%, 공격 속도 25%만큼 공격력 및 주문력 증가

챔피언 외의 대상 처치: 공격 속도 10/15/20% (1/7/13레벨에서)
꿰뚫는 화살 (Piercing Arrow)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
충전 시작 시: 바루스가 다음 화살을 조준하며 20% 둔화됩니다. 4초가 경과한 후 쏘지 않으면 바루스가 스킬을 취소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받습니다.

발사 시: 바루스가 화살을 발사하여 90/160/230/300/370 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. (최소 피해량은 2/3) 관통 당한 적 하나 당 15%씩 피해량이 감소합니다. (최소 33%) 피해량과 역병 폭발 효과는 충전 시간에 비례해 최대 50%까지 증가합니다. (사정거리: 850~1475)
역병 화살 (Blighted Quiver)
기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 8/13/18/23/28 (+0.35AP)의 추가 마법 피해를 입히고 6초 동안 역병을 붙입니다. (최대 3회 중첩)

바루스가 다른 스킬을 사용해 역병 중첩을 폭발시키면 중첩 횟수당 대상 최대 체력의 3/3.5/4/4.5/5 (AP100당 +1.5)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 역병을 폭발시키면 기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 13%만큼 감소합니다.

사용 시: 다음 꿰뚫는 화살 스킬이 잃은 체력의 6/8/10/12/14%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 피해량은 충전 시간에 비례하여 9/12/15/18/21%까지 증가합니다.

역병 폭발로 인한 기본 지속 효과 피해량은 정글 몬스터에게 최대 120의 피해를 입힙니다. (사정거리: 750)
퍼붓는 화살 (Hail of Arrows)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
바루스가 화살을 비처럼 쏟아부어 60/100/140/180/220 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 지면을 오염시킵니다. 오염된 지면은 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50% 늦추고 치유 효과는 30% 감소시킵니다. (사정거리: 925)
부패의 사슬 (Chain of Corruption)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
바루스가 부패의 촉수를 발사해 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고, 처음 맞은 적의 이동을 2초간 막습니다. 이후 근처의 감염되지 않은 적 챔피언에게 촉수가 뻗어나가, 닿은 적에게 동일한 양의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 이동 불가 상태가 된 적은 일정 시간에 걸쳐 역병 중첩이 3회 쌓입니다. (사정거리: 1075)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

  장거리 카이팅기 1.0의 기본계수에서 1.6까지 늘어나는 계수로 거리+딜링기


  고정+퍼센트추뎀기 평타 후 q와e를 맞추면 퍼센트 데미지가 들어가는 딜링기


 둔화+치유감소 디버프기 데미지계수가 있기는 하나 미약하며 w를 터트리는 것과 디버프를 거는 것이


적인 디버프기


 딜링+속박기 계수가 1.0이나 ad가 아닌 ap라 데미지를 보기는 힘들고 속박을 거는 목적의 속박기

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 보통 q나 w나 어떤걸 먼저 찍어도 3레벨까지는 찍고 다음으로 넘어갑니다.

시작 아이템
물리피해
마법피해
기타

뭐 대충 막 찍기는 했다......


아......... 나도 모르겠다....


 공격력+치명타+쿨감+마회 / 공속과 방관을 제외한 딜링을 위한 요소가 두루 갖춰줘 있어 강한 한방과 더 


은 스킬 사이클과 마나의 부담을 덜어주는 아이템


 공격력+치명타+치명타데미지 / 일격필살 극딜의 아이템


 공격력+쿨감+방관+공속+이속 / 바루스의 부족한 이동기와 평타비중이 높은 바루스에게 공격속도를 부여


로써 유틸적인 운용이가능한 유틸성 아이템


 공속+치명타+사거리 / 이동+평타시 충전되는 패시브로 장거리 카이팅이 가능한 단일카이팅기


 공속+치명타+이속+추뎀 / 부족한 이동속도와 추뎀에 빠른 역병중첩으로 광역딜링을 할 수 있는 유틸템

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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