리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
12
18
0
미입력
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(P4)진 후기 및 간단공략(내용추가)(미드)

- C마스터이(2016-02-03, 조회수: 4586)

일단 진은 도주기 이동기가 없죠 저격수니까 까불지말고 뒤에서 궁이나 꽂으라는 소리같습니다. 리신갱오면 qqee평평 사망 그냥 앞에잇다 스킬맞으면 바로쫑난다고 봅니다. 하지만 긴 사거리에서 뿜어져나오는 강력한 딜링은 무시할 수 없습니다.

 

(추가내용) 아무래도 진은 미드를 가는게 맞는거 같습니다. 스킬구성상 미드에서 더 맞추기 쉽고 견제도 편합니다.

(만약 인증이 필요하다면 진을 더 플레이 한 후 티어와 함께 올리도록 하죠)

진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.4) 133.8 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 7,062 IP
인장에 방어력대신 성장체력 넣는거나 문양에 마방대신 쿨감넣는건 취향이라고 생각하지만 진은 다른 원딜러와 다르게 공속룬을 끼지 않습니다. 공속이올라가지 않는대신 공격력이 올라가나 공격력 룬을 끼는게 더 효율이좋고 스킬위주의 데미지와 한방한방의 평타기 때문에 표식에는 방관룬이 좋습니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

분노마술 진은스킬뎀지입니다.(물론평타도쎄긴하지만공속이쓸모가없어요 공격력이 올라가긴 하지만)

현상금 사냥꾼압제자진은 cc기가 많습니다 기본적으로 콤보를 넣을때도 w 의 스턴으로 시작해서 콤보를 넣고 궁에 슬로우가 붙어있어서 2.5 프로의 데미지를 달고다닐 수 있습니다. 현상금사냥꾼은 양학할때 좋을듯..

책략에서는 별로 설명할게 없고 자기 취향에 따라서폭풍전사의 포효를 들어줄수도 있는데 폭풍전사를 재대로 안써봐서 모르겟지만 뚜벅이 진에게 도움이 될수도 있다는 생각이 들더라구요.

진은 원딜이므로 회복을 듭니다.

미드를갈땐 Ghost(유체화)barrier(방어막)Ignite(점화)Cleanse(정화)Exhaust(탈진)도생각해볼만합니다. 특히Ghost(유체화)이거.

속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/128/192(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 eeee평w평rrrr 별다른콤보는없음 평wq평rrrr정도

스킬 활용 팁

 q는 미니언을타고 막타를 때릴수록 데미지가 증가하는데 이거 상당히 아픕니다. 그런데 미니언막타를 손쉽게 하기 위해서는 q선마를해서 q뎀지를늘려야 가능합니다 w는맞추기힘드므로 속박용입니다 이거선마하는거 별롭니다 q선마하세요.

시작 아이템
핵심 아이템

뚜벅이 진한테 요우무는 날개를달아줍니다. 카이팅하기도 좀더 편해지구요.

고속연사포는 평타 한방 한방이 강력한 진에게 도움이됩니다.

삼위일체는 이속효과와 체력 등 좋은 시너지를 냅니다.

무한의대검은 고정적으로 4번째 평타와 4번째 궁극기에 생기는 치명타로 인해 데미지를 늘려주는 역할을 합니다.

스테락을 가주면 좀더 안정적으로 플레이가 가능합니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
qqee평평r 사망
피오라
rqe평평qqqq 사망
피즈
rqw평ee평 사망

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
상대하기어려운거임 상대하기쉬운건 딱히..
끌리면사망
쓰레쉬
끌리면사망
노틸러스
끌리면사망

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 아직 진을 그렇게 많이 플레이해보진 않아서 모르겠으나 저격수 컨셉인만큼 도주기가 없는걸보니 앞에서 까불지말고 저격이나하라는 소리겠죠 랭크에서 쓰지맙시다 ^.^

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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