리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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퀸, 데마시아의 날개
Quinn, Demacia's Wings
12
18
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퀸의 정석(정석보다는 보편적인 방법)

- 포르티시무스(2016-02-05, 조회수: 3519)

저번에 ad+ap 퀸 올렸었는데 솔직히 가격대도 있고 퀸을 위해 정석을 짜기로 맘먹었습니다. 나는 롤에 현질 ㅈㄹ하기 싫고 룬페이지는 사기 싫은 분들꼐 추천드립니다. 요즘은 북미에 와서 로테때 썼지만 한국에서는 매일 PC방에 가서 했습니다. 
퀸, 데마시아의 날개
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 565 (+107) 2384 마나 268.8 (+35.0) 863.8
공격력 62 (+2.7) 107.9 공격 속도 0.668 (+3.11%) 1.021
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 6.97 (+0.4) 13.77
방어력 28 (+4.7) 107.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 525.0 525.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +22.056
  • 공격력
    +2.25
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 12,396 IP
퀸을 많이는 안했지만 매판마다 실험을 했는데 공속 템 하나 가는거보다 룬페이지에 공속을 박아서 공격 템 올리는게 좋을 것 같습니다. 일단 Q가 AP계수가 있고 꽤 아프기 때문에 쌍관을 박았지만 돈 없으면 방관만 박아도 무관합니다. 방어가 마방은 템을 후반에 올려도 충분할 정도로만 박아줍니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
아무래도 라인전을 정석적으로 덤비지 않고 하려면 분쇄의 일격에 전투의 열광이나 죽음 불꽃 손아귀 찍어도 되는데 퀸은 암살자고 로밍으로 인한 암살과 한타에서 딜러진을 짜르는 역할을 하고 싶음 순간딜이 잘 나오는 천둥군주가 좋은 것 같습니다. 라인전 딜교도 약점 나오면 평 E 평 천둥  나오게 되면 초반에 피를 까고, 그러면 포션을 소비하게 할 수 있습니다. 일단 무조건 포션 다 쓰게 하고 CS 챙기면서 킬각 잡는게 중요합니다. 상대가 텔을 들었을 때는 초반에 킬을 내도 빠른 복귀가 가능하니 cs 격차가 중요합니다. 그렇게 스노우볼을 굴리면 나중에 암살도 편하고 템도 그냥 막 나옵니다.
일단 점멸 안드면 트롤 되고   나머지는  텔, 점화, 유체화, 탈진 정도인데 텔은 너프 먹었고 궁 쓰면 이속 빨라서 딱히 필요없고 유체화는 요우무로 커버되고 탈진은 딱히 필요없으니 라인전 쎄게 점화드세요. 상대 못 나와요
매사냥 (Harrier)
매 8초마다 발러가 근처의 적에게 취약 표식을 남겨 4초간 모습을 드러내게 됩니다. 대상에 대한 퀸의 다음 공격은 공격력의 10~95 + 116%~150%에 해당하는 피해를 입힙니다.

치명타 확률에 따라 매사냥이 재사용 대기시간이 감소합니다.
실명 공격 (Blinding Assault)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
발러가 직선으로 날아가 처음 적중한 적에게 취약 표식을 남깁니다. 20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)(+0.5AP)의 물리 피해를 입힙니다.

처음 적중한 대상의 시야를 1.75초간 300으로 제한 시켜, 아군과 시야 공유를 차단합니다. 챔피언이 아닌 대상에 시전하면, 대상이 공격하거나 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. (사정거리: 1025.0)
예리한 감각 (Heightened Senses)
재사용 대기시간: 50/45/40/35/30초
지속 효과: 취약해진 대상을 공격하면 공격 속도와 이동 속도가 2초간 28/36/44/52/60% 상승합니다.

사용 시: 발러가 주변의 넓은 지역을 2초 동안 드러내 줍니다. (은신 상태인 챔피언들은 드러나지 않습니다.) (사정거리: 2100)
공중제비 (Vault)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
퀸이 적에게 질주해 40/65/90/115/140 (+0.2 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 발러가 대상에게 취약 표식을 남깁니다.

대상에게 도달하면 퀸이 뛰어오르며 대상을 잠시 밀어내고 이동 속도를 50% 감소시킵니다. (이동 속도 감소 효과는 1.5초에 걸쳐 줄어듭니다.) (사정거리: 700)
후방지원 (Behind Enemy Lines)
마나 소모: 100/50/0
재사용 대기시간: 3초
퀸이 발러를 불러 자신을 돕게 합니다. 2초간 정신 집중 후 둘은 하나가 되어 총 이동속도가 70/100/130% 증가합니다. 공격하거나 후방 지원 스킬을 다시 사용하면 공중 강습을 사용하게 됩니다.

공중 강습: 퀸과 발러가 근처의 모든 적에게 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적 챔피언에게 취약 표식을 남깁니다. 공중 강습을 사용하면 후반 지원이 종료됩니다. (범위: 700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
일단 q선마나 e선마가 있을수도 있겠지만 딜과 포킹에는 q가 좋을 듯합니다. 어차피 e는 도주나 추노같은데 쓰이니까 그런 결정을 내렸습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
일단 요우무가 좋습니다. 정수 약탈차보다 좋은 것 같아요. 쿨감에 공격력에 방관도 있어서 좋아요. 스테틱은 공속을 위해서인데 후반에는 유령무희 가주세요. 신발은 빠른 로밍을 위해 기동력 신어주시고 특이하게 내셔가는데 q의 ap계수를 살려주고 공속도 올리는데 좋습니다. 근데 빌드 하는동안은 좀 그러니까 후반에 여유있고 마방 안 올리면 시도하세요. 피바라기는 후반템으로 최고의 공격력과 쉴드입니다. 방관을 위해 라위에 도미닉경 가주시고 9렙 이상이면 무조건 망원형 개조 가세요. 시야 확보에 좋고 적이 발견만 못하면 와드 역할도 합니다.  분노의 영약을 먹으면 좋은 패시브도 있으니까 돈 있음 먹으세요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
저번의 베스트 3 랑은 다른 이유가 일단 퀸은 들어와서 스턴 걸면 공중제비로 나가기가 힘들어요. 진짜 리븐 보고 퀸하면 던지겠다는거
샤코
우선 갱에 취약한 퀸을 노리는 샤코... 와드 잠시라도 없으면 ㅈ됩니다. 핑와는 필수
말파이트
무언가 쉬운데 6렙 다이브 하려면 궁써서 D짐..

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

한타 때 뒤에 자리 잡고 궁 쓰면 궁+요우무 키고 암살하면 대처 못함
나서스
왕귀 못하게 초반 견제 심하게 하고 갱 자주 불러서 스텍 못 쌓게 하면 멍멍이 됩니다. 아니면 그냥 ㅈ되는거에요. 발록 치킨됩니다.
드레이븐
도끼 잡느라 힘드신데 폭딜로 암ㅋ살ㅋ
그냥 들어오는 챔프와 갱에 취약하고 도주기 없는 원딜을 물기 좋습니다. 

 

 

라인 / 정글 운영법

 재미있어요. 궁 믿고 집 자주 가도 됩니다.

 

초반 운영법

 원거리 챔프 만나면 cs에 집중, 대쉬기 없는 근거리 (예 : 가렌) 만나면 그냥 천둥군주 터트리고 갱 불러서 왕귀합시다.

 

중반 운영법

 궁으로 탑 라인보고 밀어주고 로밍가서 조져!

 

후반 운영법

 한타 열어서 원딜만 짜르고 포킹 ㄱ

 

팀파이트시 역할

 원딜 짤라주세요. 정면에서 부딧히면 물몸이라 아파요..

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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