리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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시비르, 전장의 여제
Sivir, The Battle Mistress
18
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간단명료

- Downloader(2016-02-05, 조회수: 2158)

그냥 제가 하는 시비르.
시비르, 전장의 여제
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+104) 2368 마나 340 (+45) 1105
공격력 60 (+2.5) 102.5 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 3.25 (+0.55) 12.6 5초당 마나회복 5.5 (+0.8) 19.1
방어력 30 (+4.45) 105.65 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 500.0 500.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x7
  • 공격 속도 +0.64%
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +7.6
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +21.042
  • 공격 속도
    +14.78%
총 가격 : 7,474 IP
취향
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
취향

천둥보다는 흉포 18이 더 좋아보이긴 합니다
가끔 정화 가는 원딜있기는 하던데.
전 정화를 못쓰므로 그냥 힐점멸
재빠른 발놀림 (Fleet of Foot)
시비르가 적 챔피언을 공격하면 시비르의 이동 속도가 55/60/65/70/75 (1/6/11/16/18레벨에서) 상승합니다. 추가 이동 속도는 1.5초에 걸쳐 감소합니다.
부메랑 검 (Boomerang Blade)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져서 관통하는 모든 적 챔피언에게 60/85/110/135/160 (+1.0 추가 AD)(+0.6AP)의 피해를 입힙니다. 챔피언이 아닌 대상에게는 순차적으로 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다.

십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
튕기는 부메랑 (Ricochet)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12초
4초 동안 시비르가 20/25/30/35/40%의 공격 속도를 획득하고 기본 공격이 강화되어 주위 적들에게 튕길 때마다 (0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 공격은 최대 8회 튕깁니다.

기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.

새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
주문 방어막 (Spell Shield)
재사용 대기시간: 24/22.5/21/19.5/18초
시비르가 1.5초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르가 (+0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 AD) (+0.5 AP)의 체력을 회복하고 재빠른 발놀림을 발동합니다.

이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
사냥 개시 (On The Hunt)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
시비르가 주위 아군을 이끌며 8/10/12초 동안 이동 속도를 20/25/30% 상승시킵니다.

사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 진리의 평w평

 

스킬 활용 팁

  Q는 알아서 거리보면서 되돌아 오는 거까지 생각하면서.

  W로 라인을 처음부터 밀며 압박을 실시합니다. 대체로 골드까지 3~4렙 우위를 점하면 정글 없이는 함부로 앞으로 나오지 않아, 적은 라인을 허락받고 먹어야함. (드레이븐 예외)

  E는 적당히 뭔가 날아오는 것 같을 때.

시작 아이템
핵심 아이템
선택 아이템
아이템 빌드
잘만먹은다면야 수확의 낫도 해못만한 가치가 있지만.
우리들은 그럴리 없잖아요.
그래서 도란검 듭니다.

대체로 시비르 하시는 분들 보면 정수약탈자를 가시더군요.
저도 사람인지라 별반 다를바 없습니다. 

그 후 스태틱과 연사포 중 하나를 선택하는데, 시비르가 스태틱을 가지 않더라도 라인클리어가 좋더군요. 연사포를 듭니다.

뭐 정수 나온 뒤 중간중간마다 애매한 300원이 남으면 신발 사구요.

흡낫까지 산 뒤에 상대방을 확인하고 템을 맞춰갑니다.

대체로 요즘 원딜을 괴롭히는 돌진형 챔프가 유행이기에 몰왕검이 우선순위에 있구요.

나를 물지 않고 범위형 딜러들이 많다 싶으면 피바라기를 가줍니다.

그 밖에 흡낫으로 피흡이 버틸만 하고 적들이 방어가 그렇게 높지 않으면, 인피나 삼위를 가는데, 대체로 우리가 터뜨리지 않는 이상, 이 템들은 좀 위험부담이 있어요. 하지만 뽕맛은 있죠.

흡템이 존재하면 다음에는 라위를 하위템이라도 가주는걸 추천드릴게요. 

예전에 라위의 효율을 모르시는 분들이 많아진 요즘, 그저 깡딜만을 가고 있는 원딜이 대부분인데요. 

공부를 못해, 얼마나 깍아준다. 라는 설명은 없구요. 그냥 느낌적인 느낌으로 라위는 꼭 가주세요. 

아니면 방어력 200넘어가는 애들 못잡습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

드레이븐
드레이븐 하는 분들 있으려나 모르겠지만, 만나지 마세요.
거의다 잘하는 사람뿐입니다.
대체로 당신의 빠른 손에 따라 승리가 오니, 많이 연습하시길.
딱히 카운터없어요.

많은 분들이 베인으로 알고 있는데,
잘하면 상관없어집니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 헷

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