제가 소개할 노틸은 탑노틸입니다.
딜노틸이 아닌 탱노틸이지만
노틸자체가 탱이되지않는다면 딜을 뽑기가 힘든 캐릭이기도하고
탱을 올림으로써 생존과 합류한타에 대해서도 좋기때문에 알려드리고자 합니다.
딜노틸은 어쩌다 변수로 먹히겠지만
공략대로하신다면 충분히 노틸캐리라는 말까지 들으며 승리 하실겁니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 646.48 (+100) | 2346.48 | 마나 | 400 (+47.0) | 1199 |
공격력 | 61 (+3.3) | 117.1 | 공격 속도 | 0.613 (+0.98%) | 0.715 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 8.63 (+0.5) | 17.13 |
방어력 | 39 (+4.95) | 123.15 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 공격 속도+15.3%
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 이동 속도+4.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
이 효과는 동일 대상에는 6초에 한 번만 발동됩니다.
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 전방으로 끌려가며 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 소모된 마나의 50%가 회복됩니다. (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
보호막이 지속되는 동안, 노틸러스의 기본 공격은 2초에 걸쳐 공격 대상 주위의 모든 유닛들에30/40/50/60/70 (+0.4AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 350)
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
한 유닛이 폭발에 여러 번 맞을 수도 있지만, 추가 폭발에서는 피해가 50% 감소합니다.
이 스킬은 정글 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 400)
재사용 대기시간: 120/100/80초
충격파가 목표 대상에게 맞으면 폭발하면서 150/275/400(+0.8AP)의 마법 피해를 주고, 공중으로 띄우며 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 825)
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노틸러스 기본콤보는 평타홀딩이 있을경우 더 효과가 발휘됩니다.
q-평-w-평 을 기본으로 나머지는 응용하여 쓰시길 바랍니다.
평-e-평-w-평-q-평-r-평
q-평-e-평-w평-r-평
r-평-q-평-w-평-e
등... 상황별로 센스것 쓰시길 바랍니다.
평타패시브쿨돌때마다 되도록 적챔프에게 쓰면서 견재를 하신다면 꿀이겠구요.
e는 노틸이 스킬쓰는곳에서 1셀쯤 떨어진곳에서 맞거나, 맞으면서 적이튄다면 딜이 많이 들어간다고 보시면됩니다.
w는 생존기이기도 하지만
노틸의 딜량을 충분히 낼 수 있는 스킬이라고 생각됩니다. (태양불꽃망토와 시너지가 좋죠.)
q는 도주기로도 정말 좋은 스킬인데요
볼베q넘기기, 블츠 그랩 맞고 끌릴쯤에 벽에 쓰신다면 스킬 판정때문에 생존이 가능합니다.
저는 어떠한 상대가 와도 루비+물약 입니다.
라인상대가 AP딜이라면 망령두건을 먼저 올리는 편입니다.
라인상대가 AD딜러라면 바미불씨 빌드쪽을 먼저 타는 편입니다.
대체로 적스킬에 CC기가 많다면 헤르메스를 갑니다. (열에 여덟번은 헤르메스가네요)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
도끼를 투척하는 q스킬을 되도록 피하고 근접전을 최대한 피함이 좋을거 같습니다.
한타시에 까다롭습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
적들이 돌진기가 많다면 선봉에 서서 있으면서 들어오는놈들 하나하나 평타홀딩해주면서 스킬쓰면서
아군을 지켜주면 됩니다.
적딜러진이 잘컸을시엔 반대로 이니시하면서 딜러를 짜를 수 있게 하심 좋습니다.
노틸러스 자체가 체력이 많으면 많을 수록 생존도 좋고 딜도 그만큼 잘 나오는 캐릭입니다.
되도록 체력과 관계있는 아이템을 가신다면 아군의 든든한 선봉장이 될것입니다.
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