리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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D1]- 미드 진 공략

- 공학생(2016-02-08, 조회수: 3352)

사실 진이 원거리 딜러 컨셉이지만, 
사실 그는 미드가 더 잘 어울리는 챔피언입니다.
저와 함께 미드 진을 알아봅시다.

시작합니다.
진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 7,062 IP
표식- 진은 Whisper(속삭임)의 잃은 체력 비례 15%~25% 딜이 있기 때문에 방관이 더 이득입니다. 또한 진 특성상 스킬들의 ad 계        수가낮은 편이므로, 방어구 관통력을 통하여 딜을 추가합시다.
인장- 방어 고정
문양- 안그래도 몸 약한데 ap 딜 감소를 위해 마법저항력을 들어줍시다.
정수- 공격력. 공룬을 안들면 미니언을 못먹겠네요.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
흉포 특성
1단계: 분노가 Whisper(속삭임)의 치명타 발동 시 이동속도 증가에 도움을 줍니다.
2단계: 포식가 진의 유지력을 도와줍니다.
3단계: 흡혈귀피흡템을 다른 챔들보다 늦게가는 진 특성상 이 피흡 2%가 도움이 됩니다.
4단계: 현상금 사냥꾼압제자취향.
5단계:분쇄의 일격고정
6단계:죽음불꽃 손길의 높은 계수를 통하여 이득을 봅시다. 확실히 스킬을 다 퍼부었을 경우 죽음불꽃 손길의 지속딜이 AD계수가 높은          Jhin(진)에게 천둥군주의 호령보다 더 좋다고 말씀드리고 싶습니다.
뭐 적이 cc기가 많다면 Cleanse(정화)를 들고 적이 로밍력이 좋다면 Teleport(순간이동)를 들고, 그 외에는 사거리가 긴 진에게 Heal(회복)barrier(방어막)가 좋습니다.
속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 딱히 진에게 스킬 콤보라 하기는 애매한 스킬 셋을 가지고 있습니다. 일단 

Whisper(속삭임) 패시브 입니다.

Whisper(속삭임)는 레벨에 비례하여 공격력을 올려주고, 그 공격력을 올려주는 것에 공격속도와 치명타율도 비례합니다.

또한 4타째에는 언제나 치명타가 터지는데요, 이 4타가 잃은 체력 비례데미지 15%~25%를 적에게 줍니다.

춤추는 유탄
(Dancing Grenade)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 60/85/110/135/160 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다.
사정거리: 550
이 q스킬은 툴팁 그대로입니다. 딸피 미니언에 쏴서 적 챔프를 맞추는게 베스트입니다.
살상연희
(Deadly Flourish)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 14초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 50/85/120/155/190 (+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언과 몬스터는 65%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진의 기본 공격, 연꽃 함정에 적중당했거나 진의 아군에게 공격당한 적을 맞히면, 대상을 0.75/1/1.25/1.5/1.75초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
미니언 관통형 스킬이고요 사거리는 미드 적 타워까지 닿을 정도로 긴 편에 속합니다.
아군이 적에게 피해를 주거나, 진이 평타나 Captive Audience(강제 관람)을 적에게 적중 시키면 Mark of the Kindre(킨드레드의 표식)요런 표식이 적 챔피언에 뜹니다.
그걸 Deadly Flourish(살상연희)로 맞추면 적은 속박에 걸리게 됩니다.
강제 관람
(Captive Audience)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 2분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언과 몬스터에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 28/27/26/25/24초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다.
사정거리: 750
진의 Captive Audience(강제 관람)스킬은 마치 티모의Noxious Trap(유독성 함정)처럼 바닥에 까는 부비트랩인데요.
그런데 이 스킬을 밟아서 딜을 받을래야 받을 수 없다는 점입니다. 그래서 Captive Audience(강제 관람)를 밟은 적에게 Deadly Flourish(살상연희)를 맞춰
속박을 건 후 Captive Audience(강제 관람)의 딜을 넣어주는게 중요합니다. 또한 Captive Audience(강제 관람)의 딜은 중첩이 되므로 두 개씩 깔아서 깜짝 딜을
선사해주세요.
커튼 콜
(Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.75초동안 80% 둔화시키고 50/125/200(+0.25AD)~150/375/600(+0.75AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.

스킬 시전을 일찍 취소하면 커튼 콜의 재사용 대기시간이 발사하지 않은 탄환 1발당 10%씩 줄어듭니다.
진의 궁극기인 커튼 콜입니다. 스킬 시전 시 시야가 확 넓어지고 부채꼴 반경에 있는 적에게 탄환을 발사하여
큰 데미지를 줄 수 있습니다. (잃은 체력 비례)
이 궁극기의 사거리가 엄청 긴 만큼 라인을 Dancing Grenade(춤추는 유탄)로 밀어버리고 Curtain Call(커튼 콜)로 타라인 지원을 가는 플레이를 하는
매력적인 챔프가 진입니다.
궁극기를 맞추는 팁은 가까이에 있다면 그냥 상대가 서 있는 자리에 쏘시면 거의 맞구요, 멀리 있다면 조금 예측을
하셔야 맞추기가 편하실 것입니다. 사실 멀리 있는 거 맞추기 어려웡..

스킬 활용 팁

 진의 스킬콤보라고 해봤자 Deadly Flourish(살상연희)로 속박걸고 때리는 것이지만, 한 가지 있습니다. Captive Audience(강제 관람)를 밟은 적에게 Deadly Flourish(살상연희)

속박을 건 후, Curtain Call(커튼 콜)로 스나이핑 해서 적을 암살하는 콤보. 이거 한 가지 밖에 없습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
아이템은 공속이 그리 필요 없는 챔프인지라 공속템은 고속연사포 1개만 가주시면 되고요, 나머지는 무대가 진에게 효율이 상당히 좋으므로 첫템을 가주고, 저 4개의 템은 반드시 갑시다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
진은
야스오
기본적으로
르블랑
암살자에게 약합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

라이즈
하지만
모르가나
기본적으로 초반 라인전의 라인푸쉬가
제라스
좋은 편이므로 ap 메이지들을 상대로 초반을 수월하게 이끌 수 있습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 q와 w와 e를 통해 라인을 쭉쭉 밉시다.

 

중반 운영법

 궁과 w를 통해 최대한 이득을 봐야합니다.

 

후반 운영법

 물리거나 짤리지 맙시다.

 

팀파이트시 역할

 최대한 뒤에 있자

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 미드 진 사기챔..

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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