리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
12
18
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AD * Jhin

- 도라이범(2016-02-10, 조회수: 1348)

★ 진 - 브론즈 공략 ★

 

진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.4) 133.8 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 치명타율 +0.93%
    x3
  • 공격력 +0.95
    x6
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 치명타율 +1.86%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +8.37%
  • 공격력
    +5.7
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
총 가격 : 12,297 IP

제가 쓰는 룬입니다 .

 

빨강-치명타룬3*공격력룬6

노랑-성장체력9

파랑-레벨당쿨감9

 

제가 해본결과 공속룬은 낄 필요가없습니다 .

오히려 치명타률을 올려서 치명타터질때마다 이속증가로 카이팅이 더 좋다고 느껴서입니다 .

성장체력은 진같은 경우 라인전할때 상대에게 견제를 많이 안당하고 나중에 한타때 총알장전할때 한대라도 더 맞으면서 버티려고 선택했습니다 .

파랑룬에 고정쿨감은 진은 스킬의존도가 높고 총알장전할때 스킬을 빨리 써주기위해서입니다 .

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

제가 주로 사용하는 특성(12/18/0)입니다 .

흉포에 분노를 찍어주시고 그다음에 포식 ( 라인전 )

타고난재능에 투자한 이유는 q와 e 스킬에 ap계수가있는데 전 흡혈귀보다 더좋다고 생각합니다 . (깨알딜)

 

기본적인 원딜 스펠이죠.

 

속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/128/192(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

Captive Audience(강제 관람)를 미니언이 밟지않게 라인이나 부쉬에 설치해주시고 적이 밟았을때 서폿이 스킬을 쓰면 Deadly Flourish(살상연희)속박 후 평타 + 스킬

Captive Audience(강제 관람)   -   Deadly Flourish(살상연희)   -   Curtain Call(커튼 콜)    추노하면서 e를 상대가 가는 방향으로 깔아주시고 Deadly Flourish(살상연희)로 다시 속박.

스킬 활용 팁

 1레벨의 Captive Audience(강제 관람)를 찍은이유는 정글러리쉬해줄때 ( 버프나 골렘 두꺼비에 두개설치)

 처음 라인갔을때 빠른 2렙을 찍기위해서 미니언뭉처있는곳에 던져주고 터질때 데미지가 다른스킬보다 쌥니다.

나중에 한타때 적 주변에 깔아주면 터지면서 딜이 많이 들어갑니다 .

2레벨의 Deadly Flourish(살상연희)를 찍어주면 서폿터가 평타나 스킬쓰면 그쪽으로 Deadly Flourish(살상연희) 쏘시면 속박이됩니다.(미니언먹다가 속박걸리면 4번째 총알로 크리터트리고 뒤로 뺴주면서 딜교)

 

3레벨의 Dancing Grenade(춤추는 유탄)은 미니언 정리와 총알 장전땜에 평타를 못칠때 쓰기 위해서 입니다 .

 

Curtain Call(커튼 콜)의 활용도는 너무 많은대요.제일 중요한건 첫발과 4번째총알을 맞추는겁니다.첫발 삑나면 대부분 알아차리고 피하더라구요.

우물에서 라인으로 복귀하면서 미드나 정글을 봐줍니다. 만약에 미드나 상대정글이 보이면 사거리를 잰후 핑을 찍어준후에 궁으로 상대를 맞추면 라이너나 정글러가 스펠이나 킬을 딸수 있습니다 .

종종 상대정글쪽부쉬에 Captive Audience(강제 관람)를 깔아 놓고 궁사거리가 되면 핑을 찍어 알린뒤 Curtain Call(커튼 콜)로 슬로우 걸면 종종 딸수있습니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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