리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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잔혹극의 거장 재에에에엑스의 진꿀팁모음집

- 재에에에엑스(2016-02-10, 조회수: 1679)

안녕하세요 잭스때려치우고 진파는 재에에에엑스입니다

이글은 인증글이나 공략글이라기보단 제가진을하면서

'이러이러한게좋다' 라는걸알려드릴려합니다

그럼 바로시작하죠


진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 치명타 피해 +2.23%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타 피해
    +20.07%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 10,752 IP
왕룬,노랑룬,파랑룬은 기존 ad와 같지만 빨강룬이다른데요 바로 치명타피해증가입니다

그냥 공격력올리는게 이득이아니냐 라는사람들이있는데

사실 진쓰다보면 딜교환할때 워낙 물몸이다보니 4타인 치명타만때리고 빠지게됩니다

그렇다보니 공격력보다는 치명타피해가 더 낫죠

거기다가 20분이상넘어가면 치명타율이 50애서 70도는데 그럼 왠만한 평타가 다 치명타가되니

당연히 더많은딜을넣을수있지요

게다가 공격력룬을 다버린게아니라 왕룬에 공격력을 넣어줘서 어느정도 커버가되져


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
천둥군주는 기본이고요 공속올려봤자 안올라가니 그냥 스킬뎀지에 약간더투자합시다
진이 원거리딜러냐 미드냐 하는 사람들이 많은데 솔직히 말해서 원거리딜러가 낫습니다

도주기가없어서 미드에서 혼자서는 살아남기도힘들도 높은딜량에 러브샷을당하는경우가 많더군요

서폿이있으면 뚜벅이인 진의 생존률이 조금이나마 높아지니 원딜을갑시다
속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보
q로 미니언3마리만 죽이고 챔피언맞으면 상당히 아픕니다 그상태에서 딜교환을 하겠다 그러면
평-뒤로약간-평-w(맞췄을경우 못맞췄음빼는게답)-e챔 약간뒤쪽에 깔아주시고-평-치명타평쓰면 서폿과함께 싸울경우는 킬이안나온적이없습니다

 

스킬 활용 팁

 (필독 꿀팁많음)


우선 q로 미니언을 잘먹는방법을 알려드리자면


약간 도미노형식으로 먼저 q를 맞는애가 피가 최대한 낮고 죽일수있도록 한다음


그다음맞는애는 대충 제일가까운애 피를 반이하정도로 만들고 이런식으로 도미노형식으로하면 되게 잘먹힙니다


딜교환을할때는 미니언 3마리남고 적이 그근처에 있을때 미니언 3마리를 딸피로 만들고 q로 하면 상당한딜을줍니다


w는 한타+갱방어에 매우 효율적입니다


사거리도 사거리지만 일단 평때리고 w를 맞추면 속박이 상당히 골치아파서


람머스나.르블랑이런 애들이 돌진하거나 로밍,갱을온다 하면 맞추기만하면 매우 효율적입니다


한타때는 무조건 딜러 속박해놓고 팀원들이 후드리찹찹 시켜놓게하세요 주의할게있는데


만약 자신이 브론즈구간이다 하면 탱커 속박하지마세요 실험해봤는데 속박했다고 우르르달려가서 다죽어오더군요


약간 귀찮을지몰라도 딜러를 속박하도록 노력하거나 팀원들에게 주의를주는것도 방법입니다


아 물론 브론즈들을 욕한건아닙니다 저도 티어 브론즈였다 진으로 플레를와서 경험해본 경험담입니다


e는 와드 용으로 대부분 자주씁니다 도주기가없는 진에게는  갱을 막을수있는 도구중하나죠 꼭 깔아주셔야합니다


궁을 쏠때 여러분이 주의해야할 3가지가있습니다


1.내가지금있는곳이 적들에게 보이는가?

상당히중요합니다 진이 도주기도업는데 궁까지 쓰고있을때 누구오면 그냥 킬각주는겁니다 아무리 급하더라도 핑와를


깔고 안전하다 싶을때 궁을쏘세요



2.궁사거리가 넉넉한가?

진 궁사거리가 좋다고 무조건 저멀리서 쏘시는분들계시는데요 은근짧습니다


그럼 언제가 가장 넉넉하냐


바론에서 미드 왼쪽 부쉬거리가 적당하다고봅니다


그정도면 사거리땜에 못맞추는 일은거의없더군요


3,적이보이는가?

암만 좋은 스킬이있어도 적이안보이면 장땡입니다


일단 적이보이면은 맞추기쉽지만 마지막으로 보이고 안보일때가 문제인데요


이건....솔직히 자기실력입니다 일단 적이 대충 이쪽으로 갈것같다하는곳에 총알 한방을쏘세요 총알이 시야를 보여줍니다


안보였다? 포기하세요 걍 포기해서 궁쿨탐 아끼고 다음기회를 노리는게좋습니다


만약 보였다 대충 경로가 어디로갔을지 알겁니다 그쪽으로 쏴서 맞췄다하면 슬로우가 걸리기땜에 맞추기가 훨쉬워집니다


이래서 못맞췄다 그래도 포기하세요


맞췄으면 거의 대부분잡습니다





시작 아이템
핵심아이템
아이템빌드
템트리는 치명타가 생명인 진에게 이런템트리가좋습니다

왜 무대선을안가냐? 정수약탈자를 먼저가는이유는

솔직히 진에게 처음부터 치명타 250%를 줄필요가 없습니다

그냥 차라리 첨부터 치명타율가 사거리,쿨감을 높이는게 백배이득입니다

진은짜피 처음부터 강할수없어요

그럴바엔 후반을위해 칼을갈아놓는게좋죠

어짜피 정수약탈자와 고속연사포 나오면 암만 빨리나와도 16분

한타를 슬슬시작할때일텐데 한타때 무대를 가도 크게문제는없습니다 그리고 도주기가 약하니 차라리 피바를가서 피흡을

늘려 생존력을 증가시키고

도미닉 경의 인사냐 아님 헤르메스의 시미터냐인데

도미닉경의 인사는 적탱커가 2명이상이고 잘컸을때 가고

헤르메스이 시미터는 적 cc기를 보유한 챔이 4명이상을때 갑니다

즉 헤르메스의 시미터를 갈때가 더많겠죠?



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
야필패따위에게 진다는게 수치스럽지만 인정해야합니다

야스오특성상 다가와서 때리는경우가 대다수인데

진은 그특성을 커버하기 힘들뿐더러 진이 쏠려고하면 그놈에 개같은 바람장막땜에 암걸립니다

근데 걱정마세요

야스오밴률은높으니까요
블리츠크랭크
뚜벅이들의 최고의 카운터 블츠

사실 솔직히 말해서 뚜벅이들중에 탱킹능력없는건 진이 처음일거같습니다

탱킹능력도 없는데 블츠그랩도 잘끌린다 걍 그판졌어요

사실 서폿뒤에서 cs만 줍줍하면되기는하는데 잘안되더군요 흨
신 짜오
돌진기중에 이렇게 빨리 돌진하는애는 신짜오가 처음입니다

먼저 e써서 들어오면 진이 e로 덫깔아서 어캐살수는있는데

꼭 갱을오면 당황해서 저는 덫먼저깔고 w맞추려다 신짜오가 e를쓰면 흨

사실 신짜오가 갱을올경우는 덫을미리깔아두어서 해두면좋지만 라인에같이설때만큼 고통스

러운게없더군요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
뚜벅이가 왜 이즈를 이기냐고요?

사실 이즈는 미니언뒤쪽에만있으면 뭘 할수가없어요

미니언 뒤쪽에서 개패듯이 평이랑 q를섞어때려주면

해가 서쪽에서떠도 킬따요 다만 비전이동이 좀문제이긴한데

w로 속박걸고 그 시간안에 무조건 킬을따야합니다
베인
베인같은 경우는 솔직히 쓸게없어서 할수없이 넣은건 맞지만

속박만 잘맞추면 구르는콩벌레로 만들수있습니다

속박걸어놓고 진 최대사거리에서 쏘면 베인은 아무짓도못하거든요

핑와사놓는건 기본입니다

 

 

라인 / 정글 운영법
라인은 걍 서폿 뒤에서 미니언먹다가 딜교는 과감하게하되 손해만안보면됩니다

 

 

초반 운영법
진초반은 너무 약합니다 6렙전까지는 적어도 cs파밍이나 딜교환만하세요 ㅠㅠ

 

 

중반 운영법
카이팅이 중요합니다 치고빠지고가 가장중요해지죠 이것만 잘하면 한타도 걍이깁니다

 

 

후반 운영법
이하동문

 

 

팀파이트시 역할
딜러 w속박만 걸어주시면 팀원들이 알아서 후드리찹찹해줄겁니다 속박이랑 뒤에서 고속연사포로 짤짤이를넣어주는게포인트입니다

 

 

챔피언별 대응법
귀이이이이이이찮아아아아ㅏ아아아아아아앙 다음에 시간날때 쓸게요...

 

 

마치며
지금까지 팁글을끄적여봤는데요 이글은 팁글이니깐
롤할때 이용하시면 진실력이 더늘어날갑니다

 

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