구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 690 (+98) | 2356 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 69 (+4.5) | 145.5 | 공격 속도 | 0.625 (+3.65%) | 1.013 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.5) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 38 (+4.2) | 109.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 방어구 관통력 +1.6x8
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x1
- 이동 속도 +1.5%x1
- 치명타율+0.93%
- 방어구 관통력+12.8
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+4.5%
- 이동 속도+1.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.
에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
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아무말도 못하게 한대 후려갈겨라.
방어막을 키고 상대의 평타를 맞아주며 증가된 이속으로 달려간다
그리고 돌린다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
지속딜이 들어오면 패시브 하나를 버리는게 되기떄문이다.
직접적으로 지진 않지만 cs, 경험치, 그리고 자존심 손해로 인해 여러모로 힘들다.
버틸 떄 까지 버텨보는 인내심이 필요하다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
이 전장에 참여한 실력자만 115명이 더있다.
각각 다른 길을 걸어왔고 수련의 강도,시간, 살육의 감정 등은 상이하게 다르기떄문에 방심하지 말라는 것이다.
긴장은 하되 쫄지는 마라.
쫄지는 말되 자만하지마라.
맵을 자주 봐라.
정글러나 미드가 보일 떄 맞다이를 까라.
이기는 자가 장 떙이기에 조심해야한다
건투를 빈다
던지지마라..
분노해라
포효해라
강해진 그대가 되어있을 터이니...
걸어가라....
걸어가라...
적에게 너의 힘을 과시하라
전의를 잃어라....
두려워해라....
언제나 정의는..
승리한다
이걸 읽었다면 당신은 어떤 생각을 할까...
시간아깝단 생각.. 재미없단 생각... 해볼까 하는 생각...
아무런 느낌을 받지 않았을 수 있다.
허나 그런 반응 하나하나에 꿈틀거릴 시간이 없다.
날 기다리는 희생물들이 많기 떄문에 (웃음)
아아 ~ 오늘은 누구만 죽일까...
오늘도 난 먹이를 노린다.
(feat .가렌 )
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