리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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치명타?방관이 진리 AD 방관진

- 조춘님(2016-02-13, 조회수: 6365)

궁 꿀잼 진
진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어구 관통력 +3.2
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +24
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 8,601 IP
기본적인 방관룬입니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
기본적인 천둥번개트리 어차피 공속이 중요하지않기때문에 무조건 저걸루고정!!
Cleanse(정화)Flash(점멸)도나쁘지않습니다 근데 뚜벅이라 정화를써도 죽을껀죽으니 알아서 잘판단하시길..
속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
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  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

딱히 콤보는 없습니다.. 궁4발만 잘맞추세요 4타째가 젤중요합니다.

스킬 활용 팁

 1레벨때 인베를가게되면 w를 찍는게좋습니다.

 

우리편아군이 평타를치던 스킬을 맞추던 표식이 생기는데 우월한사거리속박으로인한

 

퍼블을 노려볼수있습니다. 미니언을 죽이면서 q4타째를 맞추는게 젤좋지만 바보가아닌이상힘드네

 

속박을 맞추면 그냥 챔프에게 q도 같이써줍니다. 어차피 4타와 w 그리고 궁으로 모든걸 승부봐야합니다...

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

해보시면 아시겠지만 뚜벅이라 들어가기가 무섭습니다. 돌진하는애 한명이라도있으면 살수가없어요

 

하지만 평타도 강력크하기때문에 스킬을 다사용한후 평타를 치러들어갑니다.

 

왠만하면 타겟팅에게 속박을사용한뒤 맞추면 저는 그놈패러들어갑니다...알아서 잘들하시겠죠

 

롤벤형님들인데 헤헤... 가장중요한건 논타겟스킬들을 잘맞추는게 핵심입니다.

 

기본적으로 쿨감40% 템트리를 맞추고 시작하기때문에 스킬쿨이 생각보다 빨리돌아옵니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
알파노답
피즈
제간둥이 노답
제드
궁 노답
돌진기있는챔프들은 다 노답입니다..거리조절을 잘하셔야되요...말파 람머르기니등등.....너무많네여

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 방관템트리라 cs먹기가 초반에 조금 어려울수도있으나 최대한 잘먹어줍니다. 집한번갔다오면쉬우니깐요

라인전때 표식같은거남아있을때 속박맞추고 딜교환하는식으로 하시면됩니다 아니면 q4타째맞았을때나.. 하지만 아무리봐도 맞다이는 추천해주고싶지않네여 6레벨이후 적당히 딜교환하구 궁으로 마무리!!!!! 이게젤좋은듯해요

 

중반 운영법

 

 라인전단계가끝나구나서는 cs파밍 레벨업에 신경쓰셔야합니다 포지션이 저는 대부분 아주 뒤에서 시작하는데

레벨링이 문제더라구여 포지션은 좋은데 이거만 조금 신경써주시면 됩니다. 쿨감40%에 방관템트리라 궁4타째가 아주쌘타이밍입니다. 그리고 생각보다 궁도 빨리돌아오고요 대치가 길어질거같으면 먼저쓰고 시작하셔도되고 아껴뒀다 마무리용으로 쓰셔도되지만 마무리용으로 추천해주고싶네요 그래야 킬딸치는재미라도있죠..ㅠ.ㅠ

후반 운영법

 극후반가도 중반이랑 별로 다를건없습니다. 포지션에 신경쓰고 w스킬을 잘써줍시다.

 

팀파이트시 역할

 속박을 맞춰주는게 핵심이고 궁을 다맞추는게 가장중요한거같습니다. 궁쓰느라 바로옆에서 오는데도 못볼수도있으니

조심하시고 선진입은 절대로 안좋으며 앞라인에있는거자체도 오바입니다. 뒷라인이라고생각되는 포지션보다 조금더 뒤에서시작하는걸 추천합니다. 그래야 적은 내가안보여도 내스킬은 다맞추는거리가나옵니다...

롤하다가 심심해서 끄적거려봤어요~ 어차피 즐기는게임이지만

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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