리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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헤카림, 전쟁의 전조
Hecarim, The Shadow of War
12
18
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탑ad헤카림의 시대는 끝났다. 이제는 정글ap헤카림으로 꿀빨자!(꿀잼보장)

- 부릎뜨니숲(2016-02-16, 조회수: 7587)

헤카림으로 ap를 가다니 다들 이래도 되녜

나는 즐겜러 당연한걸 내가 왜빼

 

네 맞습니다 정말 정신나간소리처럼 보이시겠죠 제친구들도 그랬습니다.

호기심에 ap정글 헤카림을 해보았습니다. 그리고 신세계를 보았습니다. LOL의 판도는 이글로써 뒤바뀔것입니다.

 

많은분들이 질문을 던질것입니다.

Q1)AP헤카림으로 무슨 정글링이여 X신아: X치고 읽어보세요.

Q2)궁없으면 AP헤카림 쓰레기아님?:X치고 읽어보세요.

등등등 비난의 목소리가 아마 빗발칠것같습니다.

 

이분들에게 한마디 하고싶습니다.

못믿겠으면 니들이 직접해봐.

다음날 AP헤카림만 하고있는 너의 모습을 발견하게될것이고 너희는 구원을 받을것이여다.

자! 보아라!

헤카림, 전쟁의 전조
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+99) 2308 마나 280 (+40) 960
공격력 66 (+3.7) 128.9 공격 속도 0.67 (+2.5%) 0.955
5초당 체력회복 7 (+0.75) 19.75 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+5.2) 120.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 마법 관통력 +2.01
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 마법 관통력
    +6.03
총 가격 : 5,829 IP

AP정글러가 공격력룬을 끼고있는 이유를 간단히 설명해주자면

초반 정글링의 편안함을 목적과 조금이나마 Q와 E의 딜을 올리기위한 목적이라고 설명하고싶습니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
제발 유체화들지마세요 진짜 제일 쓰잘때기 없는짓입니다.
출정 (Warpath)
헤카림은 추가 이동 속도의 12~24%(1/3/6/9/12/15/18레벨에서)만큼 공격력이 증가합니다.
회오리 베기 (Rampage)
마나 소모: 28/26/24/22/20
재사용 대기시간: 4초
헤카림이 주위 적들을 베어 60/85/110/135/160 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (미니언에게는 40% 감소된 피해)

이 공격으로 헤카림이 적 한 명이라도 피해를 입히면 광란 효과가 중첩되어, 잠깐 동안 이 스킬의 기본 재사용 대기시간이 1초 감소하고 피해량이 3% (+추가AD 100당 4%) 늘어납니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
공포의 망령 (Spirit of Dread)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
헤카림이 5초에 걸쳐 주변 모든 적들에게 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 주변 적들이 헤카림에게 받은 피해량의 20%와 헤카림의 아군에게 받은 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다. 활성화된 동안 헤카림이 5/10/15/20/25의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.

미니언이나 몬스터를 공격한 경우, 헤카림의 체력 회복량은 120/150/180/210/240을 넘을 수 없습니다.
파멸의 돌격 (Devastating Charge)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 18초
헤카림의 이동 속도가 4초 동안 상승합니다. 다음번 공격 시 대상을 뒤로 밀어내며, 파멸의 돌격을 시전한 다음 헤카림이 이동한 거리에 따 30/45/60/75/90 (+0.5 AD)~ 60/90/120/150/180 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
그림자의 맹습 (Onslaught of Shadows)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
헤카림이 유령 기수들을 소환하며 전방으로 돌격하여, 부딪친 적 모두에게 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

돌격이 끝나면 헤카림이 충격파를 발산하여 이동 거리에 따라 0.75~1.5초 동안 주변의 적들은 헤카림에게서 달아납니다. 헤카림은 지정한 위치까지만 움직이고, 기수들은 항상 사거리 끝까지 이동합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
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  • 18

 

 

스킬 콤보

E 궁 밀치기 QW Q 평 Q평 ~~~

스킬 활용 팁

 헤카림이 궁을 쓰기전엔 항상 반드시 E를 킨상태에서 "아 이정도면 상대편이 궁을 맞아주겠군"하는 위치에서 궁을쓴다음 밀치고 Q를 맞추면 벌써 빈사상태에 도달할것입니다.

여기서 주의할점은 반드시 E를 킨상태에서 궁을 써야합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

(추적자의 검: 룬의 메아리) E를 제외한 모든 스킬에 터지기때문에 정글링도 수월할 뿐더러 궁을 썻을때 터지는 메아리가 은근 쌥니다.

Lich Bane(리치베인) 이거는 E 궁 밀치기 Q 평 콤보를 넣었을때 부족한 평타딜과 E에 힘을 실어주기위해서 넣었습니다.

Rod of Ages(영겁의 지팡이) 딜탱임ㅋ

(모렐로노미콘)(명석함의 아이오니아 장화: 민첩성) 쿨감을 가는이유는 궁을 많이 쓰기위해서겠져? AP헤카림은 궁이 빨리돌아올수록 좋습니다. 마관이고 뭐고 필요없어요 궁을이용한 상대팀의 진형파괴와 극딜만 있으면 장땡입니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

룬메가 나오는순간부터 정글링이 엄청 편해집니다. 또 갱킹을 할때 e를쓰고 돌진하는순간 q를돌리면 그순간 룬의 메아리가 터지고 순간적인 폭딜이 생깁니다. 만약 바텀에 e를쓰고 엄청난속도로 달려가 상대원딜,서폿에게 싸움을 걸시에는 장담하는데 반피~70퍼센트 가량 피를뺄수있으며 킬도 노릴수있습니다.

 

초반 운영법

 왜 하필 헤카림이 ap로 정글을 가야되냐, 궁계수가 그렇게 높으면 탑이나 미드가 낫지않냐? 라는 질문에 대답을하자면 룬의 메아리 가격이 루덴보다 훨씬 쌀뿐더러 ap헤카림이 라인을 섰을때는 라인 유지력이 그닥 좋지가 않았고 ap헤카림이 설곳은 아무래도 상대팀의 간섭이 적은 정글이 적합하다고 생각했습니다.

e와 궁을 이용한 엄청난 기동력과 폭딜이 갱킹에도 정말 좋다고 생각했고 그것이 실제로 잘써먹히다보니 지금 정글ap헤카림만 주구장창 써먹고있네요.ㅎㅎ 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

ap헤카림은 탱커가 아닙니다!

고로 몸을 대면서 앞에서 나대는 짓은 아주 NUCLEAR STUPID 한 짓입니다.

절대 궁이 없을때 적진영으로 파고드는 짓은 삼가토록 합시다.(1~2명정도 짜를때는 해도대요^^)

기회를 노렸다가 한타전장먼곳에서 e를키고 빠른속도로 달려가며 궁을쓰며 상대진영을 무너뜨립니다. 이때 상대팀은 빈사상태가 될뿐만 아니라 진영이 파괴되면서 엄청난 혼돈이 찾아오게됩니다. 그렇게 파고든다음 딜러에게 박치기를 하시면 필히 킬을 따내실수있을거라 믿습니다.

챔피언별 대응법

 

 

마치며

ap헤카림이 정말 정신나간 픽이라고,그딴거 왜하냐고,즐겜용아니냐?(물론맞긴함) 이라고 하는분들이 많습니다.

정말 한마디만 할께요. 일단 해보시라니까요? 일반에서 실험해서 효과가 있다면 랭겜에 적용해보시고 꿀을 빠십시오.  진짜 뻥안치고 이걸로 13연승중입니다. 헤카림이 ad탱만 가능 할거라는 고정관념을 벗어던지고 이런 좋은 템트리도 있구나 라는것을 여러분들이 알아주었으면합니다. 그럼 즐롤하세요^^

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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