구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 580 (+108) | 2416 | 마나 | 490 (+26.0) | 932 |
공격력 | 52 (+2.7) | 97.9 | 공격 속도 | 0.625 (+2.24%) | 0.863 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.6) | 16.7 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 18 (+4) | 86 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 레벨당 마나 재생 +0.065x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 마법 관통력+7.83
- 마나 재생+10.53
- 쿨감소-14.904%
- 이동 속도+4.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
재사용 대기시간: 8초
극악무도 중첩 매 50회마다 W - 암흑 물질의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 중복됩니다. (사정거리: 950, 범위: 225)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
재사용 대기시간: 100/80/60초
체력이 33% 밑으로 떨어진 적에게 피해가 극대화됩니다. (사정거리: 650)
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뭐 일반적으로 이렇게하는데 ...
우린 일반적인 마법사가 아니잖아?? q다음 w 선마해버려
콤보? 폭렬마법엔 콤보따위 없어 오로지 한방만이 존재하지
qr로 보내버려.
뭐 대충 콤보라는건 딱히 정해진게 아니라서.
상황별로 대충 생각을 하면서 롤하면 각이 보이겠지
무족건적으로 e로 가둬서 w 떨구고 q 던지고 그런식으로 고정관념을 가질필요는없어
진정한 딜러라면 스스로가 상황에 맞게 딜을 잘넣어야지
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
우리 폭렬마법사를 싫어해.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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